Jeux & Jouets

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511 jeux — page 3 sur 43

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  • Devine tête
    Disponible

    Devine tête

    Société · dès 6 ans

    Devine tête n° S730

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 30

    Descriptif

    Tirez une carte (sans la regarder) pour la fixer sur votre bandeau.
    Posez le maximum de questions en un temps limité pour deviner l'illustration de la carte qui est sur votre tête : animal, légume, fruit, objet ! Oui, mais quoi ?
    Il faut se dépêcher car tout le monde le sait sauf vous !Pour chaque carte devinée, vous éliminez un jeton. Le premier joueur qui n'a plus de jeton a gagné.Un jeu simple et très amusant pour réunir petits et grands où il faudra être rapide et perspicace pour gagner !

    Contenu

    70 cartes
    24 jetons
    6 bandeaux
    1 sablier
    1 règle de jeu.

  • Pouet ! Pouet !
    Disponible

    Pouet ! Pouet !

    Société

    Pouet ! Pouet ! n° S160

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu de bruits et de mimes.
    Les joueurs doivent deviner ce qui est illustré sur la carte en faisant un cri ou un mime.
    Un jeu idéal pour les plus petits qui n'ont besoin de savoir lire.

    Contenu

    40 cartes bleues (mimes)
    40 cartes oranges (cris)
    40 cartes vertes (mimes + cris)
    1 règle de jeu

  • Passe-trappe mini
    Disponible

    Passe-trappe mini

    Société · dès 5 ans

    Passe-trappe mini n° S109

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2 / 5

    Descriptif

    Boa Bella propose plusieurs règles. Toutes s'adressent à de très jeunes joueurs, seuls ou en compagnie d'un adulte. Le jeu contient un serpent en tissu, avec une grande langue qui parcourt tout le corps et dépasse largement, ainsi que huit grosses perles et les cartes associées.
    On apprend d'abord à enfiler des perles. On peut ensuite jouer aux règles proposées, généralement associées à la reconnaissance tactile, ou inventer ses propres règles.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    5 jetons blancs
    5 jetons noirs

  • Puissance 4 Shots
    Disponible

    Puissance 4 Shots

    Société · dès 8 ans

    Puissance 4 Shots n° S2768

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hasbro
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 / 00:15

    Descriptif

    Saurez-vous lancer les billes et en aligner 4 ?
    Horizontalement, verticalement ou diagonalement...
    Si 4 billes sont alignées, vous avez gagné !

    Contenu

    11 balles jaunes
    11 balles rouge

  • Boo Party
    Disponible

    Boo Party

    Société · dès 5 ans

    Boo Party n° S490

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Loki
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    La fête costumée la plus piégeuse de l’année! Dans Le bal des petits monstres, les enfants déguisés ne sont peut-être pas tous ce qu’ils semblent être… certains sont de vrais petits monstres infiltrés!

    Contenu

    1 règle de jeu
    18 cartes déguisements
    18 cartes vision
    6 tuiles monstre et voyante

  • Le Prince de Motordu
    Disponible

    Le Prince de Motordu

    Société · dès 7 ans

    Le Prince de Motordu n° S141

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Nathan
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 et + / 00:10

    Descriptif

    Ecris des mots, transforme-les, vole des syllabes, gagne des mots tordus ...
    Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des Mots !

    Contenu

    42 cartes
    1 carte Mémo
    1 carte règle de jeu

  • Mots mélés
    Disponible

    Mots mélés

    Société · dès 7 ans

    Mots mélés n° S134

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Goliath
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Vous qui jouez aux Mots Mêlés classiques, oubliez tout !

    Cette version multi-joueurs révolutionne le principe tel que vous le connaissiez !

    Parcourez la grille du regard, repérez le mot recherché et attrapez le pouêt-pouêt avant vos adversaires.

    Vous pourrez ainsi placer vos lentilles sur le mot découvert. Quand tous les mots sont retrouvés, la couleur dominante remporte la partie !

    Envie de rejouer ? Choisissez alors une nouvelle grille et c’est reparti pour un tour !

    Contenu

    1 plateau de jeu en 3 parties
    1 pouêt-pouêt
    8 fiches recto-verso (soit 16 grilles)
    280 lentilles colorées (70 vertes, 70 rouges, 70 bleues, 70 jaunes), 4 sachets de
    rangement
    1 règle du jeu.

  • Le jeu du prince de Motordu
    Disponible

    Le jeu du prince de Motordu

    Société · dès 6 ans

    Le jeu du prince de Motordu n° S381

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Nathan
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu pour s'amuser avec les mots. L'enfant lance le dé tout rond dans le château et regarde par quelle porte il ressort pour savoir s'il va jouer au jeu des initiales, des rimes, des syllabes ou des max de mots.
    Un jeu efficace pour développer son vocabulaire, en s'amusant.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 base verte
    1 château en 2 parties
    64 cartes
    1 sablier
    1 pion
    1 socle
    1 dé rond
    1 règle de jeu

  • Mémo Barbapapa
    Disponible

    Mémo Barbapapa

    Société · dès 3 ans

    Mémo Barbapapa n° S359

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Dujardin
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:10

    Descriptif

    Reconstituer des paires

    Contenu

    48 jetons (24 paires)
    1 règle de jeu

  • Zanimatch
    Disponible

    Zanimatch

    Société · dès 5 ans

    Zanimatch n° S356

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Le premier qui trouve sur la grande carte "méli-mélo" un élément de son jeu abat sa carte vite, vite !

    Contenu

    12 grandes cartes méli-mélo
    60 cartes animaux
    1 règle de jeu avec index des animaux

  • Nain Jaune
    Disponible

    Nain Jaune

    Société · dès 7 ans

    Nain Jaune n° S325

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Être le premier à se débarrasser de ses cartes en créant des suites croissantes et en tentant de récupérer les mises du plateau à l'aide des 5 cartes spéciales. Le gagnant sera le pirate ayant accumulé le plus grand trésor à l'issu de l'ensemble des manches

    Contenu

    52 cartes
    30 jetons jaunes
    12 jetons bleus
    12 jetons verts
    12 jetons rouges
    12 jetons gris
    1 caisette en carton
    1 plateau de jeu
    1 règle de jeu

  • Décrocher la lune
    Disponible

    Décrocher la lune

    Société · dès 6 ans

    Décrocher la lune n° S281

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bombyx
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Traverser les nuages et décrocher la Lune, quel doux rêve… Il vous suffit de quelques échelles placées habilement, d'un bon sens de l'équilibre et d'un soupçon d'imagination. Impatiente, la Lune guette votre arrivée, mais c'est une dame sensible et la plus petite maladresse peut lui faire verser une larme.

    Un juste mélange d'audace et de sagesse vous aidera à être le plus agile des rêveurs.

    Contenu

    1 socle blanc
    30 échelles (dont 3 droites)
    7 jetons
    1 dé spécial
    1 règle de jeu