Jeux & Jouets

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30 jeux — page 3 sur 3

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  • The Game
    Disponible

    The Game

    Société · dès 8 ans

    The Game n° S515

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Factory
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-5 / 00:20

    Descriptif

    Jouez le jeu … ou le jeu se jouera de vous ! LE JEU est votre adversaire et c'est en équipe que vous pourrez le vaincre. Oui, les règles sont simplissimes, mais gagner ne sera pas toujours si simple… Concertez-vous et agissez ensemble: ce n'est qu'ainsi que vous réussirez à déposer toutes vos cartes sur les piles. Avec variante solo !

    Contenu

    102 cartes
    1 règle de jeu

  • La Cité des Fourmis
    Disponible

    La Cité des Fourmis

    Société · dès 6 ans

    La Cité des Fourmis n° S781

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Vite, les petites fourmis partent à la recherche de brindilles de bois pour construire leur abri avant que le fourmilier n'arrive. Elles partent à l'exploration de la prairie environnante et s'unissant à la queue-leu leu pour regrouper les brindilles. Les enfants devront coopérer pour mener la tâche habilement et rapidement.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 fourmillier " Oscar"
    19 pions fourmis
    19 brindilles de bois
    9 cartes chemin
    6 cartes de fourmilière
    34 plaquettes de friandises
    1 dé
    1 règle du jeu

  • Salut les Pingouins !
    Disponible

    Salut les Pingouins !

    Société · dès 5 ans

    Salut les Pingouins ! n° S383

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:20

    Descriptif

    Etre le premier à avoir placé tous ses pingouins sur l'iceberg mobile.

    Contenu

    1 plan de jeu turquoise
    1 iceberg
    23 pingouins
    1 règle de jeu
    1 sac filet

  • Set La preuve par trois
    Disponible

    Set La preuve par trois

    Société · dès 6 ans

    Set La preuve par trois n° S088

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-20 / 00:20

    Descriptif

    Un jeu de cartes d'observation, de logique et de rapidité dans lequel les joueurs doivent trouver le plus rapidement possible des ensembles de 3 cartes avec des caractères en commun parmi les 12 posées sur la table selon une règle précise.

    Chaque carte présente des symboles qui combinent 4 caractéristiques : COULEUR (rouge, vert ou mauve), FORME (ovale, vague ou losange), NOMBRE (un, deux ou trois symboles), REMPLISSAGE (plein, hachuré ou vide). Un SET est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement différente aux 2 autres cartes.

    Contenu

    81 cartes
    1 règle de jeu

  • Pokemon - Le Grand Jeu
    Disponible

    Pokemon - Le Grand Jeu

    Société · dès 6 ans

    Pokemon - Le Grand Jeu n° S958

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    404 éditions
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:20

    Descriptif

    Devenez le meilleur des dresseurs Pokémon !
    Jouez avec votre Pokémon préféré et aidez-le à récupérer les 2 objets qu’il a perdus sur le plateau.

    Jeu n°1 : Devine qui je suis ! Chaque joueur choisit, dans la même carte-décor, un Pokémon particulier à incarner, puis doit poser aux autres des bonnes questions pour deviner leur identité ! Êtes-vous de type Feu ? Noir et rouge ? Vous êtes Flamiaou!
    Jeu n°2 : Retrouve-les tous ! Observez scrupuleusement les cartes-décor fourmillants de détails et retrouvez le plus de Pokémon possible dans le temps défini par le sablier ! On peut jouer seul ou défier ses amis grâce au plateau de jeu, au sablier et aux pions fournis.

    Contenu

    1 grand plateau de jeu
    20 cartes décors (r/v)
    200 cartes défis
    6 pions pokemon
    12 pions objets
    1 sablier
    1 dé
    1 règle de jeu

  • La Colline aux Feux Follets
    Loué

    La Colline aux Feux Follets

    Société · dès 5 ans

    La Colline aux Feux Follets n° S750

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!

    Contenu

    6 figurines apprentis
    4 figurines sorcières
    5 feux follets (billes)
    1 sac en tissu
    1 plateau de jeux avec 4 supports
    1 plateau arrivée Elias recto-verso
    1 règle du jeu