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261 jeux — page 5 sur 22

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  • That's not a hat
    Disponible

    That's not a hat

    Société · dès 8 ans

    That's not a hat n° S997

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    3-8 / 00:15

    Descriptif

    That's not a Hat est un jeu familial qui fera rire toutes les générations de la famille. Mémorisez les cadeaux en jeu et offrez-les vous… Mais attention vos voisins peuvent refuser votre cadeau et vous le renvoyer. Si vous vous ne souvenez plus du cadeau que vous offrez, bluffez bien ! That's not a hat est un jeu dans lequel vous allez devoir retenir de plus en plus de carte… Si vous n'y parvenez pas soyez convaincant en bluffant vos voisins !

    Contenu

    110 cartes,
    1 règle du jeu

  • C'est pas sorcier
    Disponible

    C'est pas sorcier

    Société · dès 8 ans

    C'est pas sorcier n° S987

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Power Games
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 01:00

    Descriptif

    Fais le plein de connaissances avec le "C'est Pas Sorcier" et sois le premier à revenir au studio ! Tout au long de la route, les joueurs doivent répondre à des questions correspondant au thème de la case sur laquelle ils se trouvent. Sur leur parcours, ils vont devoir composer avec des lignes blanches, les Coup de bol et les Pas de bol.
    Les cartes comportent une question, trois propositions de réponse, la bonne réponse et surtout son explication ! Au total, 1000 questions-réponses-explications sur 5 thèmes !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    6 pions-camion
    6 cartes "c'est pas sorcier"
    36 cartes (15 coup de bol, 3 gyrophare et 18 pas de bol)
    500 cartes thématiques recto-verso
    1 règle de jeu

  • Finito !
    Disponible

    Finito !

    Société · dès 8 ans

    Finito ! n° S985

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Factory
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:25

    Descriptif

    Si c'est votre tour, profitez-en ! Défaussez le maximum de cartes, voire toutes si possible. Mais attention, si un adversaire a une carte identique en main, il se fera un malin plaisir à vous stopper dans votre élan en criant << FINITO ! » et vous récupérerez un tas de cartes qui vous feront perdre des points!

    Contenu

    110 cartes
    1 règle de jeu

  • Taco Chaton Pizza
    Disponible

    Taco Chaton Pizza

    Société · dès 4 ans

    Taco Chaton Pizza n° S810

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Blue Orange Edition
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:05

    Descriptif

    Taco, Chaton, Pizza ! Ces 3 copains sont trop mignons et viennent quand tu ne les attends pas. Garde bien leurs noms en tête et appelle-les au bon moment car ils adorent ça !

    Contenu

    42 cartes
    1 règle de jeu

  • Nekojima
    Disponible

    Nekojima

    Société · dès 7 ans

    Nekojima n° S974

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Unfriendly Games
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1-5 / 00:15

    Descriptif

    A Nekojima, « l’île aux chats » au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. L’installation des poteaux électriques se complexifie en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats qui se promènent sur les câbles.
    Les joueurs doivent à tour de rôle placer ou empiler des Denchuu (poteaux électriques) en respectant les emplacements sans qu’aucun câble suspendu ne se touche. Mais attention à ne pas être celui qui fera tomber la structure. Ce jeu demande de la réflexion, de la concentration et de l’adresse.

    Contenu

    1 plateau en bois
    42 poteaux en bois reliés par des cordons
    28 cubes en bois
    1 sac en tissu
    2 dés spéciaux
    7 silhouettes chat
    20 jetons nid d'oiseau
    1 compteur de niveaux
    1 règle de jeu

  • Kites
    Disponible

    Kites

    Société · dès 10 ans

    Kites n° S971

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Matagot
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Rassemblez vos amis pour faire voler des cerfs-volants !
    À tour de rôle, jouez des cartes, retournez les sabliers correspondants et coordonnez-vous avec les autres joueurs pour vous assurer qu'aucun des sabliers ne s'épuise.
    Si un l'un des sabliers s'est entièrement écoulé, un cerf-volant s'écrase ! Jouez toutes les cartes cerf-volant du jeu pour gagner en groupe.

    Points Forts
    Apprenez et commencez à jouer en moins d'une minute !
    Un jeu en temps réel passionnant et rapide qui est un plaisir à jouer.
    Des cartes de défi supplémentaires s'ajoutent parfaitement à l'expérience déjà passionnante.

    Contenu

    53 cartes Cerf-volant
    12 cartes Turbulence
    6 sabliers
    1 livret de règles

  • Dixit Cérémonie
    Disponible

    Dixit Cérémonie

    Société · dès 8 ans

    Dixit Cérémonie n° S969

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    3-8 / 00:30

    Contenu

    84 cartes
    8 molettes de vote
    8 pions lapin en bois
    1 plateau de jeu
    1 livret de crédits
    1 règle du jeu en francais
    1 règle de jeu en englais

  • Faraway
    Disponible

    Faraway

    Société · dès 10 ans

    Faraway n° S968

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Catch Up Games/Blackrock Games
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:25

    Descriptif

    Bienvenue sur Alula, continent à la géographie mouvante, calquée sur le rythme des saisons. Sillonnez ce monde à la découverte des merveilles qu’il recèle. Rencontrez ses habitants, répertoriez ses secrets et obtenez un maximum de renommée.
    Réalisez un tableau de 8 cartes, de gauche à droite. Chacune vous donne des objectifs et les moyens de réaliser les autres. Réfléchissez bien à la construction de votre tableau car le scoring se fait dans le sens inverse de l’ordre de pose des cartes.

    Contenu

    68 cartes région
    45 cartes sanctuaire
    1 carnet de score
    1 règle de jeu

  • Mantis
    Disponible

    Mantis

    Société · dès 7 ans

    Mantis n° S967

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Exploding Kittens / Asmodee
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Mantis est un jeu de cartes coloré et impitoyable, simple et profond.

    Il est conçu pour les enfants comme les adultes. À chaque tour, pariez sur la prochaine couleur à sortir du paquet pour voler vos adversaires ou marquer des points. Un jeu addictif où l’on enchaîne les parties !

    Contenu

    105 cartes
    1 livret de règle

  • Dorfromantik
    Disponible

    Dorfromantik

    Société · dès 8 ans

    Dorfromantik n° S970

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Pegasus spiele
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:45

    Descriptif

    Dorfromantik est un jeu de placement de tuiles coopératif, inspiré du jeu vidéo éponyme, qui nous amène à créer ensemble un village idyllique.
    Chaque joueur, à son tour, consulte ses camarades pour positionner astucieusement les tuiles tirées, sculptant ainsi un paysage enchanteur en réponse aux désirs de la population locale. L'harmonie des éléments est la clé, tout comme l'accomplissement des missions qui se présentent.
    Dorfromantik propose également une dimension de campagne, où les scores obtenus débloquent un contenu additionnel captivant : nouvelles tuiles, cartes inédites, pions spéciaux, et bien plus encore.

    Contenu

    48 tuiles Paysage (dos moulin)
    25 tuiles Objectif (dos bulle)
    25 jetons carrés Objectif
    5 boites en carton avec :
    Boite 1 : 9 cartes, 5 tuiles, 5 jetons, 1 coeur
    Boite 2 : 6 cartes, 5 tuiles
    Boite 3 : 39 cartes, 11 tuiles, 3 jetons, 3 coeurs
    Boite 4 : 18 cartes, 5 tuiles
    Boite 5 : 21 cartes, 5 tuiles, 1 coeur doré, 1 pion ballon avec son socle
    1 bloc de feuilles de score
    1 bloc de feuilles de campagne
    3 règles de jeu

  • Pixies
    Disponible

    Pixies

    Société · dès 8 ans

    Pixies n° S811

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bombyx
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Dans le jeu Pixies, traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres.

    Pour gagner, vous devez cumuler le plus de points à l’issue des 3 manches, en plaçant astucieusement vos cartes dans votre aire de jeu.
    Elles peuvent vous rapporter des points en fonction de leur chiffre, de leur couleur et des symboles (spirales ou croix) indiqués dessus.

    À votre tour, parmi les cartes révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres ! Placez-la dans votre aire de jeu selon son chiffre.
    Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales.

    C'est simple ! Mais vous verrez que les autres joueurs ne seront pas avares de mauvais conseils…

    Pixies s'inscrit dans la gamme du jeu Sea Salt and Paper.

    Contenu

    70 cartes
    1 livret de règles

  • Toutilix
    Disponible

    Toutilix

    Société · dès 5 ans

    Toutilix n° S110

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Christine Larquetout
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1-8 / 10-60

    Descriptif

    Jouer avec les lettres, les mots et les phrases.

    Toutilix surprend, titille, tonifie et libère votre créativité littéraire.

    Contenu

    110 cartes
    1 règle de jeu