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194 jeux — page 13 sur 17

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  • Clack !
    Disponible

    Clack !

    Société · dès 6 ans

    Clack ! n° S872

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Amigo
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Ramasse-les vite avant les autres !
    Tous les joueurs ramassent en même temps les jetons magnétiques et colorés. Les dés indiquent la forme et la couleur des symboles qui doivent figurer sur les jetons. Qui a la pile la plus haute, remporte la partie.

    Contenu

    36 jetons magnétiques
    2 dés spéciaux
    1 règle de jeu

  • La sorcière étourdie
    Disponible

    La sorcière étourdie

    Société · dès 5 ans

    La sorcière étourdie n° S417

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'observation et de rapidité, avec niveaux de difficulté variables.

    Il est minuit au beau milieu de la forêt aux sorcières ! La sorcière étourdie est en train de préparer sa célèbre potion magique. Mais ce n'est pas facile car il lui arrive souvent d'oublier quels ingrédients elle a déjà mis dans la marmite et de ne plus savoir ceux
    qui manquent. Les joueurs doivent aider la sorcière étourdie à trouver les ingrédients manquants. Seul le plus rapide recevra une potion magique en récompense.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 gobelet à dés
    10 plaquettes marmites
    10 plaquettes ingrédients
    13 potions magiques
    1 sorcière
    1 magicien
    4 dés (3 spéciaux et 1 à point)
    1 règle de jeu
    1 sachet

  • Bonbons
    Disponible

    Bonbons

    Société · dès 7 ans

    Bonbons n° S386

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Works
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 10

    Descriptif

    Des bonbons, qui veut des bonbons? Tout le monde bien sûr! Mais, il faudra une bonne dose de mémoire et un peu de chance pour arriver à rafler les bonbons qu'il vous faut avant que vos adversaires ne vous les chapardent. Un jeu de mémoire mignon tout plein, mais tout de même taquin.

    Contenu

    32 tuiles rondes
    3 tuiles carrées
    1 règles de jeu

  • Little mémo
    Disponible

    Little mémo

    Société · dès 3 ans

    Little mémo n° S860

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Jeu de cache-cache et de mémoire, des parties rapides et faciles pour les jeunes enfants.
    Quel animal se cache sous le buisson ?

    Contenu

    9 animaux
    1 boîte
    15 jetons
    1 règle de jeu

  • Little association
    Disponible

    Little association

    Société · dès 3 ans

    Little association n° S849

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 10

    Descriptif

    Jeu d'association et d'observation sur le thème de la nature. On pose les 3 grandes cartes univers et les 3 figurines sur la table. Chaque joueur à son tour tire une carte élément. Tous les joueurs en même temps tentent de découvrir à quel univers appartient la carte. Il faut alors saisir l'animal correspondant et le mettre sur sa carte (ex: la carte montre une carotte, il faut vite attraper le lapin et le poser sur sa carte univers). Avec les plus petits on commencera par faire des activités de tri. Ce jeu est également un bon support pour des activités de langage!

    Contenu

    1 lapin
    1 vache
    1 grenouille
    3 cartes univers (1 mare, 1 pré, 1 potager)
    30 cartes
    1 règle de jeu

  • Little balancing
    Disponible

    Little balancing

    Société · dès 3 ans

    Little balancing n° S866

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Jeu d'équilibre
    De petites grenouilles jouent en équilibre sur des nénuphars. Attention à ce qu'elles ne tombent pas dans la mare !

    Contenu

    1 mare en 2 parties
    12 pilotis
    12 nénuphars
    14 jetons libellules
    4 grenouilles
    1 sachet plastique
    1 règle de jeu

  • Little Observation
    Disponible

    Little Observation

    Société · dès 3 ans

    Little Observation n° S863

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Dans ce jeu d'observation et de rapidité des plus petits, les joueurs posent les 9 papillons sur une table. A tour de rôle, ils lancent les 2 dés. Celui qui attrape en premier le papillon qui porte les couleurs des dés remporte le jeton correspondant à ce papillon. Le gagnant est celui qui a le plus de jetons. Tout en s'amusant à observer et à être rapide, l'enfant apprend les couleurs.

    Contenu

    9 papillons
    2 dés
    30 jetons à gagner
    1 règle de jeu

  • Tsuro
    Disponible

    Tsuro

    Société · dès 8 ans

    Tsuro n° S851

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Abysse Corp.
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Il s'agit pour chaque joueur de rester en jeu aussi longtemps que possible : il faut éviter de terminer
    son chemin à l'extérieur du plateau ou de rencontrer un autre joueur.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    8 pions
    64 tuiles de jeu
    règles du jeu

  • Le rallye des vers de terre
    Disponible

    Le rallye des vers de terre

    Société · dès 4 ans

    Le rallye des vers de terre n° S868

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    Le premier rallye des vers de terre est ouvert. Faites disparaître vos vers de terre dans la terre, encouragez-les et faites vos pronostics : quel ver de terre sera le plus rapide ? Le joueur qui désigne le bon peut nourrir son propre ver de terre avec la pâquerette et la fraise, ce qui le fait creuser encore plus vite !
    Le ver de terre qui sort sa tête en premier du compost, remporte la partie.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 2 parties
    4 fixations
    60 portions de vers
    4 têtes
    4 fraises
    4 pâquerettes
    1 dé
    1 règle du jeu

  • Twister Hoopla
    Disponible

    Twister Hoopla

    Société · dès 6 ans

    Twister Hoopla n° S857

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hasbro
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    5 façons de jouer, en intérieur ou en plein air.
    TWISTER HOOPLA combine 5 jeux d’équilibre hyper originaux qui vous en feront voir de toutes les couleurs! Fous rires garantis! Suivez les instructions données par la roulette pour positionner les anneaux de couleurs entre les joueurs. A partir de 2 joueurs.

    Contenu

    16 anneaux
    4 T Twister rouges
    2 plateaux de roulettes
    2 flèches avec bases
    1 règle de jeu

  • Regatta
    Disponible

    Regatta

    Société · dès 5 ans

    Regatta n° S869

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    A la barre de votre voilier en bois, soyez le premier à faire le tour du parcours balisé par les bouées. Vous avez 5 cartes en main. Pour avancer, il faut choisir puis poser une carte qui indique direction et distance à suivre par votre bateau. Si les vents vous sont favorables, vous pourrez rejouer. Mais si vous préférez, vous pouvez choisir de contrarier le parcours des autres navigateurs… Vents, cartes et adversaires ne sont pas toujours cléments: naviguez avec perspicacité !

    Contenu

    53 cartes
    4 bateaux de couleurs différentes
    4 bouées de couleurs
    1 sac
    1 règle de jeu

  • Le petit lynx
    Disponible

    Le petit lynx

    Société · dès 3 ans

    Le petit lynx n° S847

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Educa
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'observation
    Chaque joueur essaie de repérer, parmi les différentes silhouettes, les images tirées au hasard.
    La mémoire visuelle et les bons réflexes sont essentiels pour gagner.

    Contenu

    36 fiches
    36 silhouettes
    1 boîte à assembler (2 parties)
    1 règle de jeu