Jeux & Jouets

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546 jeux — page 37 sur 46

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  • Labyrinth the Duel
    Disponible

    Labyrinth the Duel

    Société · dès 8 ans

    Labyrinth the Duel n° S807

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-2 / 15

    Descriptif

    Dans cette variante, il s'agit aussi de trouver le chemin menant aux trésors. Chacun doit pour cela déplacer ses 15 plaques sur sa planche pour relier deux trésors entre eux. Le plus rapide remportera le duel.
    Ce labyrinthe propose également une version solo.

    Contenu

    2 planches de jeu
    30 couloirs
    16 cartes objectif
    2 magiciens dorés
    1 sac en plastique
    1 règle de jeu

  • Rue d'images
    Disponible

    Rue d'images

    Société · dès 2 ans

    Rue d'images n° S792

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Selecta
    À partir de
    2 ans
    Joueurs / durée
    1-2 / NA

    Descriptif

    Rassembler les deux parties de chaque image

    Contenu

    8 plaques en bois

  • Mini Memory
    Disponible

    Mini Memory

    Société · dès 4 ans

    Mini Memory n° S791

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Rechercher des paires d'images.
    Exige concentration et mémoire

    Contenu

    48 cartes (24 paires)
    1 règle de jeu

  • Pêche aux canards
    Disponible

    Pêche aux canards

    Imitation · dès 3 ans

    Pêche aux canards n° I354

    Disponible
    Catégorie
    Imitation
    Éditeur
    Djecco
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    Dès 2 / —

    Contenu

    12 canards
    3 cannes à pêche

  • Mosquito
    Disponible

    Mosquito

    Société · dès 4 ans

    Mosquito n° S783

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    Jeu d'observation et de rapidité craquant et trépidant! On partage les cartes entre les joueurs, qui disposent chacun d'une abeille. Au milieu de la table on dépose les 3 figurines: pomme, fleur et moustique. Tous les joueurs en même temps retournent 1 carte. Si au moins 2 joueurs retournent une carte moustique, ils doivent taper sur le moustique. Si c'est une abeille, ils doivent poser leur abeille sur la fleur. Si c'est une pomme, il faut attraper la pomme. Le premier joueur qui fait la bonne action gagne 1 jeton. Le joueur qui se trompe d'action rend un jeton.

    Contenu

    48 cartes (16 moustiques
    16 abeilles
    16 pommes)
    7 figurines (4 abeilles
    1 moustique
    1 fleur
    1 pomme)
    25 jetons Coccinelle
    1 règle de jeu

  • Wazabi
    Disponible

    Wazabi

    Société · dès 8 ans

    Wazabi n° S782

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 20

    Descriptif

    Un seul but : se débarrasser de ses dés.
    Le piège : moins vous en avez, plus ce sera difficile !

    Contenu

    36 cartes
    24 dés gravés
    1 support pour dés
    1 petit sac noir
    3 cartes rappel des actions des cartes (fr-all-ang)
    1 règle de jeu

  • La Cité des Fourmis
    Disponible

    La Cité des Fourmis

    Société · dès 6 ans

    La Cité des Fourmis n° S781

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Vite, les petites fourmis partent à la recherche de brindilles de bois pour construire leur abri avant que le fourmilier n'arrive. Elles partent à l'exploration de la prairie environnante et s'unissant à la queue-leu leu pour regrouper les brindilles. Les enfants devront coopérer pour mener la tâche habilement et rapidement.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 fourmillier " Oscar"
    19 pions fourmis
    19 brindilles de bois
    9 cartes chemin
    6 cartes de fourmilière
    34 plaquettes de friandises
    1 dé
    1 règle du jeu

  • Ludanimo
    Disponible

    Ludanimo

    Société · dès 3 ans

    Ludanimo n° S777

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:15

    Descriptif

    3 jeux en 1 :
    - parcours
    - mémoire
    - équilibre
    avec des cubes de différentes formes et tailles à empiler.

    Contenu

    15 boîtes
    6 animaux
    1 dé animaux
    1 dé couleur
    1 règle de jeu

  • Cache Tomate !
    Disponible

    Cache Tomate !

    Société · dès 6 ans

    Cache Tomate ! n° S775

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch/Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Chaque joueur va essayer de récolter des cartes objets en faisant appel à sa mémoire, et le plus rapidement possible...

    Contenu

    56 cartes
    1 règle de jeu

  • Jungle Speed
    Disponible

    Jungle Speed

    Société · dès 7 ans

    Jungle Speed n° S773

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Asmodee
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-10 / 15

    Descriptif

    Chacun possède des cartes dont il devra se débarrasser pour emporter la partie tandis qu'un totem de bois trône au centre de la table.
    A chaque tour, on retourne des cartes, si deux cartes sont semblables, les joueurs concernés doivent saisir le plus promptement possible le totem, et le plus rapide refile alors ses cartes à son infortuné adversaire. Pour corser la difficulté, il existe des cartes pratiquement semblables qui peuvent tromper les joueurs et d'autres qui forceront tous les joueurs à intervenir.

    Contenu

    80 cartes
    1 totem
    1 sac en tissu
    1 règle de jeu

  • Uno Deluxe
    Disponible

    Uno Deluxe

    Société · dès 7 ans

    Uno Deluxe n° S770

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Mattel
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-10 / 00:15

    Descriptif

    Ce jeu de cartes fait s'opposer deux à dix joueurs individuellement ou par équipes.
    - Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes, et quand il ne vous reste plus qu'une carte, n'oubliez pas de crier « UNO ! »
    - Le jeu se présente sous la forme d'une solide boîte en métal colorée qui permet de tout ranger.
    - Enfants, ados, adultes… il n'y a pas d'âge pour aimer UNO ! Tout le monde s'amuse avec UNO !

    Contenu

    108 cartes :
    1 règle du jeu

  • Tyrannosaurus Rex, la course des dinosaures
    Disponible

    Tyrannosaurus Rex, la course des dinosaures

    Société · dès 6 ans

    Tyrannosaurus Rex, la course des dinosaures n° S749

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Etre le premier joueur à rassembler ses 4 dinosaures dans les 4 cases maison.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    4 dinosaures rouges
    4 dinosaures bleus
    4 dinosaures jaunes
    4 dinosaures verts
    1 dinosaure noir (tyrannosaurus rex)
    2 dés blancs
    1 dé noir
    1 règle de jeu