Jeux & Jouets

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546 jeux — page 34 sur 46

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  • Blokus géant (jeu géant)
    Disponible

    Blokus géant (jeu géant)

    Société · dès 7 ans

    Blokus géant (jeu géant) n° S870

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Sekkoïa
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / —

    Contenu

    1 plateau de jeu
    4 supports en plastique triangulaires
    4 x 21 pièces (rouge-jaune-vert-bleu)
    1 règle de jeu
    4 sacs en plastique

  • Reconnaissance tactile
    Disponible

    Reconnaissance tactile

    Société · dès 2 ans

    Reconnaissance tactile n° S867

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba - Mes premiers jeux
    À partir de
    2 ans
    Joueurs / durée
    1-2 / 00:10

    Descriptif

    Ce jeu va permettre à votre enfant de découvrir une multitude d'activités variées :
    - jeu libre sans règle pour les tout-petits
    - jeu tactile "Qu'a mangé le mouton ?"
    - variante "Trouver des paires au toucher !"

    Contenu

    1 mouton en tissu
    12 pièces en bois
    1 petit sac
    6 feuilles de trèfle
    1 règle de jeu

  • Little balancing
    Disponible

    Little balancing

    Société · dès 3 ans

    Little balancing n° S866

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Jeu d'équilibre
    De petites grenouilles jouent en équilibre sur des nénuphars. Attention à ce qu'elles ne tombent pas dans la mare !

    Contenu

    1 mare en 2 parties
    12 pilotis
    12 nénuphars
    14 jetons libellules
    4 grenouilles
    1 sachet plastique
    1 règle de jeu

  • Happy Farm
    Disponible

    Happy Farm

    Société · dès 4 ans

    Happy Farm n° S865

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Beleduc
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 20

    Descriptif

    Chaque joueur à son tour jette le dé et avance son pion. Quand ce dernier s'arrête sur une case avec 1 ou 2 animaux, le joueur prend les animaux correspondants et les pose devant lui. Quand il s'arrête sur une case grange il peut faire des échanges, s'il a gagné assez d'animaux. Le premier joueur qui a 2 vaches les échange contre le tracteur et remporte la partie! Idéal pour travailler les échanges!

    Contenu

    1 plateau de jeu
    20 coqs
    15 cochons
    5 vaches
    4 fermiers
    1 tracteur
    3 panneaux
    1 dé
    1 règle du jeu

  • Little Observation
    Disponible

    Little Observation

    Société · dès 3 ans

    Little Observation n° S863

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Dans ce jeu d'observation et de rapidité des plus petits, les joueurs posent les 9 papillons sur une table. A tour de rôle, ils lancent les 2 dés. Celui qui attrape en premier le papillon qui porte les couleurs des dés remporte le jeton correspondant à ce papillon. Le gagnant est celui qui a le plus de jetons. Tout en s'amusant à observer et à être rapide, l'enfant apprend les couleurs.

    Contenu

    9 papillons
    2 dés
    30 jetons à gagner
    1 règle de jeu

  • Kamisado
    Disponible

    Kamisado

    Société · dès 10 ans

    Kamisado n° S856

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Huch & friends
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    2 / 00:20

    Descriptif

    Jeu de réflexion et de stratégie

    L'objectif est d'être le premier à placer une tour de sa couleur sur l'une des cases de la rangée de base adverse.
    L'astuce: les joueurs ne peuvent déplacer que la tour dont la couleur correspond à la couleur de la case sur laquelle l'adversaire s'est arrêté au coup précédent.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    16 tours Dragon (noir-blanc)
    21 marqueurs Dent de dragon
    1 livret Exemple de coups
    3 règles de jeu (fr-all-ang)

  • Tsuro
    Disponible

    Tsuro

    Société · dès 8 ans

    Tsuro n° S851

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Abysse Corp.
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Il s'agit pour chaque joueur de rester en jeu aussi longtemps que possible : il faut éviter de terminer
    son chemin à l'extérieur du plateau ou de rencontrer un autre joueur.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    8 pions
    64 tuiles de jeu
    règles du jeu

  • Roll & Go
    Disponible

    Roll & Go

    Société · dès 6 ans

    Roll & Go n° S855

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 20

    Descriptif

    En avant pour une folle ascension. Qui atteindra le premier le haut de la pente herbeuse avec ses deux marmottes ? Chaque joueur lance le plus adroitement possible ses trois billes du chalet. Chaque bille qui sort permet à sa marmotte de progresser d'un pas sur le chemin escarpé. Mais attention aux alertes incessantes : une avalanche de billes peut réserver bien des surprises !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 base du jeu (boîte)
    1 mur arrière en carton
    2 murs en plastique
    1 cache en carton avec balcon
    1 règlette en carton avec volets
    8 marmottes
    5 jetons
    20 billes
    1 règle de jeu

  • Le rallye des vers de terre
    Disponible

    Le rallye des vers de terre

    Société · dès 4 ans

    Le rallye des vers de terre n° S868

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    Le premier rallye des vers de terre est ouvert. Faites disparaître vos vers de terre dans la terre, encouragez-les et faites vos pronostics : quel ver de terre sera le plus rapide ? Le joueur qui désigne le bon peut nourrir son propre ver de terre avec la pâquerette et la fraise, ce qui le fait creuser encore plus vite !
    Le ver de terre qui sort sa tête en premier du compost, remporte la partie.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 2 parties
    4 fixations
    60 portions de vers
    4 têtes
    4 fraises
    4 pâquerettes
    1 dé
    1 règle du jeu

  • Loopit
    Disponible

    Loopit

    Société · dès 7 ans

    Loopit n° S858

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Goliath
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Un jeu avec des combinations á l’infini! Poursuivez le chemin et adoptez la meilleure tactique pour obtenir un maximum de points et remporter la partie!

    Contenu

    81 tuiles
    1 sac de rangement
    4 réglettes
    1 plateau de jeu
    1 carnet de score
    1 règle de jeu

  • Twister Hoopla
    Disponible

    Twister Hoopla

    Société · dès 6 ans

    Twister Hoopla n° S857

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hasbro
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    5 façons de jouer, en intérieur ou en plein air.
    TWISTER HOOPLA combine 5 jeux d’équilibre hyper originaux qui vous en feront voir de toutes les couleurs! Fous rires garantis! Suivez les instructions données par la roulette pour positionner les anneaux de couleurs entre les joueurs. A partir de 2 joueurs.

    Contenu

    16 anneaux
    4 T Twister rouges
    2 plateaux de roulettes
    2 flèches avec bases
    1 règle de jeu

  • Le Tock (jeu géant)
    Disponible

    Le Tock (jeu géant)

    Société · dès 7 ans

    Le Tock (jeu géant) n° S871

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    B. Sauteur, Meyrin
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 / —

    Contenu

    1 plateau de jeu
    55 cartes dont 3 jokers
    4 x 4 billes (bleu-vert-jaune-rose)
    1 règle de jeu
    1 sac plastiqu