Jeux & Jouets

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511 jeux — page 21 sur 43

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  • Qwixx
    Disponible

    Qwixx

    Société · dès 8 ans

    Qwixx n° S218

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 à 5 / —

    Contenu

    1 règle de jeu
    6 dés: 2 blancs, 1 rouge, 1 vert, 1 bleu, 1 jaune
    1 bloc de fiches de score

  • Speed
    Disponible

    Speed

    Société · dès 6 ans

    Speed n° S217

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    adlung
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 / —

    Contenu

    60 cartes
    1 règle de jeu

  • Vice & Versa
    Disponible

    Vice & Versa

    Société · dès 4 ans

    Vice & Versa n° S202

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Sur chaque carte se trouvent deux dessins pratiquement identiques. D'un côté, les volets de la maison sont fermés, de l'autre ils sont ouverts... À chaque tour, un joueur retourne secrètement et tous les autres joueurs doivent repérer celle qu'il a retournée. Le premier qui trouve la bonne réponse peut poser une de ses cartes au centre de la table. Le premier qui se débarrasse de toues ses cartes remporte la partie.

    Contenu

    32 cartes renforcées recto/verso
    1 règle du jeu

  • Color addict
    Disponible

    Color addict

    Société · dès 7 ans

    Color addict n° S200

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    France Cartes
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:10

    Descriptif

    Se débarraser de toutes ses cartes le plus vite possible en superposant les mots, les couleurs, les deux ou l'inverse ...

    Contenu

    110 cartes
    règle de jeu à l'intérieur de la boîte

  • Magic maze kids
    Disponible

    Magic maze kids

    Société · dès 5 ans

    Magic maze kids n° S195

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    sitdown-games.com
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / —

    Contenu

    1 règle de jeu
    2 sacs
    1 sablier
    1 jeton temps
    26 cartes mission
    1 carte roi
    1 carte rappel
    4 plateaux de jeu recto/verso
    4 pions héros
    6 pions créatures
    4 tuiles action
    1 chaudron
    52 jetons ingrédients

  • Punto
    Disponible

    Punto

    Société · dès 7 ans

    Punto n° S192

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game factory
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Le but est de créer des suites de cartes sur la table horizontalement, verticalement ou en diagonale.

    Contenu

    72 cartes
    1 règle du jeu

  • Catch me if you can
    Disponible

    Catch me if you can

    Société · dès 3 ans

    Catch me if you can n° E069

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / —

    Contenu

    un plateau rond en tissu
    4 marionnettes gant-chat
    16 souris en bois (4 bleu, vert, rouge, jaune)
    16 cartes

  • Apprendre en jouant
    Disponible

    Apprendre en jouant

    Société · dès 4 ans

    Apprendre en jouant n° S171

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1 à 4 / —

    Contenu

    1 feuille de contrôle
    4 plaques
    36 images

  • Go, Miffy go !
    Disponible

    Go, Miffy go !

    Société · dès 3.5 ans

    Go, Miffy go ! n° S169

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    3.5 ans
    Joueurs / durée
    2 - 6 / —

    Contenu

    1 plateau
    1 dé
    5 pions lapins avec socles

  • Quak
    Disponible

    Quak

    Société · dès 4 ans

    Quak n° S162

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Chacun des joueurs tente de faire disparaitre au plus vite ses grenouilles dans l'étang.

    Contenu

    1 support de jeu
    42 petites grenouilles
    1 dé de couleur
    1 règle de jeu

  • Où vivent-ils ?
    Disponible

    Où vivent-ils ?

    Société · dès 3 ans

    Où vivent-ils ? n° S157

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:10

    Descriptif

    Les pièces de puzzles autocorrectives lui permettent de vérifier si les 12 paires d’illustrations sont correctement associées.
    Une façon très amusante de tout savoir sur les animaux et leurs habitats et d’apprendre à les nommer !
    Ce jeu favorise ainsi le développement du langage, du vocabulaire lié aux animaux et donne un appui concret au développement de l'imaginaire de l'enfant.

    Contenu

    22 pièces
    1 règle de jeu

  • Qui mange quoi?
    Disponible

    Qui mange quoi?

    Société · dès 3 ans

    Qui mange quoi? n° S156

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    ravensburger
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    1 à 4 / —

    Contenu

    1 règle de jeu
    8 plaquettes
    24 quartiers et 1 sac