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261 jeux — page 20 sur 22

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  • Allez les Castors!
    Disponible

    Allez les Castors!

    Société · dès 6 ans

    Allez les Castors! n° S542

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 - 6 / —

    Contenu

    1 rivière en 3 parties
    1 tronc d'arbre
    30 petits jetons bleus
    30 grands jetons bleus
    13 castors
    1 dé
    6 objets insolites
    1 filet
    1 règle de jeu

  • Salut les Pingouins !
    Disponible

    Salut les Pingouins !

    Société · dès 5 ans

    Salut les Pingouins ! n° S383

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:20

    Descriptif

    Etre le premier à avoir placé tous ses pingouins sur l'iceberg mobile.

    Contenu

    1 plan de jeu turquoise
    1 iceberg
    23 pingouins
    1 règle de jeu
    1 sac filet

  • Trivial Pursuit Edition kids
    Disponible

    Trivial Pursuit Edition kids

    Société · dès 7 ans

    Trivial Pursuit Edition kids n° S409

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hasbro
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:60

    Descriptif

    1500 questions drôles ou sérieuses, faciles ou difficiles pour vous passionner.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    250 cartes questions-réponses
    1 dé
    6 camemberts
    36 triangles marqueurs
    1 règle de jeu

  • L'Arche Piégée
    Disponible

    L'Arche Piégée

    Société · dès 7 ans

    L'Arche Piégée n° S205

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Un jeu d'adresse pour les petits et les grands où vous devez être le plus habile pour disposer 1 ou plusieurs animaux dans l'arche.

    Contenu

    12 blocs formant l'ârche
    1 bloc central
    49 animaux (manque 1 crocodile)
    1 dé à chiffres
    1 dé octogonal couleurs
    2 pilliers d'arche
    1 support basculant
    1 règle de jeu

  • Set La preuve par trois
    Disponible

    Set La preuve par trois

    Société · dès 6 ans

    Set La preuve par trois n° S088

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-20 / 00:20

    Descriptif

    Un jeu de cartes d'observation, de logique et de rapidité dans lequel les joueurs doivent trouver le plus rapidement possible des ensembles de 3 cartes avec des caractères en commun parmi les 12 posées sur la table selon une règle précise.

    Chaque carte présente des symboles qui combinent 4 caractéristiques : COULEUR (rouge, vert ou mauve), FORME (ovale, vague ou losange), NOMBRE (un, deux ou trois symboles), REMPLISSAGE (plein, hachuré ou vide). Un SET est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement différente aux 2 autres cartes.

    Contenu

    81 cartes
    1 règle de jeu

  • Halli Galli
    Disponible

    Halli Galli

    Société · dès 6 ans

    Halli Galli n° S020

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 15

    Descriptif

    Jeu de rapidité

    Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 5 fruits de la même sorte figurent parmi les cartes retournées, le joueur qui sonne le premier gagne tous les tas de cartes laissés ouverts.
    Le but du jeu est de gagner toutes les cartes.

    Contenu

    56 cartes
    1 cloche
    1 règle de jeu

  • Coco Crazy
    Disponible

    Coco Crazy

    Société · dès 7 ans

    Coco Crazy n° S242

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:20

    Descriptif

    Jeu de rapidité, d'observation et de mémoire.

    Etre le premier à avoir un singe de chaque couleur.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    12 demi-noix de coco bleues
    36 singes de couleur
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Astérix et les Romains
    Disponible

    Astérix et les Romains

    Société · dès 8 ans

    Astérix et les Romains n° S424

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:25

    Descriptif

    En 50 avant J.C , toute la Gaule est occupée par les romains. Toute ? Non ! Car un petit village résiste encore et toujours à l'envahisseur ! Astérix et les Romains est un jeu de parcours tout public mêlant hasard et bluff, créé par l'auteur des Colons de Catane. Le but est de battre le plus grand nombre de romains et de ramener leurs casques comme preuve pour être reconnu comme le guerrier le plus courageux d'Armorique! Il faudra toutefois éviter de ramener d'autres éléments d'uniforme romain (sandales, boucliers...) qui eux rapporteront des points négatifs.

    Contenu

    48 cartes
    - 31 cartes-Romains
    - 16 cartes-pénalités
    6 personnages
    6 socles
    1 dé numéroté 1-4
    1 dé nunéroté 3-6
    1 plateau jeu
    1 règle de jeu

  • Uno
    Disponible

    Uno

    Société · dès 7 ans

    Uno n° S357

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Mattel
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-10 / 30

    Descriptif

    Recouvrir la carte jouée précédemment avec une carte de la même couleur ou avec le même chiffre. Mais attention aux cartes Action... et aux coups de bluff que chacun peut tenter à tout instant !

    Contenu

    108 cartes + 3
    1 règle de jeu

  • Le Fantôme de minuit
    Disponible

    Le Fantôme de minuit

    Société · dès 8 ans

    Le Fantôme de minuit n° S362

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 20

    Descriptif

    Bal masqué au château de la Tremblote. Les invités s'amusent. Les douze coups de minuit viennent de sonner à l'horloge de la tour. Soudain la porte du cellier s'ouvre en grinçant. Et Hugo le fantôme du château apparaît. Il sème la terreur parmi les invités qui flanent sur la galerie. Chacun prend la fuite et essaie de se mettre aussi rapidement que possible en sécurité. Quant aux prisonniers, ils seront enfermés dans le cellier. Mais, pour finir, ils auront eu plus de peur que de mal.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    30 figurines
    1 fantôme
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Triomino
    Disponible

    Triomino

    Société · dès 6 ans

    Triomino n° S326

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Peri Spiele
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    56 triominos
    1 règle de jeu

  • Pictionary pocket
    Disponible

    Pictionary pocket

    Société · dès 8 ans

    Pictionary pocket n° S717

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    8 / —

    Contenu

    110 cartes