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946 jeux — page 9 sur 79

Tout effacer
  • Karak
    Loué

    Karak

    Société · dès 7 ans

    Karak n° S1050

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Albi
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:45

    Descriptif

    Chaque joueur incarne un héros plein d'au­dace explo­rant cou­ra­geu­se­ment un don­jon laby­rin­thique par­semé de pièges.

    Pas à pas, de pièces sombres en cou­loirs obs­curs, ils dévoi­le­ront pro­gres­si­ve­ment les dédales du don­jon. La modu­la­rité du jeu engendre un nou­veau don­jon tota­le­ment dif­fé­rent à chaque par­tie ! Au détour d'un cou­loir, les aven­tu­riers affron­te­ront des monstres san­gui­naires, décou­vri­ront des armes légen­daires et devront riva­li­ser d'as­tuces pour amas­ser un maxi­mum de tré­sors. Le joueur le plus riche sera déclaré vain­queur : le cham­pion de Karak !
    Mais atten­tion car le dra­gon veille et il ne sera pas chose aisée de lui sub­ti­li­ser son tré­sor...
    #famille #jeu de plateau #jeu de tuile #dragons #exploration #fantastique #labyrinthe #médéval #monstre #exploration #jet de dés #parcours #plateau modulaire pose de tuiles #pouvoir #rôle

    Contenu

    5 plateaux d'inventaire
    80 tuiles Catacombes
    6 cartes Héros
    6 pions Héros + 6 supports
    2 dés
    10 jetons de coffres
    30 jetons Vie
    43 jetons Monstres
    1 jeton de la Malédiction
    1 sac opaque
    1 règle du jeu
    1 artbook

  • Can't Stop
    Disponible

    Can't Stop

    Société · dès 9 ans

    Can't Stop n° S068

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Asmodee
    À partir de
    9 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Jeu de dés
    Atteindre le plus rapidement le sommet de plusieurs colonnes en formant des paires lors des lancers de dés. Il faut savoir s'arrêter à temps au risque de perdre toute sa progression.

    Contenu

    1 plateau
    4 dés
    3 Alpinistes rouge en bois
    40 pions

  • MicroMacro Crime City
    Disponible

    MicroMacro Crime City

    Société · dès 10 ans

    MicroMacro Crime City n° S067

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Edition Spielwiese
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:30

    Descriptif

    Bienvenue à Crime City !
    Dans cette ville, le crime se cache à chaque coin de rue. La police n'arrive pas à faire face à ces nombreux vols et ces crimes de sang-froid.
    C'est pourquoi, nous avons besoin de vous. Vous devez résoudre différentes affaires, de la plus banale à la plus délicate.
    Vos compétences en observation et en déduction sont requises !

    MicroMacro, un jeu d'enquête coopératif.
    Ensemble, résolvez des affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêter les coupables.
    Bienvenue à Crime City, une ville où le crime rôde à tous les coins de rue. Des secrets ignobles, des vols perfides et des meurtres de sang-froid sont à l'ordre du jour ici. La police locale n'est plus en mesure de contrôler la situation. C'est pourquoi le travail d'enquêteurs astucieux est nécessaire. MicroMacro Crime City est un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, les joueurs résolvent 16 affaires criminelles corsées en déterminant les mobiles, en trouvant des preuves et en condamnant les auteurs. Un œil attentif est tout aussi important qu'un talent de déduction afin de résoudre toutes les énigmes sur le grand plateau de jeu de 75 x 110 cm. Une loupe est incluse dans le jeu pour aider à trouver chaque détail.

    Un joueur joue le rôle d'enquêteur principal et est responsable de la lecture des cartes enquête à haute voix (mais bien sûr, il aidera aussi à la résolution de l'affaire). Les joueurs choisissent ensemble le scénario qu'ils veulent jouer et l'enquêteur principal lit la carte de démarrage correspondante ainsi que la première mission. Ensemble, les joueurs explorent la carte de Crime City afin de répondre à toutes les questions des cartes, l'une après l'autre. Le jeu se termine dès que l'on a répondu correctement à la dernière carte d'enquête.

    Contenu

    120 cartes enquête
    16 enveloppes
    1 plan de ville
    1 loupe
    1 règle de jeu

  • Poule Poule
    Loué

    Poule Poule

    Société · dès 8 ans

    Poule Poule n° S047

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Oka Luda Editions
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:20

    Descriptif

    Poule Poule, l'adaptation cinématographique.
    C’est le Festival de Cannes et l’avant-première du film Poule Poule est en train de virer au drame. En effet, un peu moins d’une heure avant la projection, ce maladroit de Waf a mélangé l’ensemble des pellicules !
    Pour aider Cocotte, qui n’a pas une minute à perdre, et pour éviter que Crack ne craque pour de bon, il faut reconstituer le film au plus vite ! Et n’oubliez pas, l’histoire prend fin au cinquième œuf !
    Poule Poule, les règles du jeu.
    Le réalisateur, appelé le « Maître Poule Poule », va empiler les cartes, une par une, les unes sur les autres au centre de la table. Pendant ce temps, les autres joueurs devront juste compter les Œufs « disponibles » et être le premier à taper sur le tas dès qu’il y en a 5… facile non ? Attendez-vous à quelques perturbations tout de même… car :

    Lorsque vous piochez une carte Oeuf, il est disponible.
    COMPTEZ 1 !
    Lorsque vous piochez une carte Poule, le gallinacé vient couver l’œuf. Et hop, il disparaît.
    COMPTEZ 0 !
    Lorsque vous piochez une carte Renard, le goupil chasse la poule. Et hop, elle s’enfuit?! Et donc, un œuf revient?!
    COMPTEZ 1 !
    Sinon, ça serait trop simple…
    Le Maître Poule Poule décide des actions des autres personnages (Rico Coco, Waf, le Fermier Tiger Worm, Crack et Double, Coin et Grrr). Mais rassurez-vous, vous le deviendrez vous aussi car ce rôle passe de joueur en joueur !

    Contenu

    55 cartes
    24 jetons score
    2 règles de jeu
    1 extension de 11 cartes

  • Enigmes? le grand jeu
    Disponible

    Enigmes? le grand jeu

    Société

    Enigmes? le grand jeu n° S119

    Disponible
    Catégorie
    Société

    Contenu

    1 plateau inclinable
    126 cartes
    20 palets et 3 plots en bois
    1 cache-carte
    1 règle de jeu

  • Dobble Kids
    Disponible

    Dobble Kids

    Société · dès 4 ans

    Dobble Kids n° S087

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Asmodee
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'observation et de rapidité

    30 cartes, 30 animaux et toujours un et un seul animal identique entre chaque carte. A toi de le découvrir !

    Dobble Kids propose cinq mini-jeux utilisant ce principe de départ : Trois sont inspirés de Dobble, deux sont spécialement conçus pour cette version destinée aux enfants. Avec seulement 6 symboles par carte, le jeu est simplifié et plus court ... Idéal pour les parties qui réunissent des personnes d'âge très différent!

    Contenu

    30 cartes

  • Flipper en bois (jeu géant)
    Disponible

    Flipper en bois (jeu géant)

    Société

    Flipper en bois (jeu géant) n° S070

    Disponible
    Catégorie
    Société

    Contenu

    1 flipper avec 2 pieds rouges
    2 billes

  • Géobasic
    Disponible

    Géobasic

    Société

    Géobasic n° S548

    Disponible
    Catégorie
    Société

    Contenu

    24 pièces
    8 cartes

  • La chasse au trésor
    Disponible

    La chasse au trésor

    Société

    La chasse au trésor n° S504

    Disponible
    Catégorie
    Société

    Contenu

    1 coffre
    48 fiches- énigmes
    33 cartes indice
    2 tableaux
    2 puzzles pirate
    1 notice d'instructions

  • Ile en vue Moussaillons!
    Disponible

    Ile en vue Moussaillons!

    Société

    Ile en vue Moussaillons! n° S216

    Disponible
    Catégorie
    Société

    Contenu

    20 jetons d'observation
    1 longue vue
    3 voiles en carton
    1 bateau en bois
    30 cartes au trésor recto-verso et 1 plateau île au trésor
    1 plateau de jeu
    1 canon
    1 dé
    15 cartes histoire recto-verso
    1 règle de jeu

  • Picture Lotto Zeeman
    Disponible

    Picture Lotto Zeeman

    Société

    Picture Lotto Zeeman n° S079

    Disponible
    Catégorie
    Société

    Contenu

    8 plateaux
    71 tuiles

  • Pop to the shop
    Disponible

    Pop to the shop

    Société · dès 5 ans

    Pop to the shop n° S045

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Orchard Toys
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Être le premier joueur à acheter six articles dans les boutiques sans dépasser son budget.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 4 morceaux
    48 cartes articles
    4 cartes paniers
    4 personnages
    4 supports pour les personnages
    pièces de monnaie
    1 dé
    1 règle de jeu