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194 jeux — page 8 sur 17

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  • Ni oui ni non - Nature
    Disponible

    Ni oui ni non - Nature

    Société · dès 8 ans

    Ni oui ni non - Nature n° S507

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Ce jeu permet à 6 joueurs de s'amuser avec plus de 900 questions préparées sur des cartes, astucieusement présentées, avec un rythme calculé pour piéger toute la famille.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    6 pions
    110 cartes
    1 sonnette
    1 support de rangement
    1 règle de jeu

  • Pictures
    Disponible

    Pictures

    Société · dès 8 ans

    Pictures n° S505

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    PD Games / Matagot
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    3-5 / 00:30

    Descriptif

    Pictures est un jeu familial rapide aux règles très simples.
    Formez l'image sur votre carte image secrète avec un ensemble d'éléments, soit des lacets, des cubes de couleur, des cartes icônes, des bâtons et des pierres ou des blocs de construction de telle sorte que les autres joueurs devinent l'image que vous avez reproduite :

    Sortez du sac un marqueur qui détermine votre carte image secrète.

    Formez ensuite cette image avec vos éléments de manière à ce qu'elle soit reconnaissable.

    Et enfin, devinez quelle image chacun des autres joueurs a créée.

    Les joueurs obtiennent des points pour avoir deviné correctement les images des autres joueurs et pour les autres joueurs qui ont deviné leur image. Le plus de points gagne !

    Contenu

    91 cartes Photo,
    48 jetons Coordonnées
    4 jetons chiffres
    4 jetons lettres
    4 jetons pictures
    24 Cubes de couleur,
    1 Cadre,
    6 Blocs en bois,
    2 Lacets,
    4 Bâtons
    4 Pierres,
    19 cartes Symboles,
    1 sac en tissu,
    1 bloc-note
    1 livret règles du jeu

  • Bazar Bizarre 2.0
    Disponible

    Bazar Bizarre 2.0

    Société · dès 8 ans

    Bazar Bizarre 2.0 n° S479

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:20

    Descriptif

    La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre :
    Cinq figurines d'une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objet est retournée. Si un des objets y figure à l'identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n'a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur.

    Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler….

    Contenu

    60 cartes
    5 objets
    1 règle de jeu

  • Hilo
    Disponible

    Hilo

    Société · dès 8 ans

    Hilo n° S471

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Schmidt
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Essaie de remplacer le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans ton étalage ou de supprimer des rangées entières. Le joueur qui a le moins de points gagne la partie

    Contenu

    104 cartes
    1 règle de jeu

  • Love Letter 2019
    Disponible

    Love Letter 2019

    Société · dès 10 ans

    Love Letter 2019 n° S469

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Z-MAN Games
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Dans ce jeu de cartes rapide, qui mélange prise de risque et déduction, rivalisez avec les autres galants pour que vos missives soient livrées à la Princesse. Vous dépendez d’intermédiaires pour livrer votre message. Durant la partie, vous conservez secrètement une carte en main. Il s’agit de la personne qui tient votre billet doux pour la Princesse. Vous devez vous assurer qu’à la fin de la journée, la personne la plus proche de la Princesse ait en main votre message !

    Contenu

    - 1 sac en tissu
    - 21 cartes
    - 13 pions faveur
    - 6 aides de jeu
    - 1 règle de jeu

  • Skyjo
    Disponible

    Skyjo

    Société · dès 8 ans

    Skyjo n° S446

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Magilano
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:30

    Descriptif

    Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles.
    A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse.
    S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible.
    S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles).
    S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes.
    Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques.
    Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête.
    Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux.
    Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !

    Contenu

    150 cartes
    1 bloc de score
    1 règle de jeu

  • Via Magica
    Disponible

    Via Magica

    Société · dès 7 ans

    Via Magica n° S463

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hurrican Games
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:30

    Descriptif

    "Chers élèves, bienvenue à votre épreuve de cristallisation !
    Attrapez les Animus, capturez leur énergie dans des cristaux magiques et ouvrez vos portails. Utilisez leurs pouvoirs et combinez-les pour entrer dans la Via Magica. Les Animus attrapés ne sont pas ceux que vous désirez ? Alors il faudra vous adapter... et vous hâter... car l'épreuve se termine dés l’ouverture du septième portail..."
    - Augustus-

    Chance, tactique, opportunisme ! Via Magica revisite avec originalité le principe du bingo/loto. La magie du tirage, l'attente de l'annonce... Le joker !

    Via magica est la réédition re thématisée d'Augustus.

    Contenu

    1 sac
    23 jetons Animus
    10 cartes récompenses
    80 cartes portails magiques
    6 aides mémoire
    48 cristaux
    1 règle de jeu

  • Mon premier Carcassonne
    Disponible

    Mon premier Carcassonne

    Société · dès 4 ans

    Mon premier Carcassonne n° S461

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Z-Man Game
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Mon Premier Carcassonne est la version junior du célèbre jeu du même nom. Comme dans le jeu original, les enfants posent des tuiles carrées pour créer un paysage.

    Contenu

    35 tuiles de paysage
    32 pions
    1 règle de jeu

  • Animouv
    Disponible

    Animouv

    Société · dès 7 ans

    Animouv n° S460

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu de stratégie

    Pas facile d'aligner les animaux sans que les autres joueurs n'interfèrent. Un jeu de déplacement et de stratégie féroce.

    Contenu

    1 plateau en 4 parties
    24 cartes
    12 jetons
    1 règle de jeu

  • C'est pas sorcier ! Les mystères de la science
    Disponible

    C'est pas sorcier ! Les mystères de la science

    Société · dès 7 ans

    C'est pas sorcier ! Les mystères de la science n° S393

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bioviva
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    La planète regorge de mystères : pourquoi le ciel est bleu ? De quoi l'univers est-il composé ? Plonge-toi dans le monde passionnant des scientifiques et élucide les mystères cachés derrière les indices.

    Contenu

    40 cartes pour 80 énigmes
    1 règle de jeu

  • Billy Biber
    Disponible

    Billy Biber

    Société · dès 4 ans

    Billy Biber n° S388

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu d'adresse

    La mission de Billy le castor est de veiller sur tous les troncs. Mais ces chenapans d'enfants castors essaient sans arrêt de les lui voler. Ils les poussent avec précaution hors du barrage, la tension monte ! Avec beaucoup de doigté et une portion de chance, ils réussissent à s'emparer d'un tronc puis d'un autre. Mais soudain, badaboum ! Le barrage s'écroule avec fracas. Billy s'aperçoit alors de cette audace et peste à n'en plus finir. Qui réussira à s'emparer des troncs sans se faire remarquer ?

    Contenu

    1 barrage à castor en 3 parties
    36 troncs d'arbre (3 couleurs)
    1 bâtonnet en bois
    1 castor sonore
    1 règle de jeu

  • Top Ten
    Disponible

    Top Ten

    Société · dès 14 ans

    Top Ten n° S320

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Cocktail Games
    À partir de
    14 ans
    Joueurs / durée
    4-9 / 00:30

    Descriptif

    Top Ten ! Un jeu d'ambiance coopératif délirant et innovant !

    Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

    Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
    Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) :« Une bouée canard » « Un jet-ski » « Une machine à remonter le temps » « Un appareil à raclette »…
    Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !

    500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi ! Enfin un jeu où la surenchère de c*nneries est payante !

    Contenu

    125 cartes Thème
    10 cartes Numéro
    un tapis
    8 jetons
    1 livret de règle