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215 jeux — page 2 sur 18

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  • Passe-trappe mini
    Disponible

    Passe-trappe mini

    Société · dès 5 ans

    Passe-trappe mini n° S109

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2 / 5

    Descriptif

    Boa Bella propose plusieurs règles. Toutes s'adressent à de très jeunes joueurs, seuls ou en compagnie d'un adulte. Le jeu contient un serpent en tissu, avec une grande langue qui parcourt tout le corps et dépasse largement, ainsi que huit grosses perles et les cartes associées.
    On apprend d'abord à enfiler des perles. On peut ensuite jouer aux règles proposées, généralement associées à la reconnaissance tactile, ou inventer ses propres règles.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    5 jetons blancs
    5 jetons noirs

  • Forteresse
    Disponible

    Forteresse

    Société · dès 8 ans

    Forteresse n° S292

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Smart Games
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1 / 00:10

    Descriptif

    Posez les remparts et protégez votre donjon!
    «Faites preuve de courage et de réflexion afin de monte aux créneaux pour défendre donjon et château!
    Saurez-vous repousser les envahisseurs, représentés par les guerriers rouges, en plaçant judicieusement les remparts afin de protéger vos chevaliers, bleus, à l'intérieur de la Forteresse?
    A vous de jouer et de résoudre les 80 défis de difficulté croissante afin de protéger la Forteresse sur son piton rocheux.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 donjon
    4 remparts
    7 chevaliers
    1 sachet plastique
    1 carnet de défis
    1 règle de jeu

  • Puissance 4 Shots
    Disponible

    Puissance 4 Shots

    Société · dès 8 ans

    Puissance 4 Shots n° S2768

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hasbro
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 / 00:15

    Descriptif

    Saurez-vous lancer les billes et en aligner 4 ?
    Horizontalement, verticalement ou diagonalement...
    Si 4 billes sont alignées, vous avez gagné !

    Contenu

    11 balles jaunes
    11 balles rouge

  • Boo Party
    Disponible

    Boo Party

    Société · dès 5 ans

    Boo Party n° S490

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Loki
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    La fête costumée la plus piégeuse de l’année! Dans Le bal des petits monstres, les enfants déguisés ne sont peut-être pas tous ce qu’ils semblent être… certains sont de vrais petits monstres infiltrés!

    Contenu

    1 règle de jeu
    18 cartes déguisements
    18 cartes vision
    6 tuiles monstre et voyante

  • Le Prince de Motordu
    Disponible

    Le Prince de Motordu

    Société · dès 7 ans

    Le Prince de Motordu n° S141

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Nathan
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 et + / 00:10

    Descriptif

    Ecris des mots, transforme-les, vole des syllabes, gagne des mots tordus ...
    Avec le Prince de Motordu, fous rires garantis au Royaume des Mots !

    Contenu

    42 cartes
    1 carte Mémo
    1 carte règle de jeu

  • Digger
    Disponible

    Digger

    Société · dès 8 ans

    Digger n° S786

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Jeux Descartes / Asmodee
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    3-5 / 00:15

    Descriptif

    Digger est un jeu de rapidité et de prise de risque dans lequel les joueurs incarnent des orpailleurs cherchant des pierres précieuses au coeur de la forêt amazonienne.

    Contenu

    1 sablier
    5 cartes
    5 dés couleur
    50 cubes de couleur
    1 règle de jeu

  • Blanche-Neige Deluxe
    Disponible

    Blanche-Neige Deluxe

    Société · dès 4 ans

    Blanche-Neige Deluxe n° S376

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Smart Games
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1 / 00:05

    Descriptif

    Jeu de logique et déduction

    Placer correctement tous les personnages du conte dans la maison des sept nains.
    Lorsque les sept nains et la méchante reine seront en place, le seul espace encore libre sera celui de Blanche-Neige.

    Contenu

    1 maison avec porte et volets
    1 figurine Blanche-Neige
    1 figurine La méchante Reine
    7 nains (dont 2 paires)
    1 livret de 48 défis
    1 conte (bande dessinée)
    1 règle de jeu

  • Mémo Barbapapa
    Disponible

    Mémo Barbapapa

    Société · dès 3 ans

    Mémo Barbapapa n° S359

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Dujardin
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:10

    Descriptif

    Reconstituer des paires

    Contenu

    48 jetons (24 paires)
    1 règle de jeu

  • Zanimatch
    Disponible

    Zanimatch

    Société · dès 5 ans

    Zanimatch n° S356

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Le premier qui trouve sur la grande carte "méli-mélo" un élément de son jeu abat sa carte vite, vite !

    Contenu

    12 grandes cartes méli-mélo
    60 cartes animaux
    1 règle de jeu avec index des animaux

  • Pirates Hide & seek
    Disponible

    Pirates Hide & seek

    Société · dès 5 ans

    Pirates Hide & seek n° S328

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Smart Games
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1 / 00:15

    Descriptif

    Il faut mettre les 4 pièces de puzzle sur le plateau de jeu de façon à ce que les bateaux lesquels sont sur la carte de défi, soient visibles et que tous les autres restent cachés.

    Contenu

    1 boite avec couvercle bleu
    4 pièces bleues
    1 livret de défis + solutions
    1 règle de jeu

  • Nain Jaune
    Disponible

    Nain Jaune

    Société · dès 7 ans

    Nain Jaune n° S325

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Être le premier à se débarrasser de ses cartes en créant des suites croissantes et en tentant de récupérer les mises du plateau à l'aide des 5 cartes spéciales. Le gagnant sera le pirate ayant accumulé le plus grand trésor à l'issu de l'ensemble des manches

    Contenu

    52 cartes
    30 jetons jaunes
    12 jetons bleus
    12 jetons verts
    12 jetons rouges
    12 jetons gris
    1 caisette en carton
    1 plateau de jeu
    1 règle de jeu

  • L'Aventurier
    Disponible

    L'Aventurier

    Société · dès 7 ans

    L'Aventurier n° S291

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Smart Games
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1 / 00:10

    Descriptif

    Echappez au labyrinthe du temple maudit!
    Armez-vous de courage et d'astuce pour déjouer les pièges de ce temple maudit, infesté de crocodiles qui ne demandent qu'à vous avaler tout cru!
    Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règle selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier.
    Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible.
    Attention, votre aventurier n'est pas un surhomme : il ne sait ni traverser les murs, ni les escalader et encore moins nager parmi les crocodiles!!!
    60 défis répartis en 4 niveaux pour tous âges vous promettent de riches moments de remue-méninges!

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 couvercle transparent
    8 pièces
    1 pion vert
    1 carnet de défis