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90 jeux — page 3 sur 8

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  • Pixies
    Disponible

    Pixies

    Société · dès 8 ans

    Pixies n° S811

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bombyx
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Dans le jeu Pixies, traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres.

    Pour gagner, vous devez cumuler le plus de points à l’issue des 3 manches, en plaçant astucieusement vos cartes dans votre aire de jeu.
    Elles peuvent vous rapporter des points en fonction de leur chiffre, de leur couleur et des symboles (spirales ou croix) indiqués dessus.

    À votre tour, parmi les cartes révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres ! Placez-la dans votre aire de jeu selon son chiffre.
    Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales.

    C'est simple ! Mais vous verrez que les autres joueurs ne seront pas avares de mauvais conseils…

    Pixies s'inscrit dans la gamme du jeu Sea Salt and Paper.

    Contenu

    70 cartes
    1 livret de règles

  • Leo va couper sa crinière
    Disponible

    Leo va couper sa crinière

    Société · dès 6 ans

    Leo va couper sa crinière n° S2454

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Factory ou Abacus
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Jeu de mémoire coopératif

    Leo va couper sa crinière car elle lui passe littéralement par-dessus la tête. Mais Leo traîne un peu et aime bavarder avec les animaux qu'il rencontre en chemin. Aidez Leo à arriver chez Bobo le coiffeur avant que sa crinière ne lui cache la vue!

    Contenu

    30 tuiles
    20 cartes
    5 pièces de puzzle Leo
    2 plaquettes (départ/arrivée)
    1 réveil avec aiguille
    1 figurine en bois
    1 sachet plastique
    1 règle de jeu

  • Loony Quest
    Disponible

    Loony Quest

    · dès 8 ans

    Loony Quest n° S752

    Disponible
    Éditeur
    Libellud
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Dans le monde fantastique d’Arkadia, le vieux roi Fedoor n’a pas d’héritier. Un grand tournoi est organisé, afin d’offrir son trône au meilleur aventurier du royaume. Les champions devront parcourir 7 mondes surprenants, peuplés de créatures délirantes et bagarreuses: les Loonies... Mais pour remporter la couronne, ils devront aussi esquiver les coups bas de leurs adversaires !

    Contenu

    21 feuilles de niveaux recto verso
    52 jetons Bonus/Malus
    5 feuilles transparentes
    5 plaquettes de support
    5 feutres effaçables
    5 marqueurs Score
    5 jetons Personnages
    1 Console de jeu avec piste de score
    1 sablier de 30 secondes
    1 règle de jeu

  • Bang !
    Disponible

    Bang !

    Société · dès 8 ans

    Bang ! n° S2035

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    DV Giochi
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    4-7 / 00:30

    Descriptif

    Bang ! - The Bullet est un jeu de cartes et de bluff qui vous plongera dans l'ambiance des grands films Western. Ce grand classique aux règles simples mise à fond sur l'interactivité entre les joueurs et leurs capacités à se cacher derrière leur rôle secret pour mieux bluffer l'adversaire.

    Contenu

    7 cartes rôle
    16 cartes de personnages
    80 cartes de jeu
    7 cartes résumé
    1 règle du jeu

  • Le Grand Kiwiz
    Disponible

    Le Grand Kiwiz

    Société · dès 8 ans

    Le Grand Kiwiz n° S940

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Studio H / Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:25

    Descriptif

    Le grand Kiwiz met au défi votre culture et... votre audace !
    Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse.
    Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre pour votre équipe?
    Un quiz de culture général en équipe malin et délirant, où la déduction rencontre la prise de risque !
    Sur la grille de jeu, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À tour de rôle, un champion de chaque équipe tente de retirer une mauvaise réponse. S’il y parvient, il passe la main à son adversaire, mis à l'épreuve pour retirer une proposition de plus. S’il révèle malencontreusement la bonne réponse, il vexe l’orgueilleux grand Kiwiz et pénalise son équipe.
    Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez pour assurer des points à votre équipe mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum. Et vous n’allez quand même pas laisser le dernier mot à vos adversaires ?

    Contenu

    156 fiches Question,
    1 plateau de jeu,
    9 jetons Kiwiz,
    1 bloc de score,
    1 livret de règles

  • Times up! festival
    Disponible

    Times up! festival

    Société · dès 8 ans

    Times up! festival n° S982

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    4-12 / 00:30

    Contenu

    80 cartes
    1 sablier
    1 règle du jeu

  • Dawak
    Disponible

    Dawak

    Société · dès 10 ans

    Dawak n° S562

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    3-7 / 00:30

    Descriptif

    Défis, Quiz, fous rires... Soyez prêts, tout peut arriver !
    Dawak est un jeu d'ambiance, de quizz et de rapidité, pour rire et se détendre en famille ou entre amis. Lancez le dé ! Vous savez jouer !

    Contenu

    9 figurines
    1 carte "punch"
    107 cartes questions
    1 dé
    1 règle de jeu

  • So Clover !
    Disponible

    So Clover !

    Société · dès 10 ans

    So Clover ! n° S519

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Repos Production
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    3-6 / 00:30

    Descriptif

    Obtenez des mots-clés et écrivez secrètement leurs caractéristiques communes sur votre tableau Clover : ce sont vos indices. Ensuite, travaillez ensemble pour essayer de trouver les mots-clés de chaque joueur.
    À la fin du jeu, additionnez votre score en fonction du nombre de mots-clés que vous avez trouvés et inscrivez-les dans le registre des légendes.
    Essayez de battre votre meilleur score à chaque partie !

    Contenu

    220 cartes
    6 tablettes
    6 feutres effaçables
    1 tableau des légendes
    1 livret de règles

  • Compatibility
    Disponible

    Compatibility

    Société · dès 10 ans

    Compatibility n° S517

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Cocktail
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    3-8 / 00:30

    Descriptif

    Est-ce que les grands esprits se rencontrent ?
    Avec Compatibility, amusez-vous en famille et entre amis et découvrez si vous êtes sur la même longueur d'ondes. Surprises détonantes garanties pour ce jeu facile d'accès et réjouissant !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    "8 paquets de 40 cartes ""image"""
    "25 cartes ""thème"""
    8 pions
    1 règle de jeu

  • Pas de Pitié pour les Monstres
    Disponible

    Pas de Pitié pour les Monstres

    Société · dès 4 ans

    Pas de Pitié pour les Monstres n° S520

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Helvétiq
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:20

    Descriptif

    À vos chaussettes, prêts, lancez !
    Lors de votre promenade quotidienne, vous repérez des monstres qui essaient d’entrer dans une maison. Heureusement, la famille qui y vit est absente, et vous êtes un expert pour chasser les monstres ! Vous n’avez pas votre équipement mais vous êtes déterminé à les assommer un par un en utilisant ce qui vous tombe sous la main : des balles, des chaussettes ou des seaux d’eau.

    Contenu

    1 maison 3D ( la boite)
    27 jetons
    10 jetons Monstres sur socle
    5 objets
    2 dés
    1 règle du jeu

  • Lama
    Disponible

    Lama

    Société · dès 8 ans

    Lama n° S509

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Lama, ne vous faites pas Alpaga

    Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : faut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer le plus de cartes, ou faut-il s'arrêter et limiter les pénalités ?

    Chaque joueur commence un tour avec six cartes en main le jeu se compose de cartes lamas et de cartes numérotées de 1 à 6, avec huit copies de chacune. Lors d'un tour, le joueur actif peut jouer une carte, tirer une carte ou quitter le jeu. Pour jouer une carte, vous devez jouer le même nombre que la carte supérieure de la défausse ou un nombre supérieur. Si un 6 se trouve sur la défausse, vous pouvez jouer un 6 ou un lama, et si un lama se trouve sur le dessus, vous pouvez jouer un autre lama ou un 1. Si vous démissionnez, vous placez vos cartes restantes face cachée et ne faites plus d'action dans le tour.

    Le tour se termine lorsqu'un joueur vide sa main ou que tous les joueurs ont quitté le jeu. Dans les deux cas, les joueurs ramassent les jetons en fonction des cartes qui se trouvent devant eux, que ce soit en main ou sur la table. Chaque carte de numéros différents en main vous donne des jetons blancs (d'une valeur de 1 point chacun) égale à la valeur de la carte tandis qu'un ou plusieurs lamas vous donnent un jeton noir (d'une valeur de 10 points). Si vous avez joué toutes vos cartes, vous pouvez remettre un jeton (blanc ou noir) que vous avez précédemment collecté à la réserve. Vous mélangez ensuite toutes les cartes et commencez un nouveau tour.
    Le jeu se termine le tour où au moins un joueur a un total de 40 points ou plus. Celui qui a le moins de points gagne !

    Contenu

    56 cartes
    70 jetons (20 noirs + 50 blancs)
    1 règle de jeu

  • Ni oui ni non - Nature
    Disponible

    Ni oui ni non - Nature

    Société · dès 8 ans

    Ni oui ni non - Nature n° S507

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Ce jeu permet à 6 joueurs de s'amuser avec plus de 900 questions préparées sur des cartes, astucieusement présentées, avec un rythme calculé pour piéger toute la famille.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    6 pions
    110 cartes
    1 sonnette
    1 support de rangement
    1 règle de jeu