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546 jeux — page 3 sur 46

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  • Licornes dans les nuages
    Disponible

    Licornes dans les nuages

    Société · dès 3 ans

    Licornes dans les nuages n° S268

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Les quatre licornes gambadent sur les nuages, glissent sur les arc-en-ciel multicolores et s'amusent avec les cristaux de nuage. Mais voilà qu'un orage se prépare à l'horizon !
    Qui peut aider les licornes à aller le plus vite possible vers le soleil et à ramasser en chemin beaucoup de cristaux de nuage ?

    Contenu

    1 plateau de jeu en 3 parties
    60 cristaux
    4 licornes
    2 dés spéciaux
    1 règle de jeu

  • Star realms academy
    Disponible

    Star realms academy

    Société

    Star realms academy n° S239

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Joueurs / durée
    2 / —

    Contenu

    1 plateau principal pliable
    2 plateaux individuels
    62 cartes
    52 jetons:
    (6 rouges 16 jaunes 30 verts)
    1 livret de règle

  • Devine tête
    Disponible

    Devine tête

    Société · dès 6 ans

    Devine tête n° S730

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 30

    Descriptif

    Tirez une carte (sans la regarder) pour la fixer sur votre bandeau.
    Posez le maximum de questions en un temps limité pour deviner l'illustration de la carte qui est sur votre tête : animal, légume, fruit, objet ! Oui, mais quoi ?
    Il faut se dépêcher car tout le monde le sait sauf vous !Pour chaque carte devinée, vous éliminez un jeton. Le premier joueur qui n'a plus de jeton a gagné.Un jeu simple et très amusant pour réunir petits et grands où il faudra être rapide et perspicace pour gagner !

    Contenu

    70 cartes
    24 jetons
    6 bandeaux
    1 sablier
    1 règle de jeu.

  • Pouet ! Pouet !
    Disponible

    Pouet ! Pouet !

    Société

    Pouet ! Pouet ! n° S160

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu de bruits et de mimes.
    Les joueurs doivent deviner ce qui est illustré sur la carte en faisant un cri ou un mime.
    Un jeu idéal pour les plus petits qui n'ont besoin de savoir lire.

    Contenu

    40 cartes bleues (mimes)
    40 cartes oranges (cris)
    40 cartes vertes (mimes + cris)
    1 règle de jeu

  • Passe-trappe mini
    Disponible

    Passe-trappe mini

    Société · dès 5 ans

    Passe-trappe mini n° S109

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2 / 5

    Descriptif

    Boa Bella propose plusieurs règles. Toutes s'adressent à de très jeunes joueurs, seuls ou en compagnie d'un adulte. Le jeu contient un serpent en tissu, avec une grande langue qui parcourt tout le corps et dépasse largement, ainsi que huit grosses perles et les cartes associées.
    On apprend d'abord à enfiler des perles. On peut ensuite jouer aux règles proposées, généralement associées à la reconnaissance tactile, ou inventer ses propres règles.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    5 jetons blancs
    5 jetons noirs

  • Puissance 4 Shots
    Disponible

    Puissance 4 Shots

    Société · dès 8 ans

    Puissance 4 Shots n° S2768

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hasbro
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 / 00:15

    Descriptif

    Saurez-vous lancer les billes et en aligner 4 ?
    Horizontalement, verticalement ou diagonalement...
    Si 4 billes sont alignées, vous avez gagné !

    Contenu

    11 balles jaunes
    11 balles rouge

  • Boo Party
    Disponible

    Boo Party

    Société · dès 5 ans

    Boo Party n° S490

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Loki
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    La fête costumée la plus piégeuse de l’année! Dans Le bal des petits monstres, les enfants déguisés ne sont peut-être pas tous ce qu’ils semblent être… certains sont de vrais petits monstres infiltrés!

    Contenu

    1 règle de jeu
    18 cartes déguisements
    18 cartes vision
    6 tuiles monstre et voyante

  • Le Prince de Motordu
    Disponible

    Le Prince de Motordu

    Société · dès 7 ans

    Le Prince de Motordu n° S141

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Nathan
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 et + / 00:10

    Descriptif

    Ecris des mots, transforme-les, vole des syllabes, gagne des mots tordus ...
    Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des Mots !

    Contenu

    42 cartes
    1 carte Mémo
    1 carte règle de jeu

  • Mots mélés
    Disponible

    Mots mélés

    Société · dès 7 ans

    Mots mélés n° S134

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Goliath
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Vous qui jouez aux Mots Mêlés classiques, oubliez tout !

    Cette version multi-joueurs révolutionne le principe tel que vous le connaissiez !

    Parcourez la grille du regard, repérez le mot recherché et attrapez le pouêt-pouêt avant vos adversaires.

    Vous pourrez ainsi placer vos lentilles sur le mot découvert. Quand tous les mots sont retrouvés, la couleur dominante remporte la partie !

    Envie de rejouer ? Choisissez alors une nouvelle grille et c’est reparti pour un tour !

    Contenu

    1 plateau de jeu en 3 parties
    1 pouêt-pouêt
    8 fiches recto-verso (soit 16 grilles)
    280 lentilles colorées (70 vertes, 70 rouges, 70 bleues, 70 jaunes), 4 sachets de
    rangement
    1 règle du jeu.

  • BrainBox Anglais
    Loué

    BrainBox Anglais

    Société · dès 8 ans

    BrainBox Anglais n° S261

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Green Board Game
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:10

    Descriptif

    Jeu d'observation et de mémoire visuelle. Durant les 10 secondes du sablier, le premier joueur observe attentivement la carte-image proposée. Dès que le temps est écoulé, il donne la carte à un adulte (ou un autre enfant qui sait déjà lire) et lance le dé. Le résultat obtenu indique le numéro de la question qui va lui être posée. Les questions se trouvent au verso de la carte. Bonne réponse? La carte est gagnée! Mauvaise réponse? La carte est défaussée et on passe au joueur suivant.
    Celui qui, au bout de 10 minutes, obtient le plus grand nombre de cartes gagne la partie.

    Contenu

    71 cartes
    1 dé à 8 faces
    1 sablier
    1 carte règle de jeu

  • Le jeu du prince de Motordu
    Disponible

    Le jeu du prince de Motordu

    Société · dès 6 ans

    Le jeu du prince de Motordu n° S381

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Nathan
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu pour s'amuser avec les mots. L'enfant lance le dé tout rond dans le château et regarde par quelle porte il ressort pour savoir s'il va jouer au jeu des initiales, des rimes, des syllabes ou des max de mots.
    Un jeu efficace pour développer son vocabulaire, en s'amusant.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 base verte
    1 château en 2 parties
    64 cartes
    1 sablier
    1 pion
    1 socle
    1 dé rond
    1 règle de jeu

  • Mémo Barbapapa
    Disponible

    Mémo Barbapapa

    Société · dès 3 ans

    Mémo Barbapapa n° S359

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Dujardin
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:10

    Descriptif

    Reconstituer des paires

    Contenu

    48 jetons (24 paires)
    1 règle de jeu