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1 781 jeux — page 31 sur 149

  • Puzzle l'encyclopédie des dinosaures
    Loué

    Puzzle l'encyclopédie des dinosaures

    Patience

    Puzzle l'encyclopédie des dinosaures n° P502

    Loué actuellement
    Catégorie
    Patience

    Contenu

    300 pièces

  • Dobble GEOX
    Disponible

    Dobble GEOX

    Société · dès 4 ans

    Dobble GEOX n° S949

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:10

    Contenu

    30 cartes
    1 livret

  • Jeu de parcours en 3d
    Loué

    Jeu de parcours en 3d

    Société · dès 6 ans

    Jeu de parcours en 3d n° S947

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1 / —

    Contenu

    - 18 blocs en bois
    - 3 Billes
    - 20 fiches

  • Mallette transport animaux
    Disponible

    Mallette transport animaux

    Imitation

    Mallette transport animaux n° I121

    Disponible
    Catégorie
    Imitation
    Joueurs / durée
    dès 1 / —

    Contenu

    1 mallete rose et blanche pour animaux
    1 chat
    10 accesoires:
    1 stétoscope, 1 collier
    1 ciseaux, 1 seringue,
    1 thermomètres,
    1 marteau, 1 gamelle
    2 flacons oranges et 1 jaune

  • Observation postman
    Disponible

    Observation postman

    Société · dès 3 ans

    Observation postman n° S946

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:15

    Descriptif

    Dans ce jeu "Postman" fabriqué par Londji, il va falloir être le plus rapide à distribuer toutes les lettres pour aider le facteur. Rechercher à l'aide des cartes les différentes maisons correspondantes afin de livrer le courrier à temps !
    Le vainqueur sera le joueur ayant distribué toutes ses lettres en premier !
    Les pièces du plateau peuvent s'emboiter de plusieurs manières, permettant de disposer les maisons à des endroits différents.
    Plus de 100 combinaisons possibles pour vous permettre de jouer sans mémoriser l'emplacement des maisons. Un jeu Londji dès 3 ans.

    Contenu

    - 1 jeu de 80 cartes
    - 8 pièces de puzzle pour former la ville
    - 40 lettres
    -1 livret de règle

  • Crazix
    Disponible

    Crazix

    Patience · dès 7 ans

    Crazix n° P503

    Disponible
    Catégorie
    Patience
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    NA / NA

    Descriptif

    NA

    Contenu

    12 formes métalliques
    1 feuillet d'explication

  • Les Aventuriers du Rail - Mon premier voyage
    Disponible

    Les Aventuriers du Rail - Mon premier voyage

    Société · dès 6 ans

    Les Aventuriers du Rail - Mon premier voyage n° S938

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Days of Wonder
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Les Aventuriers du Rail : Mon premier voyage, un jeu familial de découverte de la série des Aventuriers du Rail. Le jeu propose un nouveau plateau de l’Europe, avec des routes plus petites et de chaleureuses illustrations. Avec cette version simplifiée du jeu Les Aventuriers du Rail, les jeunes joueurs et les débutants pourront faire leurs premiers pas dans l'univers de cette série.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    80 wagons
    109 cartes :
    72 cartes train
    + 4 cartes bonus
    + 32 tickets +
    1 ticket d'or

    1 règle du jeu

  • La Marche du crabe
    Disponible

    La Marche du crabe

    Société · dès 8 ans

    La Marche du crabe n° S939

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Jeux Opla
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 / 00:15

    Descriptif

    Depuis plusieurs millions d'années, le Cancer Simplicimus Vulgaris, ou crabe carré n’évolue plus. Cette sous-espèce de crustacés peuplant les rivages de l’Estuaire de la Gironde est frappée d'un genre de malédiction : elle ne peut changer de direction, et est condamnée à marcher selon une même ligne droite ! Mais... Durant un été comme les autres, pendant que les vacanciers profitent du soleil et des congés payés, trois petits crabes carrés vont se rebeller, et bouleverser ainsi l’écosystème tout entier !

    Le jeu "La Marche Du Crabe" est inspiré d'une bande dessinée du même nom, qui est elle-même adaptée d'un court métrage plusieurs fois récompensé intitulé "La Révolution Des Crabes".

    Constituer une plage avec des cartes. Différents objets jonchent le sable et l'océan. Déplacez-vous pour fouiller les objets afin de libérer vos amis crabes mais attention car sous certains, se cachent des ennemis. De plus, des objets vous sont interdits. La clé pour gagner la partie est la communication sauf que vous ne pouvez pas parler, vous êtes un crabe.

    Un jeu de déduction coopérative hyper immersif et malin ! Il existe même un mode aventure qui vous permettra de jouer plusieurs parties avec un scénario.

    Contenu

    1 jeton en bois
    90 cartes:
    - 2 cartes Crabe
    - 5 cartes Crevettes
    - 11 cartes Aventure
    - 12 cartes Objet
    - 24 cartes Vilain
    - 36 cartes Plage
    1 livret de règles

  • Le Grand Kiwiz
    Disponible

    Le Grand Kiwiz

    Société · dès 8 ans

    Le Grand Kiwiz n° S940

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Studio H / Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:25

    Descriptif

    Le grand Kiwiz met au défi votre culture et... votre audace !
    Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse.
    Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre pour votre équipe?
    Un quiz de culture général en équipe malin et délirant, où la déduction rencontre la prise de risque !
    Sur la grille de jeu, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À tour de rôle, un champion de chaque équipe tente de retirer une mauvaise réponse. S’il y parvient, il passe la main à son adversaire, mis à l'épreuve pour retirer une proposition de plus. S’il révèle malencontreusement la bonne réponse, il vexe l’orgueilleux grand Kiwiz et pénalise son équipe.
    Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez pour assurer des points à votre équipe mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum. Et vous n’allez quand même pas laisser le dernier mot à vos adversaires ?

    Contenu

    156 fiches Question,
    1 plateau de jeu,
    9 jetons Kiwiz,
    1 bloc de score,
    1 livret de règles

  • Akropolis
    Disponible

    Akropolis

    Société · dès 8 ans

    Akropolis n° S941

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Un beau jeu coloré qui va vous remuer les méninges malgré une règle très simple. Ce jeu ne renouvelle rien mais utilise des mécaniques classiques avec brio. A partager en famille.

    Le pitch:
    Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire.
    Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer.
    Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité.
    La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.

    Contenu

    61 tuiles cité,
    4 tuiles de départ,
    4 aides de jeu
    40 cubes pierre
    1 pion architecte en chef
    1 bloc de score,
    1 règle de jeu

  • Morris Le Dodo
    Disponible

    Morris Le Dodo

    Société · dès 3 ans

    Morris Le Dodo n° S937

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Blue Orange
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Zut, un explorateur arrive sur l'île ! Aide Morris à cacher ses œufs en bas de la cascade pour les protéger des mains de ce curieux.
    Fais glisser Morris et place son œuf dans une des cachettes s'il est intact. Mais si l’œuf est cassé, cela donne des indices à l'explorateur qui se rapproche dangereusement du nid. Vide le nid de Morris avant que l'explorateur ne le découvre.
    1) Choisis un œuf de couleur et place-le sur Morris.
    2) Fais-le dévaler la cascade.
    3) Cache l’œuf dans une cachette s’il est intact, sinon l’explorateur avance

    Contenu

    1 pion Dodo
    1 pion Explorateur
    1 rampe Cascade
    10 tuiles Cachette
    28 jetons Œuf (7 œufs bleus, 7 œufs violets, 7 œufs rouges, 7 œufs jaunes)
    1 plateau de jeu
    1 histoire illustrée
    1 règle de jeu

  • Attrape Monstres
    Loué

    Attrape Monstres

    Société · dès 4 ans

    Attrape Monstres n° S942

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Space Cow
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Un jeu de cartes où chacun devra coordonner ses mouvements pour les attraper tous !
    Un pour tous, tous pour la tour !
    Attrape-Monstres reprend le principe du jeu de tower défense mais pour les plus petits !
    Il s'agit d'un jeu familial coopératif : les joueurs doivent coordonner leurs cartes et appréhender les mouvements des monstres.
    Permet aux jeunes enfants d’appréhender les formes et les couleurs.

    Contenu

    1 plateau
    1 chateau en 3 parties
    1 mur en 3 parties
    1 donjon des monstres (intérieur de la boîte)
    26 cartes château
    16 jetons monstre
    4 aides de jeu
    1 règle de jeu