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504 jeux — page 29 sur 42

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  • Tambuzi
    Disponible

    Tambuzi

    Société · dès 6 ans

    Tambuzi n° S553

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Dans la chaleur accablante de la savane, les animaux organisent une danse de la pluie pour Tambuzi, le dieu du temps. Un orage éclate soudain! Il faut vite se mettre à l'abri, mais il n'y a pas assez de place pour tout le monde... Un jeu de réaction rapide comme l'éclair avec des animaux et un buzzer.

    Contenu

    1 plateau de jeu (5 parties)
    1 buzzer
    5 jetons-point
    5 gouttes bleues
    8 pions
    3 piles
    1 règle de jeu

  • Copa
    Disponible

    Copa

    Société · dès 7 ans

    Copa n° S503

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Steffen-Spielen
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / NA

    Descriptif

    Copa : 4 JEUX EN 1

    Contenu

    18 bols (16 neutres et 2 particuliers)
    80 haricots
    1 règle de jeu

  • Trophée des bonshommes
    Disponible

    Trophée des bonshommes

    Société · dès 8 ans

    Trophée des bonshommes n° S486

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Schmidt
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Que ce soit Helvetia ou Zorro, de nombreux personnages célèbres participent au Trophée des bonshommes. Qui arrive à en rassembler un maximum pour passer la ligne d’arrivée, remporte le «Trophée des bonshommes». Des règles simples et des cartes conçues avec humour forment la base de ce jeu amusant, mais où l'on peut énerver les autres !

    Contenu

    130 cartes dés
    50 cartes numérotées
    2 règles de jeu (fr-all)

  • Cuatro
    Disponible

    Cuatro

    Société · dès 8 ans

    Cuatro n° S349

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Noris
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    L'objectif est d'aligner 4 figurines.
    Les joueurs essayent d'obtenir des combinaisons de dés connues dans le jeu de Yam's. Celui qui y parvient en moins de 5 lancers peut se placer sur d'autres figurines.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    60 "toits"
    5 dés
    2 cartes symbole
    1 règle de jeu

  • Mon premier jeu de parcours
    Disponible

    Mon premier jeu de parcours

    Société · dès 2 ans

    Mon premier jeu de parcours n° S039

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Nature et découverte
    À partir de
    2 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 10

    Contenu

    1 plateau de jeu en 6 parties
    15 jetons
    4 figurines (coccinelle-escargot-grenouille-tortue)
    1 dé spécial
    1 règle de jeu
    1 filet

  • Geistes Blitz
    Disponible

    Geistes Blitz

    Société · dès 8 ans

    Geistes Blitz n° S048

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch zum Spielen
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 à 8 / —

    Contenu

    9 figurines en bois
    63 cartes
    1 régle de jeu

  • Rafle de chaussettes
    Disponible

    Rafle de chaussettes

    Société · dès 4 ans

    Rafle de chaussettes n° S024

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Favorise l'observation et la capacité de réaction

    Le monstre aux chaussettes vient à nouveau de mettre tout sens dessus dessous dans l'armoire ! Qui va trouver les bonnes paires de chaussettes dans ce pêle-mêle ? Les joueurs fouillent tous en même temps dans le tas de chaussettes. Zut alors, les chaussettes se ressemblent toutes ! Qui va trouver le plus de paires ?

    Contenu

    48 chaussettes
    13 pinces à linges
    1 monstre
    1 règle de jeu

  • Big pirate
    Disponible

    Big pirate

    Société · dès 5 ans

    Big pirate n° S153

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    On joue à tour de rôle dans le sens horaire en commençant par un moussaillon suivit des autres moussaillons s'il y en a plusieurs et enfin Big Pirate termine le tour.
    Le premier moussaillon lance le petit dé et déplace sa figurine du nombre de cases correspondantes. C'est ensuite au tour des autres moussaillons si on joue à plus de deux joueurs.
    Puis, Big Pirate lance le big dé et avance la figurine du pirate du nombre de cases correspondant.
    On entame un nouveau tour de jeu par le ou les moussaillons, puis c'est à Big Pirate de jouer et ainsi de suite.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 figurine pirate
    3 figurines moussaillon
    3 coffres
    7 cocotiers/cachettes
    1 grand dé pirate
    1 petit dé moussaillon
    9 cartes cocotier
    4 cartes perroquet
    1 règle de jeu

  • Chop'lapin
    Disponible

    Chop'lapin

    Société · dès 4 ans

    Chop'lapin n° S896

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Goliath
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'action et de réflexe

    Oh ! Voilà de belles carottes ! Vite remplissez vos paniers ! Mais attention… car si vous effrayez Chop'Lapin il saute dans les airs et votre récolte est perdue.

    Contenu

    1 terrier
    1 lapin sauteur
    1 roulette avec flèche
    4 paniers
    12 carottes
    1 règle de jeu

  • La Cucaracha
    Disponible

    La Cucaracha

    Société · dès 6 ans

    La Cucaracha n° S892

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Affamé, le cafard fonce à travers la cuisine. Tournez astucieusement les couverts pour l'attirer vers les délicieux aliments. Mais attention, vous risquez d'être interrompus par l'arrivée du cuisinier !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 boîtier
    4 pièges
    2 portes
    24 rivets
    24 couverts
    18 jetons cafard
    1 cafard (avec pile)
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Le Labyrinthe Magique
    Disponible

    Le Labyrinthe Magique

    Société · dès 6 ans

    Le Labyrinthe Magique n° S891

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Boum ! Aie ! Les jeunes magiciens n'en reviennent pas et se frottent les yeux. Y aurait-il un mur ? Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd'hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés tandis que d'autres s'ouvrent.

    Chaque joueur essaie de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles.

    Contenu

    2 plateaux
    24 murs en bois
    24 jetons
    1 sac en toile
    1 dé
    4 billes métalliques
    4 magiciens
    1 règle du jeu

  • Little Circuit
    Disponible

    Little Circuit

    Société · dès 3 ans

    Little Circuit n° S586

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Malin : idéal pour initier l'enfant aux règles de jeux
    Ludique : apprend la reconnaissance des couleurs
    Pratique : règles simples et parties rapides
    Voici un jeu de plateau et de chance réservé aux plus petits. 4 animaux très mignons sont sur la ligne de départ. Le premier joueur lance le dé et avance son animal jusqu'à la case de la couleur annoncée ...

    Contenu

    1 plateau de jeu en 6 parties
    15 jetons
    4 animaux
    1 dé spécial
    1 règle de jeu