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177 jeux — page 12 sur 15

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  • Numeri
    Disponible

    Numeri

    Société · dès 8 ans

    Numeri n° S801

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Schmidt
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 20

    Descriptif

    Chaque joueur essaie de placer astucieusement ses jetons sur des cases à chiffres le plus élevés possible. A la fin du jeu, les valeurs des jetons sont multipliées par les chiffres figurant sur les cases du plateau de jeu sur lesquelles figurent les jetons.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    20 jetons
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Rök
    Disponible

    Rök

    Société · dès 8 ans

    Rök n° S800

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Depuis la nuit des temps, le pouvoir ésotérique des runes ensorcèle... Rök y donne accès, mais il faut d’abord se mesurer aux forces adverses. Avant de les lancer, concentrez-vous en goûtant au plaisir simple de manipuler ces superbes pierres... Puis ayez l'oeil vif et le geste ultra-rapide pour les conquérir!
    Chaque joueur pioche une première rune dans le sac et la place devant lui, face visible : c’est sa rune d’Équilibre. Chacun pioche ensuite au hasard dans le sac un certain nombre de runes, dépendant du nombre de joueurs. Les joueurs ne regardent pas les runes piochées et les gardent cachées dans leurs mains au signal du premier joueur tous lancent les runes vers le centre de la table. Chacun observe alors attentivement afin de s’emparer avant les autres d’un maximum de paires visibles
    Si un joueur parvient à s'emparer de la pierre jumelle de la rune d’Équilibre d’un adversaire, il lui vole sa rune d’Équilibre ainsi que toutes les runes de même couleur présentes dans son butin.
    La partie prend fin lorsque le nombre de runes à lancer est inférieur ou égal au nombre de joueurs:
    les joueurs comptent alors leur butin et le plus riche est déclaré vainqueur.
    Rök: un jeu d’ambiance mythique et très tumultueux.

    Contenu

    49 runes
    1 sac noir
    1 règle de jeu

  • La course des tortues
    Disponible

    La course des tortues

    Société · dès 5 ans

    La course des tortues n° S799

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Winning Moves
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Les tortues adorent les salades. Pour s'amuser, elles décident de faire la course ensemble jusqu'au jardin. Les tortues, ça a aussi un gros dos bien solide, sur lequel les autres tortues aiment grimper, histoire de ne pas trop se fatiguer pour avancer. Chaque joueur devra faire avancer les tortues pour gagner la course.

    Contenu

    1 plateau
    5 tortues
    52 cartes
    5 cartes "Tortues"
    1 règle de jeu

  • Wazabi
    Disponible

    Wazabi

    Société · dès 8 ans

    Wazabi n° S782

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 20

    Descriptif

    Un seul but : se débarrasser de ses dés.
    Le piège : moins vous en avez, plus ce sera difficile !

    Contenu

    36 cartes
    24 dés gravés
    1 support pour dés
    1 petit sac noir
    3 cartes rappel des actions des cartes (fr-all-ang)
    1 règle de jeu

  • La Cité des Fourmis
    Disponible

    La Cité des Fourmis

    Société · dès 6 ans

    La Cité des Fourmis n° S781

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Vite, les petites fourmis partent à la recherche de brindilles de bois pour construire leur abri avant que le fourmilier n'arrive. Elles partent à l'exploration de la prairie environnante et s'unissant à la queue-leu leu pour regrouper les brindilles. Les enfants devront coopérer pour mener la tâche habilement et rapidement.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 fourmillier " Oscar"
    19 pions fourmis
    19 brindilles de bois
    9 cartes chemin
    6 cartes de fourmilière
    34 plaquettes de friandises
    1 dé
    1 règle du jeu

  • Tyrannosaurus Rex, la course des dinosaures
    Disponible

    Tyrannosaurus Rex, la course des dinosaures

    Société · dès 6 ans

    Tyrannosaurus Rex, la course des dinosaures n° S749

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Etre le premier joueur à rassembler ses 4 dinosaures dans les 4 cases maison.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    4 dinosaures rouges
    4 dinosaures bleus
    4 dinosaures jaunes
    4 dinosaures verts
    1 dinosaure noir (tyrannosaurus rex)
    2 dés blancs
    1 dé noir
    1 règle de jeu

  • Phantom Rallye
    Disponible

    Phantom Rallye

    Société · dès 5 ans

    Phantom Rallye n° S672

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Dans ce jeu, visant un jeune public, il faudra faire fonctionner un mécanisme de roue dentée permettant de réparer le train fantôme. A chaque coup de dé, le joueur place une roue dentée colorée jusqu'à ce que l'on puisse faire tourner les fantômes en bout de parcours de roue dentée.

    Contenu

    1 plan de jeu
    1 support de jeu (dessous)
    32 broches de couleur
    16 roues dentées
    3 fantômes
    4 pions voitures
    16 cartes de plan de construction
    1 dé à symbole
    1 règle de jeu

  • Make'n Break
    Disponible

    Make'n Break

    Société · dès 8 ans

    Make'n Break n° S671

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Sous la pression du chrono, réaliser le maximum de constructions. Mais attention, certaines ne sont pas si évidentes !

    Contenu

    1 chrono
    10 pièces en bois
    80 cartes recto-verso
    64 jetons (40x1 et 24x10)
    1 règle de jeu

  • Safari malin
    Disponible

    Safari malin

    Société · dès 4 ans

    Safari malin n° S676

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Tactic
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 20

    Descriptif

    Participe à la grande expédition de Safari Malin et aux aventures d'un explorateur dans le monde des animaux sauvages. Accomplis ta mission dans la jungle et rassemble 6 animaux différents. Mais attention, ce n'est pas si facile : les animaux sont farouches et peuvent être cachés. A toi de les retrouver.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 4 parties
    4 tableaux de jeu
    6 abris de feuilles
    24 animaux en bois (4x lion, girafe, singe, zèbre, éléphant & hippopotame)
    1 explorateur (pion)
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Viva Topo
    Disponible

    Viva Topo

    Société · dès 4 ans

    Viva Topo n° S642

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Selecta
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Prendre un maximum de fromage sans se faire attraper par le chat.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 chat
    20 souris
    20 morceaux de fromage de grandeurs différentes
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Ni oui ni non
    Loué

    Ni oui ni non

    Société · dès 7 ans

    Ni oui ni non n° S626

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Vous devez essayer de faire dire OUI ou NON à votre adversaire, et éviter de répondre OUI ou NON lorsque ce sera votre tour.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    55 cartes-enfants
    54 cartes-adultes
    1 sonnette
    6 pions
    1 distributeur (fond vert)
    1 règle de jeu

  • La course aux fromages
    Disponible

    La course aux fromages

    Société · dès 4 ans

    La course aux fromages n° S624

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Les joueurs essaient de collecter le plus vite possible 5 morceaux de fromage sans se laisser surprendre par Max le chat.

    Contenu

    1 gruyère géant
    3 échelles
    17 morceaux de fromage
    4 souris
    1 chat "Max"
    1 dé spécial
    1 sac en plastique
    1 règle de jeu