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261 jeux — page 10 sur 22

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  • Dixit origins
    Disponible

    Dixit origins

    Société · dès 8 ans

    Dixit origins n° S439

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    libellud
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    3 à 6 / —

    Contenu

    84 nouvelles cartes images

  • Trivial pursuit famille travel edition
    Disponible

    Trivial pursuit famille travel edition

    Société · dès 8 ans

    Trivial pursuit famille travel edition n° S402

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    hasbro gaming
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    1 plateau de jeu
    40 cartes: 20 bleus adultes et 20 jaunes enfants
    6 camemberts
    36 triangles marqueurs
    1 dé
    règle de jeu

  • C'est pas sorcier ! Les mystères de la science
    Disponible

    C'est pas sorcier ! Les mystères de la science

    Société · dès 7 ans

    C'est pas sorcier ! Les mystères de la science n° S393

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bioviva
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    La planète regorge de mystères : pourquoi le ciel est bleu ? De quoi l'univers est-il composé ? Plonge-toi dans le monde passionnant des scientifiques et élucide les mystères cachés derrière les indices.

    Contenu

    40 cartes pour 80 énigmes
    1 règle de jeu

  • C'est pas sorcier "l'environnement"
    Disponible

    C'est pas sorcier "l'environnement"

    Société · dès 7 ans

    C'est pas sorcier "l'environnement" n° S391

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    bioviva
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    40 cartes
    1 règle de jeu

  • Sky my husband
    Disponible

    Sky my husband

    Société · dès 12 ans

    Sky my husband n° S423

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    cocktail games
    À partir de
    12 ans
    Joueurs / durée
    2 à 8 / —

    Contenu

    46 cartes "expression"
    1 règle de jeu

  • Le mistigri
    Disponible

    Le mistigri

    Société · dès 5 ans

    Le mistigri n° S364

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    haba
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    1 crayon
    1 taille crayon
    1 règle de jeu
    33 cartes

  • Top Ten
    Disponible

    Top Ten

    Société · dès 14 ans

    Top Ten n° S320

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Cocktail Games
    À partir de
    14 ans
    Joueurs / durée
    4-9 / 00:30

    Descriptif

    Top Ten ! Un jeu d'ambiance coopératif délirant et innovant !

    Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

    Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
    Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) :« Une bouée canard » « Un jet-ski » « Une machine à remonter le temps » « Un appareil à raclette »…
    Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !

    500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi ! Enfin un jeu où la surenchère de c*nneries est payante !

    Contenu

    125 cartes Thème
    10 cartes Numéro
    un tapis
    8 jetons
    1 livret de règle

  • Magic Maze
    Disponible

    Magic Maze

    Société · dès 8 ans

    Magic Maze n° S341

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Sit Down
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-8 / 00:15

    Descriptif

    Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d'aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin – tout l'équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d'accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin d'échapper aux vigiles, qui les ont à l'œil depuis leur arrivée.

    Contenu

    24 tuiles magasins
    16 tuiles bleues
    1 tuile brune/blanche
    1 sablier
    12 croix
    5 pions
    1 feuille de score
    1 règle de jeu

  • Concept Kids - Animaux
    Disponible

    Concept Kids - Animaux

    Société · dès 4 ans

    Concept Kids - Animaux n° S334

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Repos Production
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-12 / 00:20

    Descriptif

    Découvrez Concept Kids - Animaux ! La version adaptée aux plus jeunes du célèbre Concept, primé à de nombreuses reprises !
    À son tour, l'enfant dépose des pions sur les icônes du plateau et indique les caractéristiques de l'animal à deviner !

    - Où vit-il ?
    - Quelle est sa couleur ?
    - Est-ce un gros animal ?

    Les autres joueurs doivent trouver de quel animal il s'agit avec les nombreux indices possibles !

    Concepts Kids - Animaux est un jeu coopératif accessible à partir de 4 ans où il faudra marquer le plus grand nombre de points ! Pas besoin de savoir lire, les illustrations du plateau suffisent et Concepts Kids - Animaux permet de développer la communication et de découvrir le monde animal en s'amusant !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    110 cartes
    16 bagues
    1 porte-carte
    1 règle rapide
    1 livret de règles

  • Galèrapagos
    Disponible

    Galèrapagos

    Société · dès 10 ans

    Galèrapagos n° S332

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    3-12 / 00:20

    Descriptif

    Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l’horizon...
    A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l’eau, chercher du bois ou fouiller l’épave du bateau.
    Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie.
    Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous garantir une place pour le voyage retour !!

    Contenu

    1 plateau de jeu
    103 cartes (1 carte premier joueur, 12 cartes radeau
    12 cartes météo 54 cartes épaves, 12 cartes Etat du naufragé)
    2 étuis de cartes
    1 sac filet
    6 boules en bois
    1 porte-cartes
    3 marqueurs (1 pion eau, 1 pion nourriture, 1 disque en bois)
    1 règle du jeu

  • Just one
    Disponible

    Just one

    Société · dès 8 ans

    Just one n° S322

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    repos
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    3 à 7 / 00:20

    Descriptif

    Just One est un party game coopératif dans lequel les joueurs jouent tous ensemble pour découvrir le plus de mots mystères.
    Pour obtenir le score le plus élevé, vous devrez trouver le meilleur indice pour aider votre équipier. Mais attention, vous devrez impérativement être original, car tous les indices identiques seront annulés !
    Les joueurs doivent faire deviner un mot Mystère à l’un des joueurs en écrivant chacun, secrètement, un indice sur son chevalet. Sans concertation, les joueurs réfléchissent au meilleur indice à faire deviner au joueur actif. Il faudra alors veiller à ne pas choisir un mot trop banal ou trop évident, car seuls les indices uniques seront conservés pour aider le joueur à découvrir le mot Mystère.
    À la fin de la partie, calculez votre score en fonction du nombre de mots Mystère trouvés.

    Contenu

    110 cartes
    7 chevalets
    7 feutres effaçables
    1 livret de règles

  • Mafia de Cuba
    Disponible

    Mafia de Cuba

    Société · dès 10 ans

    Mafia de Cuba n° S308

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Lui-même
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    6-12 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'enquête et de bluff

    Un joueur incarne le Parrain et confie sa boîte à cigares au premier joueur. Elle passe de main en main autour de la table. Chaque joueur profite de l'occasion pour voler les diamants qu’elle contient OU prendre un jeton personnage. Le Parrain interroge ensuite les joueurs pour identifier les Voleurs et retrouver ses diamants.

    Contenu

    1 double fonds en cigares
    10 jetons personnage
    2 tuiles bouteilles (joker)
    15 diamants
    1 sac noir
    1 règles du jeu