Jeux & Jouets

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231 jeux — page 18 sur 20

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  • Panic O Poulailler
    Disponible

    Panic O Poulailler

    Société · dès 4 ans

    Panic O Poulailler n° S012

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    C'est la panique dans le poulailler, le coq s'est installé tout en haut, dans le nid, et ne veut pas bouger.
    Mais les poules ne comptent pas se laisser faire et décident de grimper pour le déloger.
    Sois le plus malin pour déplacer tes poules et arriver le premier au nid. Protège-toi derrière le tonneau, le seau, le pot à lait, l'arrosoir pour éviter les oeufs pourris que te lance le coq.

    Contenu

    1 poulailler en 3 D
    1 nid avec 1 glissière
    2 pièces brunes
    1 pot à lait
    1 tonneau
    1 arrosoir
    12 poules
    1 coq
    2 dés symboles
    1 oeuf
    1 règle de jeu

  • Dix de Chute
    Disponible

    Dix de Chute

    Société · dès 7 ans

    Dix de Chute n° S408

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    MB Jeux
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 / 00:15

    Descriptif

    Fais tomber tous tes jetons dans les roues dentées de l'engrenage, mais sois attentif, une fausse manoeuvre pourrait bien entraîner ta chute !

    Contenu

    1 unité de jeu avec 5 roues dentées
    1 glissière rouge
    20 jetons de 4 couleurs
    2 roues de rechange
    2 clés
    1 règle de jeu

  • L'escalier hanté
    Loué

    L'escalier hanté

    Société · dès 4 ans

    L'escalier hanté n° S680

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Drei Magier Spiele / Schmidt Spiele
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2 - 4 / 00:10

    Descriptif

    Dans un coin perdu au sommet d'une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageux filent silencieusement sur les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand "BOUUH ! Mais le fantôme connaît bien ce jeu ancestral et il a ensorcelé le dé pour transformer - à leur tour - les enfants en petits fantômes.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    4 figurines fantômes
    4 pions
    4 jetons
    1 dé spécial
    1 règle du jeu

  • La danse des oeufs
    Disponible

    La danse des oeufs

    Société · dès 5 ans

    La danse des oeufs n° S695

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Qui va réussir à récupérer le plus possible d'oeufs et aura ainsi le plus grand nombre de points ?
    Cela ne va pas être facile, car ce sont des oeufs sauteurs qui n'arrêtent pas de passer de mains en mains ... et si l'on fait tomber l'un de ses oeufs, la partie est alors finie.

    Contenu

    1 oeuf en bois
    9 oeufs sauteurs en caoutchouc
    1 dé rouge (activité)
    1 dé blanc (où coincer l'oeuf)
    1 règle de jeu

  • Puissance 4 Évolution
    Disponible

    Puissance 4 Évolution

    Société · dès 8 ans

    Puissance 4 Évolution n° S584

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    MB jeux
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 / 00:10

    Descriptif

    Puissance 4 traditionnel ou, pour ajouter du piment à l'action, vous pouvez renverser la grille et jouer des deux côtés !

    Contenu

    1 plateau
    1 grille
    2 supports
    24 pions verts
    22 pions oranges
    1 règle de jeu
    1 sac filet

  • Pokémon Yahtzee
    Disponible

    Pokémon Yahtzee

    Société · dès 4 ans

    Pokémon Yahtzee n° S112

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    MB
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:15

    Descriptif

    Pokemon Yahtzee Jr - "Attrapez-Les Tous !"
    Lance les dés et réalise des séries avec tes personnages Pokemon préférés!

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 gobelet
    5 dés
    19 jetons
    1 règle de jeu

  • Quoridor
    Disponible

    Quoridor

    Société · dès 6 ans

    Quoridor n° S293

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
    Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    20 barrières
    4 pions crabes
    24 supports

  • Pièges !
    Disponible

    Pièges !

    Société · dès 7 ans

    Pièges ! n° S340

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    MB Jeux
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    "Piégez vos adversaires... et sauvez vos billes !"
    Pièges se compose d'un plateau (en plastique et à monter) plein de trous et de tirettes, et de billes de couleurs. Le principe est simple, chaque joueur, de deux à quatre, va poser ses cinq billes sur la grille puis essayer, en déplaçant les tirettes, de faire disparaître celles de ses adverses tout en essayant de conserver les siennes.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    24 billes de couleur
    règle de jeu dans le couvercle

  • Halli Galli
    Disponible

    Halli Galli

    Société · dès 6 ans

    Halli Galli n° S020

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 15

    Descriptif

    Jeu de rapidité

    Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 5 fruits de la même sorte figurent parmi les cartes retournées, le joueur qui sonne le premier gagne tous les tas de cartes laissés ouverts.
    Le but du jeu est de gagner toutes les cartes.

    Contenu

    56 cartes
    1 cloche
    1 règle de jeu

  • Quarto
    Disponible

    Quarto

    Société · dès 8 ans

    Quarto n° S203

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 / 00:10

    Descriptif

    Le gagnant est celui qui, avec une pièce donnée, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    16 pièces en bois
    1 règle de jeu collée à la boîte)

  • Dix de Chute
    Disponible

    Dix de Chute

    Société · dès 7 ans

    Dix de Chute n° S411

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    MB Jeux
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 / 00:15

    Descriptif

    Fais tomber tous tes jetons dans les roues dentées de l'engrenage, mais sois attentif, une fausse manoeuvre pourrait bien entraîner ta chute !

    Contenu

    1 unité de jeu avec 5 roues dentées
    1 glissière rouge
    20 jetons de 4 couleurs
    2 roues de rechange
    2 clés
    1 règle de jeu (imprimé dans la boite)

  • Dobble
    Disponible

    Dobble

    Société · dès 6 ans

    Dobble n° S597

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Asmodee
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'observation et de rapidité

    Sur chaque carte, il y a toujours un dessin commun. Soyez le plus rapide à le repérer pour gagner la partie.
    5 variantes.

    Contenu

    55 cartes
    1 règle de jeu