Phantom Rallye n° S672
Disponible
- Catégorie
- Société
- Éditeur
- Ravensburger
- À partir de
- 5 ans
- Joueurs / durée
- 2-4 / 00:30
Descriptif
Dans ce jeu, visant un jeune public, il faudra faire fonctionner un mécanisme de roue dentée permettant de réparer le train fantôme. A chaque coup de dé, le joueur place une roue dentée colorée jusqu'à ce que l'on puisse faire tourner les fantômes en bout de parcours de roue dentée.
Contenu
1 plan de jeu
1 support de jeu (dessous)
32 broches de couleur
16 roues dentées
3 fantômes
4 pions voitures
16 cartes de plan de construction
1 dé à symbole
1 règle de jeu