Jeux & Jouets

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504 jeux — page 31 sur 42

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  • Rapido Hape
    Disponible

    Rapido Hape

    Société · dès 3 ans

    Rapido Hape n° S883

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hape
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / —

    Contenu

    1 cordelettte avec 2 billes violettes
    1 cylindre en bambou
    4 x 8 billes en bois
    8 réglettes en bambou
    4 tubes en bambou avec embout-balle
    1 sac en toile
    1 règle de jeu

  • Qwirkle cubes
    Disponible

    Qwirkle cubes

    Société · dès 6 ans

    Qwirkle cubes n° S882

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Schmidt
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Qwirkle cube est un jeu composés de 90 cubes (15 de chaque couleurs). Chaque face d'un cube possède une forme différente.
    L'objectif du jeu est de poser des alignements de cube de couleur identique, mais de formes différentes ou de forme identique mais de couleurs différentes.
    Chaque joueur possède 6 cubes. Tous les joueurs peuvent voir les cubes des autres. A son tour il jette les cubes qu'il souhaite pour changer les faces de ceux-ci. Puis, il doit placer un cube (ou un alignement de cubes) sur le plateau en respectant les règles de bases (couleur identique, mais formes différentes, ou vis-versa). Ensuite il marque des points suivant la règle de base de Qwirkle: un joueur marque autant de points que la longueur de l'alignement désormais créée. Il se peut qu'un cube marque dans deux lignes différentes. Lorsqu'il réalise un Qwirkle, c'est à dire une ligne de six pièces, un joueur obtient un bonus de six points. L'emporte celui qui a le plus de points en fin de partie.
    Après son tour le joueur complète sa main avec de nouveaux cubes en les jetant pour déterminer aléatoirement leurs faces de départ.

    Contenu

    90 tuiles en bois
    1 sac
    1 règle de jeu

  • Le Lynx
    Disponible

    Le Lynx

    Société · dès 6 ans

    Le Lynx n° S881

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Educa
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Un jeu d'action pour ceux qui ont des réflexes et des yeux de Lynx. Où sont les chaussures? Et la voiture? Et la balle? etc...

    Contenu

    1 plateau de 9 pièces
    18 jetons + cartes
    1 pot en 2 parties
    1 règle de jeu

  • Tino Topini
    Disponible

    Tino Topini

    Société · dès 5 ans

    Tino Topini n° S877

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    Sauve qui pousse! Des souris sans gêne se sont glissées dans le jardin des chèvres pour y grignoter les précieuses racines, qui disparaissent l'une après l'autre. Le joueur Souris joue contre tous les joueurs Chèvres. Avec un peu de chance au dé, des nerfs d'acier et surtout une bonne mémoire, les chèvres pourront sauver de plus en plus de racines...

    Contenu

    1 jardin en 3D (4 parties + fond de boîte)
    6 bandes de prairie
    21 plaques Motte de terre
    21 feuilles aimantées
    18 racines aimantées
    3 souris aimantées
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Flori Colori
    Disponible

    Flori Colori

    Société · dès 2 ans

    Flori Colori n° S875

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Beleduc
    À partir de
    2 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:05

    Descriptif

    Un jeu ludique pour apprendre aux plus-petits à reconnaître les couleurs de base (bleu, vert, rouge et jaune) et à respecter une règle du jeu.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    16 fleurs
    1 papillon
    1 dé spécial
    1 sachet plastique
    1 règle de jeu

  • Crosswise
    Disponible

    Crosswise

    Société · dès 6 ans

    Crosswise n° S874

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Schmidt
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Les joueurs essaient de réaliser avec leurs pièces les meilleures combinaisons possibles. Chaque joueur doit
    Surveiller les rangées de pièces formées dans toutes les directions, car chaque pièce posée peut aussi servir à l‘équipe adverse.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    54 pièces
    1 sac
    1 règle du jeu

  • Cabane-partie !
    Disponible

    Cabane-partie !

    Société · dès 6 ans

    Cabane-partie ! n° S873

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Dans une cabane perchée au sommet d'un arbre, il y a un remue-ménage infernal. L'écureuil, la souris, le pigeon ainsi que les autres occupants ne se trouvent pas dans leur propre logement et ils ne se sentent pas à leur place. Pierrot le pigeon ne se plaît pas chez Martine la martre et Glenn le grillon a hâte de rentrer chez lui pour jouer du banjo. Ils souhaitent donc tous revenir le plus vite possible chez eux pour vivre de nouveau tranquillement les uns à côté des autres.

    Contenu

    1 grand plateau de jeu
    1 petit plateau de jeu
    24 plaquettes d'animaux
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Clack !
    Disponible

    Clack !

    Société · dès 6 ans

    Clack ! n° S872

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Amigo
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Ramasse-les vite avant les autres !
    Tous les joueurs ramassent en même temps les jetons magnétiques et colorés. Les dés indiquent la forme et la couleur des symboles qui doivent figurer sur les jetons. Qui a la pile la plus haute, remporte la partie.

    Contenu

    36 jetons magnétiques
    2 dés spéciaux
    1 règle de jeu

  • Pirates !
    Disponible

    Pirates !

    Société · dès 7 ans

    Pirates ! n° S508

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu de stratégie

    Les pirates posent des éléments un par un sur le plateau. Dès que l'un d'eux réussit à aligner 3 éléments présents sur une de ses cartes aux trésors, il remporte ce trésor. Le vainqueur est celui qui aura remporté le plus de pierres précieuses.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    36 cartes au trésor
    4 cartes coffre
    1 bateau
    54 pépites d'or
    10 palmiers
    10 maisons
    10 montagnes
    10 coquillages
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Kabaleo
    Disponible

    Kabaleo

    Société · dès 8 ans

    Kabaleo n° S450

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / —

    Contenu

    66 pièces
    1 sac en tissu
    1 règle de jeu

  • La sorcière étourdie
    Disponible

    La sorcière étourdie

    Société · dès 5 ans

    La sorcière étourdie n° S417

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'observation et de rapidité, avec niveaux de difficulté variables.

    Il est minuit au beau milieu de la forêt aux sorcières ! La sorcière étourdie est en train de préparer sa célèbre potion magique. Mais ce n'est pas facile car il lui arrive souvent d'oublier quels ingrédients elle a déjà mis dans la marmite et de ne plus savoir ceux
    qui manquent. Les joueurs doivent aider la sorcière étourdie à trouver les ingrédients manquants. Seul le plus rapide recevra une potion magique en récompense.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 gobelet à dés
    10 plaquettes marmites
    10 plaquettes ingrédients
    13 potions magiques
    1 sorcière
    1 magicien
    4 dés (3 spéciaux et 1 à point)
    1 règle de jeu
    1 sachet

  • Bonbons
    Disponible

    Bonbons

    Société · dès 7 ans

    Bonbons n° S386

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Works
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 10

    Descriptif

    Des bonbons, qui veut des bonbons? Tout le monde bien sûr! Mais, il faudra une bonne dose de mémoire et un peu de chance pour arriver à rafler les bonbons qu'il vous faut avant que vos adversaires ne vous les chapardent. Un jeu de mémoire mignon tout plein, mais tout de même taquin.

    Contenu

    32 tuiles rondes
    3 tuiles carrées
    1 règles de jeu