Jeux & Jouets

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504 jeux — page 28 sur 42

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  • Finger Twist
    Disponible

    Finger Twist

    Société · dès 6 ans

    Finger Twist n° S617

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Amigo
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Enfiler le plus rapidement possible les élastiques sur les doigts selon la combinaison représentée sur les cartes puis taper sur la cloche.

    Contenu

    1 cloche
    32 cartes
    48 élastiques
    1 règle de jeu

  • Lucky Numbers
    Disponible

    Lucky Numbers

    Société · dès 8 ans

    Lucky Numbers n° S464

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Planifiez vos placements avec astuce pour créer des suites croissantes. Utiliser vos tuiles numérotées de 1 à 20 aux bons endroits et remplacer celles qui vous handicapent. Mais attention à ne pas avantager vos adversaires avec celles que vous défaussez ! Bénéficieriez-vous de l'once de chance nécessaire pour compléter votre planche en premier ?

    Contenu

    4 planches
    4 x 20 tuiles
    (numérotées de 1 à 20)
    1 règle de jeu

  • Giraf'fun
    Disponible

    Giraf'fun

    Société · dès 4 ans

    Giraf'fun n° S347

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Quand ta girafe avale les fruits du parcours, son cou s'allonge !
    Au 6è fruit avalé, elle reçoit un chapeau qu'elle doit très vite ramener à la maison ...
    Attention ! Un passage aux toilettes peut la retarder : tu dois alors lui faire expulser, en appuyant sur sa tête, aurant de fruits qu'indiqué par le dé.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 2 parties
    1 cabine de toilettes
    4 girafes
    4 chapeaux
    24 boules
    1 dé spécial
    1 sachet plastique
    1 règle de jeu

  • The Game
    Disponible

    The Game

    Société · dès 8 ans

    The Game n° S515

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Factory
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-5 / 00:20

    Descriptif

    Jouez le jeu … ou le jeu se jouera de vous ! LE JEU est votre adversaire et c'est en équipe que vous pourrez le vaincre. Oui, les règles sont simplissimes, mais gagner ne sera pas toujours si simple… Concertez-vous et agissez ensemble: ce n'est qu'ainsi que vous réussirez à déposer toutes vos cartes sur les piles. Avec variante solo !

    Contenu

    102 cartes
    1 règle de jeu

  • El Capitan
    Disponible

    El Capitan

    Société · dès 6 ans

    El Capitan n° S323

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Les joueurs ont devant eux une série d'images dont ils doivent mémoriser l'emplacement, puis ces images sont retournées, faces cachées. A chaque tour, on dévoile une carte de la pioche : chacun doit alors vite poser son bateau sur la carte de sa série qui correspond à l'image révélée ! Seuls les plus rapides auront le droit de ramasser des pièces d'or. Et attention car le vieux capitaine a glissé quelques pièges pour tester votre réactivité. Le pirate le plus riche à la fin de la partie remporte le titre de capitaine !

    Contenu

    72 cartes Pirates
    27 cartes El Capitan
    3 cartes rondes
    1 coffre
    130 pièces d'or
    6 bateaux
    1 sablier
    1 règle de jeu

  • Mahé
    Disponible

    Mahé

    Société · dès 7 ans

    Mahé n° S290

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Franjos
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-7 / 00:30

    Descriptif

    Chaque joueur déplace une tortue dans un cercle autour de l'île. Chaque fois qu'une tortue atteint ou dépasse la plage, elle pose autant d'oeufs que la carte indique. Lorsque la pioche est épuisée, sept autres oeufs peuvent être stockés dans le dernier tour.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    24 cartes
    7 tortues
    3 dés
    1 règle de jeu

  • Minivilles
    Disponible

    Minivilles

    Société · dès 7 ans

    Minivilles n° S269

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Monster Games / Asmodee
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Les joueurs vont acheter des cartes qui représentent divers types d'établissements qui vont composer leur ville. Il y a quatre établissements majeurs que nous appellerons « Monument », le premier joueur à avoir construit ses quatre « Monument » gagne instantanément la partie.

    Contenu

    108 cartes
    54 pièces
    2 dés
    1 règle de jeu

  • Sushi Go!
    Disponible

    Sushi Go!

    Société · dès 8 ans

    Sushi Go! n° S145

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Cocktail Games
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:15

    Descriptif

    Jeu de tactique et de prise de risques

    Soyez malin et visez la meilleure combinaison de cartes. Pendant que les cartes Sushi passent de mains en mains entre les joueurs, choisissez quelles cartes vous placez devant vous.

    Contenu

    108 cartes
    1 règle de jeu

  • Gare à la toile
    Disponible

    Gare à la toile

    Société · dès 6 ans

    Gare à la toile n° S120

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Alors que se déroule la grande course des fourmis, 3 araignées décident de semer la pagaille. Dans Gare à la toile vous tentez d'être le premier à amener vos 3 fourmis jusqu'à l'arrivée. Vous pouvez ralentir vos adversaires en déplaçant astucieusement les 3 araignées : vous pourrez alors suspendre la plus petite au dessus d'une fourmi adverse et l'attraper dans votre toile. Elle sera alors obligée de revenir à la case départ. Mais attention à ne pas vous laisser piéger vous-même. Il s’agit d'être au bon endroit au bon moment !

    Contenu

    2 plateaux de jeu
    4 troncs-support avec embout
    1 souche d'arbre
    1 araignée avec fil et 2 aimants
    2 araignées
    12 fourmis
    3 dés spéciaux
    1 règle de jeu

  • Gloobz
    Disponible

    Gloobz

    Société · dès 6 ans

    Gloobz n° S378

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Jeu d'observation et de rapidité

    Les Gloobz sont d'adorables créatures mais elles sèment la pagaille partout où elles passent : rattrapez-les vite !
    Selon l'annonce du tour, saisissez les figurines dont la forme et la couleur sont les moins ou les plus représentées sur la carte de jeu. Chaque bonne figurine saisie vous fait marquer un point mais en cas d'erreur une pénalité vous attend.

    Contenu

    56 cartes
    6 disques
    4 personnages
    3 pots de peinture
    1 règle de jeu

  • Quickly
    Disponible

    Quickly

    Société · dès 6 ans

    Quickly n° S403

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoé Yatéka Créations
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:10

    Descriptif

    Retrouve le plus vite possible la couleur d'un objet.
    Attention au petit chien Quickly qui viendra perturber la partie !

    Contenu

    57 cartes
    1 règle de jeu

  • Pim, Pam, Pomme!
    Disponible

    Pim, Pam, Pomme!

    Société · dès 3 ans

    Pim, Pam, Pomme! n° S283

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / —

    Contenu

    1 plan de jeu avec flèche pivotante
    4 arbres
    4 seaux
    44 pommes
    1 support en carton pour plan de jeu
    1 sac
    1 règle de jeu