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194 jeux — page 8 sur 17

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  • Color Addict Kidz
    Disponible

    Color Addict Kidz

    Société · dès 4 ans

    Color Addict Kidz n° S516

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    France Cartes
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Débarrassez-vous de vos cartes en posant une carte avec la même forme ou la même couleur. Vous partagerez les joies du Color Addict avec les plus jeunes grâce à ce jeu pensé pour les plus petits. Plus simple et toujours autant de plaisir... Pas besoin de savoir lire pour s'amuser.

    Contenu

    38 cartes

  • Dragomino
    Disponible

    Dragomino

    Société · dès 5 ans

    Dragomino n° S501

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Blue Orange
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Dragomino, une adaptation du célèbre Kingdomino pour les enfants !

    Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ?

    Dragomino est une version enfant de Kingdomino à jouer à partir de 5 ans, dans laquelle vous retrouverez les bonnes sensations de Kingdomino! Partez explorer l’île aux dragons et tentez de découvrir un maximum de bébés dragons dans les différents paysages que vous traversez !

    A chaque tour les joueurs devront réaliser 2 étapes :
    Visitez les Lieux : le joueur choisit un domino disponible sur la table.
    Montrez vos découvertes : le joueur place son domino de façon à toucher son domino de départ. Pour chaque case du domino en contact avec une autre case, on regarde si les paysages sont du même type ou non. Si c'est le cas, le joueur prend un Oeuf de Dragon du paysage correspondant. Il peut alors regarder ce qui se cache sur l'autre face. Si c'est un bébé Dragon, il rapporte 1 point. Si c'est une coquille d’œuf, le joueur ne marque pas de point mais aura la possibilité de jouer en premier au prochain tour !
    La partie se termine quand tous les dominos de la boite ont été joués. Chaque joueur compte son nombre de points. Celui qui en a le plus remporte la partie !

    Contenu

    4 dominos de départ
    1 pion Maman dragon
    28 dominos d’exploration
    69 jetons Œuf :
    14 Œufs, que l’on trouve dans les déserts
    13 Œufs, que l’on trouve dans la neige
    12 Œufs, que l’on trouve dans les prairies
    11 Œufs, que l’on trouve dans les forêts
    10 Œufs, que l’on trouve dans les montagnes
    9 Œufs, que l’on trouve dans les volcans
    1 règle de jeu

  • Le minotaure
    Disponible

    Le minotaure

    Société · dès 6 ans

    Le minotaure n° S480

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    l'as 2 trèfle
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 à 10 / 00:10

    Contenu

    1 plateau dédale (versions: Thésée, Ariane,...)
    1 calot "minotaure"
    10 billes "prisonnier" de couleurs différentes
    10 cartes "Thésée" de couleurs différentes
    10 cartes "Ariane"

  • Zombie kids
    Disponible

    Zombie kids

    Société · dès 7 ans

    Zombie kids n° S472

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    petits monstres
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / 00:15

    Contenu

    4 pions héros
    1 dé zombie
    4 pions cadenas
    8 supports plastiques
    8 pions zombie
    1 plateau de jeu double face
    1 livret de règles
    13 enveloppes évolution

  • Mito
    Disponible

    Mito

    Société · dès 7 ans

    Mito n° S466

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    drei magier
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    3 à 5 / 00:15

    Contenu

    72 cartes
    1 règle du jeu

  • La Vallée des Vikings
    Disponible

    La Vallée des Vikings

    Société · dès 6 ans

    La Vallée des Vikings n° S476

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    La vallée des Vikings accueille le bowling annuel de tonneaux. Êtes-vous assez courageux pour entrer dans la compétition ? Faites tomber les bons tonneaux avec la boule et réussissez à positionner habilement les Vikings sur la jetée. En effet, le Viking qui sera bien placé s’emparera de nombreuses et précieuses pièces d’or et les emportera sur son drakkar. Il faut faire preuve de courage et d’habileté, puis savoir prendre des risques. Celui qui ira trop loin sur la jetée, tombera dans l’eau devant les autres joueurs et repartira sans rien.

    Contenu

    1 grand plateau de jeu composé de 7 pièces de puzzle
    8 drapeaux bonus
    4 jetons Vikings
    1 personnage en carton « Pousseur de boule »
    4 drakkars (composés chacun de 4 pièces en carton)
    1 boule
    24 pièces d’or
    4 tonneaux en bois
    1 règle du jeu

  • Time Bomb
    Disponible

    Time Bomb

    Société · dès 8 ans

    Time Bomb n° S449

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    iello
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    4-8 / 00:15

    Descriptif

    Big Ben surplombe la charmante ville de Londres tandis qu’elle cache, sous son tic-tac régulier, le son de la bombe posée par Moriarty. C’est alors que Sherlock se précipite vers la grande tour pour tenter de la désamorcer ! Aiderez-vous Sherlock à désamorcer la bombe et sauvez Big Ben ? Ou assisterez-vous plutôt Moriarty dans son plan machiavélique ? Lancez-vous dans une partie pour le découvrir !
    Time Bomb est un jeu de bluff et de déduction rapide et fun où vous ressentez la tension monter tout au long de la partie.

    Contenu

    40 cartes Câble
    8 cartes Rôle
    1 carte Pince Coupante
    1 jeton Pince Coupante articulé
    8 jetons Compte-tours
    1 règle de jeu

  • Piou Piou
    Disponible

    Piou Piou

    Société · dès 5 ans

    Piou Piou n° S453

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:10

    Descriptif

    Panique dans le poulailler !
    Le gagnant est le premier qui parvient à avoir 3 poussins. Mais pour pondre un oeuf, il faut présenter trois cartes de un coq, une poule et un nid. Pour faire naître un poussin, il faut présenter 2 cartes poule tout en imitant le cri. Mais gare au renard qui cherche à voler les oeufs !

    Contenu

    - 10 cartes règle du jeu
    - 31 cartes poule, coq, renard
    - 18 oeufs-poussins

  • Magic Maze
    Disponible

    Magic Maze

    Société · dès 8 ans

    Magic Maze n° S341

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Sit Down
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-8 / 00:15

    Descriptif

    Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d'aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin – tout l'équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d'accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin d'échapper aux vigiles, qui les ont à l'œil depuis leur arrivée.

    Contenu

    24 tuiles magasins
    16 tuiles bleues
    1 tuile brune/blanche
    1 sablier
    12 croix
    5 pions
    1 feuille de score
    1 règle de jeu

  • Doudou
    Disponible

    Doudou

    Société · dès 3 ans

    Doudou n° S305

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Oka Luda Editions
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:05

    Descriptif

    Coopérez pour retrouver le doudou farceur avant la tombée de la nuit !
    Joli premier jeu d'enquête coopératif dans lequel les petits détectives devront collaborer pour trouver quel Doudou s'est caché et dans quelle cachette.

    Contenu

    25 tuiles indice
    1 tuile nuit
    5 punchs doudou
    5 punchs cachette
    1 tuile question
    2 règles de jeu (fr-en)

  • Au Chantier
    Disponible

    Au Chantier

    Société · dès 2 ans

    Au Chantier n° S343

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba - Mes Premiers Jeux
    À partir de
    2 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:10

    Descriptif

    1. Dans le jeu libre, le thème du chantier et les accessoires de jeu sont abordés de manière ludique.
    2. Dans le jeu à règles, assembler les pièces de puzzle pour former le chantier et poser le camion-benne à côté. Répartir les plateaux de dépôt et l’élément de construction en bois assorti autour du chantier. Assembler le plan de construction et poser l’ours Bruno sur la première case. Mélanger les plaquettes-cônes de chantier et les poser en rangées alignées.
    3. Jouer à tour de rôle. Le joueur retourne une plaquette-cône de chantier. Si elle correspond aux images de la phase de construction actuelle sur le plan, le joueur apporte la plaquette à Bruno en la chargeant dans le camion-benne.
    4. Si les deux plaquettes correspondantes s’y trouvent, emporter l’élément en bois adéquat sur le chantier, le décharger et continuer de construire la maison. L’ours Bruno avance d’une case.
    5. Lorsque le dernier élément de construction en bois arrive sur le chantier, la maison est terminée !
    6. Avec une histoire à lire.

    Contenu

    1 camion-benne
    1 chef de chantier l’ours Bruno en bois
    1 plan de construction
    1 chantier
    4 éléments de construction en bois
    (sol, murs, toit, buisson)
    4 plateaux de dépôt
    (sol, murs, toit, buisson)
    12 plaquettes-cônes de chantier
    1 règle du jeu

  • Nope!
    Disponible

    Nope!

    Société · dès 7 ans

    Nope! n° S351

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    game factory
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / 00:15

    Contenu

    104 cartes
    1 règle de jeu