Jeux & Jouets

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261 jeux — page 7 sur 22

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  • Super Simon
    Disponible

    Super Simon

    Musique · dès 7 ans

    Super Simon n° S726

    Disponible
    Catégorie
    Musique
    Éditeur
    MB Jeux
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:15

    Descriptif

    T'as la mémoire qui flanche ? Réveille-la en musique !

    Contenu

    1 Super Simon
    1 règle de jeu

  • 20 jeux classiques ( monsieur madame )
    Disponible

    20 jeux classiques ( monsieur madame )

    Société · dès 4 ans

    20 jeux classiques ( monsieur madame ) n° S708

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2 a 6 / —

    Contenu

    4 plateaux de jeux recto/verso
    30 pions de dame
    16 personnages avec socles
    2 dés
    1 jeu de 52 cartes
    1 livret règles de jeu

  • Memory dragons
    Disponible

    Memory dragons

    Société · dès 4 ans

    Memory dragons n° S677

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / —

    Contenu

    72 cartes
    1 règle de jeu

  • Réponse-éclair
    Disponible

    Réponse-éclair

    Société · dès 8 ans

    Réponse-éclair n° S693

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 à 10 / —

    Contenu

    56 cartes
    1 roue avec 1 support

  • TRIPLO
    Disponible

    TRIPLO

    Société · dès 5 ans

    TRIPLO n° S666

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    3 à 6 / —

    Contenu

    27 cartes
    1 règle de jeu
    1 notice

  • Motus
    Disponible

    Motus

    Société · dès 8 ans

    Motus n° S637

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    dujardin
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    3 à 6 / —

    Contenu

    1 lexique de + de 25 000 mots
    51 boules numérotées + 9 boules noires
    2 ardoises effaçables
    3 grilles de chiffres
    1 support de correction en volume
    4 feutres effaçables
    3 sabliers (15, 30 et 45 secondes)
    1 sac de lettres de l'alphabet
    1 règle de jeu

  • Senor pepper
    Disponible

    Senor pepper

    Société · dès 7 ans

    Senor pepper n° S639

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Goliath
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:15

    Descriptif

    On place les 9 sympathique piments rouges, verts ou jaunes déguisés en mariachis (pourquoi pas ?) en cercle autour de la table. Les joueurs disposent devant eux d’un petit stock de cartes faces cachées, et retournent en même temps la carte du haut de leur pile, qui présente 1, 2 ou 3 piments d’une ou plusieurs couleurs… Et c’est là qu’il faut être le plus rapide à analyser toutes les cartes retournées : si une couleur est en supériorité numérique, il faut vite attraper un piment de cette couleur. Mais si 2 couleurs sont à égalité, c’est la troisième couleur qu’il faut attraper, et si toutes les couleurs sont à égalité, on n’attrape rien !

    Señor Pepper : un jeu d'agilité mentale et de discrimination visuelle festif et coloré !

    Contenu

    9 piments
    40 cartes
    24 jetons cactus
    1 règle du jeu

  • Citadelles
    Disponible

    Citadelles

    Société · dès 10 ans

    Citadelles n° S611

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    edge
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    2 à 8 / —

    Contenu

    27 cartes personnage
    84 cartes quartier
    27 cartes rõle
    1 couronne en plastique
    22 pièces d'or en plastique
    5 jetons
    1 livret de règles

  • Itinéraire TCS jeu de l'oie
    Disponible

    Itinéraire TCS jeu de l'oie

    Société · dès 7 ans

    Itinéraire TCS jeu de l'oie n° S596

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    questo
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    1 plateau de jeu
    66 cartes "questions"
    6 pions cyclistes
    2 dés pour jouer
    règle de jeu

  • Dawak
    Disponible

    Dawak

    Société · dès 10 ans

    Dawak n° S562

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    3-7 / 00:30

    Descriptif

    Défis, Quiz, fous rires... Soyez prêts, tout peut arriver !
    Dawak est un jeu d'ambiance, de quizz et de rapidité, pour rire et se détendre en famille ou entre amis. Lancez le dé ! Vous savez jouer !

    Contenu

    9 figurines
    1 carte "punch"
    107 cartes questions
    1 dé
    1 règle de jeu

  • Défizz
    Disponible

    Défizz

    Société · dès 10 ans

    Défizz n° S561

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    de 3 à 12 / —

    Contenu

    1 règle du jeu
    1 dé en mousse
    48 jetons
    106 cartzes Duel
    106 cartes Multi
    2 cartes Cache
    6 cartes Help !

  • My Little Scythe
    Disponible

    My Little Scythe

    Société · dès 8 ans

    My Little Scythe n° S538

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Matagot
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:45

    Descriptif

    My Little Scythe est un jeu compétitif et familial, dans lequel les joueurs vont incarner 2 petits animaux qui vont s’élancer dans une aventure au Royaume de Pomme. Dans cette course pour être le premier à gagner 4 trophées parmi les 8 possibles, les joueurs pourront se déplacer, rechercher ou fabriquer à tour de rôle. Ces actions leur permettront d’améliorer leur amitié et leurs tartes,de renforcer leurs actions, de remplir des quêtes, d’apprendre des sorts magiques, de livrer des pommes et des gemmes au Château Everfree, et peut-être de s’engager dans un combat de tartes.
    Certains mécanismes de My Little Scythe sont inspirés du célèbre jeu Scythe

    Contenu

    1 Règle de jeu
    1 Règle de jeu solo
    1 Guide de rangement
    1 Guide peinture
    1 Fiche de réussite
    1 Plateau de jeu
    6 Plateaux de joueur
    14 Figurines
    (2x7 royaumes animal)
    28 Jetons trophées
    (4 par royaumes)
    7 Pions action (1 par royaume)
    7 Jetons Tarte (1 par royaume)
    7 Jetons Amitié (1 par royaume)
    7 Tuiles Camp de base
    (1 par royaume)
    1 Tuile de mise en place
    2 Roues de combat
    24 Pommes
    24 Gemmes magiques
    12 Jetons Quête
    5 Dés de recherche
    16 Tuiles Amélioration
    8 Cartes Personnalité
    12 Cartes Quête
    30 Cartes Sort
    21 Cartes Automatou (mode solo)