Jeux & Jouets

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86 jeux — page 5 sur 8

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  • Piou Piou
    Disponible

    Piou Piou

    Société · dès 5 ans

    Piou Piou n° S453

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:10

    Descriptif

    Panique dans le poulailler !
    Le gagnant est le premier qui parvient à avoir 3 poussins. Mais pour pondre un oeuf, il faut présenter trois cartes de un coq, une poule et un nid. Pour faire naître un poussin, il faut présenter 2 cartes poule tout en imitant le cri. Mais gare au renard qui cherche à voler les oeufs !

    Contenu

    - 10 cartes règle du jeu
    - 31 cartes poule, coq, renard
    - 18 oeufs-poussins

  • Magic Maze
    Disponible

    Magic Maze

    Société · dès 8 ans

    Magic Maze n° S341

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Sit Down
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-8 / 00:15

    Descriptif

    Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d'aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin – tout l'équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d'accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin d'échapper aux vigiles, qui les ont à l'œil depuis leur arrivée.

    Contenu

    24 tuiles magasins
    16 tuiles bleues
    1 tuile brune/blanche
    1 sablier
    12 croix
    5 pions
    1 feuille de score
    1 règle de jeu

  • Mafia de Cuba
    Disponible

    Mafia de Cuba

    Société · dès 10 ans

    Mafia de Cuba n° S308

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Lui-même
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    6-12 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'enquête et de bluff

    Un joueur incarne le Parrain et confie sa boîte à cigares au premier joueur. Elle passe de main en main autour de la table. Chaque joueur profite de l'occasion pour voler les diamants qu’elle contient OU prendre un jeton personnage. Le Parrain interroge ensuite les joueurs pour identifier les Voleurs et retrouver ses diamants.

    Contenu

    1 double fonds en cigares
    10 jetons personnage
    2 tuiles bouteilles (joker)
    15 diamants
    1 sac noir
    1 règles du jeu

  • Nope!
    Disponible

    Nope!

    Société · dès 7 ans

    Nope! n° S351

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    game factory
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / 00:15

    Contenu

    104 cartes
    1 règle de jeu

  • Vice & Versa
    Disponible

    Vice & Versa

    Société · dès 4 ans

    Vice & Versa n° S202

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Sur chaque carte se trouvent deux dessins pratiquement identiques. D'un côté, les volets de la maison sont fermés, de l'autre ils sont ouverts... À chaque tour, un joueur retourne secrètement et tous les autres joueurs doivent repérer celle qu'il a retournée. Le premier qui trouve la bonne réponse peut poser une de ses cartes au centre de la table. Le premier qui se débarrasse de toues ses cartes remporte la partie.

    Contenu

    32 cartes renforcées recto/verso
    1 règle du jeu

  • Color addict
    Disponible

    Color addict

    Société · dès 7 ans

    Color addict n° S200

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    France Cartes
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:10

    Descriptif

    Se débarraser de toutes ses cartes le plus vite possible en superposant les mots, les couleurs, les deux ou l'inverse ...

    Contenu

    110 cartes
    règle de jeu à l'intérieur de la boîte

  • Dog Rush
    Disponible

    Dog Rush

    Société · dès 4 ans

    Dog Rush n° S132

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Blue Orange
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 5

    Descriptif

    Retrouvez votre chien parmi toutes les laisses emmêlées pour gagner un jeton Os. Le premier joueur qui récolte 4 jetons gagne la partie.
    Petit jeu d'observation et de rapidité.

    Contenu

    6 chiens en laisse
    19 jetons Os
    règle du jeu

  • Animal-Mystère
    Disponible

    Animal-Mystère

    Société · dès 6 ans

    Animal-Mystère n° S123

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    3-5 / 00:10

    Descriptif

    Le serpent traverse tranquillement le carrefour en pleine heure de pointe. Et voilà qu'on lui piétine violemment le dos ! Mais à qui appartiennent donc ces pattes ? Les joueurs imitent la démarche de différents animaux mystère avec leurs doigts et mains sur le dos des autres joueurs.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 2 parties
    48 cartes
    1 serpent
    1 règle de jeu

  • Dodelido
    Disponible

    Dodelido

    Société · dès 8 ans

    Dodelido n° S025

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 15

    Descriptif

    Soyez réactif pour vous débarrassez au plus vite de vos cartes ! A son tour chaque joueur pose sa première carte sur l’une des trois piles et doit donner instantanément la bonne réponse : une majorité d’animaux, de couleurs, ou en cas d’égalité Dodelido ! A moins qu’il n’y ait «rien» à dire ?! Et sans parler du crocodile ou de la tortue qui peuvent s’en mêler ! Un jeu d’ambiance pour toute la famille qui risque de vous rendre chèvre !

    Contenu

    105 cartes
    1 règle du jeu

  • BrainBox Histoire du Monde
    Disponible

    BrainBox Histoire du Monde

    Société · dès 8 ans

    BrainBox Histoire du Monde n° S147

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Green Board Games
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-8 / 10

    Descriptif

    Pour tout savoir sur l’Histoire !

    Avec BrainBox Histoire du Monde, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à une question indiquée par le dé. Si la réponse est bonne la carte est gagnée !

    Avec cette BrainBox, vous apprendrez à connaître de très nombreux faits marquants de l’Histoire du monde et de la France. Cléopâtre, Napoléon Bonaparte ou la Tour Eiffel n’auront plus de secrets pour vous !

    Contenu

    54 cartes,
    1 dé,
    1 règle du jeu,
    1 sablier.

  • BrainBox Abc
    Disponible

    BrainBox Abc

    Société · dès 4 ans

    BrainBox Abc n° S926

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Green Board Games
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:10

    Descriptif

    Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes.
    Le 1er joueur prend une carte au hasard et retourne le sablier. Il dispose de 10 secondes pour mémoriser les images, afin de pouvoir répondre à la question qui lui sera posée.

    Contenu

    48 cartes illustrées
    1 règle du jeu
    1 sablier
    1 dé

  • Codenames
    Disponible

    Codenames

    Société · dès 12 ans

    Codenames n° S559

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Iello
    À partir de
    12 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'association d'idées
    dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !

    Contenu

    25 tuiles
    200 cartes
    40 cartes carrées
    1 support de carte
    1 sablier
    1 règle de jeu