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177 jeux — page 15 sur 15

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  • Maudit Mot Dit
    Disponible

    Maudit Mot Dit

    Société · dès 12 ans

    Maudit Mot Dit n° S725

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Cocktail Games
    À partir de
    12 ans
    Joueurs / durée
    3-6 / 00:30

    Descriptif

    Maudit Mot Dit : Retrouvez le bon Mot... Au bon Moment !
    Un jeu original et plein de malice… Chacun va devoir faire deviner un mot… sans qu’il soit trouvé trop tôt !
    Comment jouer ?
    1. Un joueur ouvre discrètement la boite et découvre un mot à faire deviner avec un nombre précis d’indices.
    2. Il donne des indices un par un pour que son mot soit trouvé avec le bon nombre d’indices, ni plus ni moins…
    3. Si un adversaire devine le bon mot trop tôt, il lui vole les points !

    Saurez-vous tourner autour du mot ?
    Le tout est de doser les indices pour le faire deviner avec le bon nombre de propositions. Par exemple à 3 joueurs : Irma essaye de faire deviner le mot secret Poisson en 4 indices. Après avoir dit “Astrologie” et “Lune”, elle dit ” Queue” en 3e indice. Félix propose Poisson, la manche s’arrête immédiatement et lui seul gagne 3 points !
    Mauvais sorts et Malédiction inclus, pour le plaisir de se faire des ennemis !

    Contenu

    110 cartes mots
    10 cartes mauvais sort
    1 tuile malédiction
    1 règle de jeu

  • Devine tête
    Disponible

    Devine tête

    · dès 6 ans

    Devine tête n° S674

    Disponible
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:30

    Descriptif

    Tirez une carte (sans la regarder) pour la fixer sur votre bandeau.
    Posez le maximum de questions en un temps limité pour deviner l'illustration de la carte qui est sur votre tête : animal, légume, fruit, objet ! Oui, mais quoi ?
    Il faut se dépêcher car tout le monde le sait sauf vous !Pour chaque carte devinée, vous éliminez un jeton. Le premier joueur qui n'a plus de jeton a gagné.Un jeu simple et très amusant pour réunir petits et grands où il faudra être rapide et perspicace pour gagner !

    Contenu

    70 cartes
    23 jetons
    3 bandeaux
    1 sablier
    1 règle de jeu

  • Différence Junior
    Disponible

    Différence Junior

    Société · dès 5 ans

    Différence Junior n° S220

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Le jeu Difference revient dans une version spéciale pour les plus jeunes.

    4 illustrateurs de talents vous emmènent dans un univers amusant et coloré !

    Qui trouvera le premier les 2 différences entre sa carte et la carte du centre de la table ?

    Contenu

    50 cartes
    1 règle de jeu

  • Fun Facts
    Disponible

    Fun Facts

    · dès 8 ans

    Fun Facts n° S989

    Disponible
    Éditeur
    Repos production
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    4-8 / 00:30

    Descriptif

    Fun Facts est le petit nouveau dans la gamme des jeux d’ambiance coopératif de Repos Production. Après Just One et So Clover, découvrez ce jeu rapide et bienveillant, idéal pour l’apéro. Ouvrez la boîte et commencez directement à jouer !

    À chaque tour, répondez secrètement par un nombre à une question personnelle et essayez de placer vos réponses dans l’ordre croissant en imaginant celles des autres joueurs. Révélez-les ensuite pour connaître votre score.

    Contenu

    195 cartes
    8 flèches
    8 feutres effaçables
    1 plaque étoile
    1 tableau des Légendes
    1 livret de règles

  • Pokemon - Le Grand Jeu
    Disponible

    Pokemon - Le Grand Jeu

    Société · dès 6 ans

    Pokemon - Le Grand Jeu n° S958

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    404 éditions
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:20

    Descriptif

    Devenez le meilleur des dresseurs Pokémon !
    Jouez avec votre Pokémon préféré et aidez-le à récupérer les 2 objets qu’il a perdus sur le plateau.

    Jeu n°1 : Devine qui je suis ! Chaque joueur choisit, dans la même carte-décor, un Pokémon particulier à incarner, puis doit poser aux autres des bonnes questions pour deviner leur identité ! Êtes-vous de type Feu ? Noir et rouge ? Vous êtes Flamiaou!
    Jeu n°2 : Retrouve-les tous ! Observez scrupuleusement les cartes-décor fourmillants de détails et retrouvez le plus de Pokémon possible dans le temps défini par le sablier ! On peut jouer seul ou défier ses amis grâce au plateau de jeu, au sablier et aux pions fournis.

    Contenu

    1 grand plateau de jeu
    20 cartes décors (r/v)
    200 cartes défis
    6 pions pokemon
    12 pions objets
    1 sablier
    1 dé
    1 règle de jeu

  • Bermuda Pirates
    Disponible

    Bermuda Pirates

    Société · dès 7 ans

    Bermuda Pirates n° S954

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Huch !
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Des pirates téméraires tentent de mettre la main sur des trésors enfouis sur une île secrète du redouté triangle des Bermudes.
    Déjouerez-vous les pirates adverses en naviguant votre bateau au travers des tourbillons cachés pour rapporter les trésors ?
    Bermuda Pirates est autant un jeu de dextérité, de mémoire que de tactique ! Les tourbillons sont des disques métalliques répartis aléatoirement sous le plateau, alors que les navires sont aimantés.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 4 parties
    4 sous-plateaux
    1 pièce centrale carrée
    4 bateaux magnétiques
    4 drapeaux
    12 bouées
    24 trésors
    1 règle de jeu

  • PERUDO
    Disponible

    PERUDO

    Société · dès 8 ans

    PERUDO n° S951

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-10 / 00:30

    Contenu

    50 dés (5 de chaque couleur)
    10 gobelets (1 de chaque couleur)
    1 couvercle
    1 sac
    1 règle du jeu

  • Akropolis
    Disponible

    Akropolis

    Société · dès 8 ans

    Akropolis n° S953

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Un beau jeu coloré qui va vous remuer les méninges malgré une règle très simple. Ce jeu ne renouvelle rien mais utilise des mécaniques classiques avec brio. A partager en famille.

    Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire.
    Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer.
    Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité.
    La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.

    Contenu

    61 tuiles cité,
    4 tuiles de départ,
    4 aides de jeu
    40 cubes pierre
    1 pion architecte en chef
    1 bloc de score,
    1 règle de jeu

  • La Colline aux Feux Follets
    Loué

    La Colline aux Feux Follets

    Société · dès 5 ans

    La Colline aux Feux Follets n° S750

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!

    Contenu

    6 figurines apprentis
    4 figurines sorcières
    5 feux follets (billes)
    1 sac en tissu
    1 plateau de jeux avec 4 supports
    1 plateau arrivée Elias recto-verso
    1 règle du jeu