Jeux & Jouets

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946 jeux — page 56 sur 79

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  • Halli Galli Extrême
    Disponible

    Halli Galli Extrême

    Société · dès 6 ans

    Halli Galli Extrême n° S333

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Amigo
    À partir de
    6 ans

    Contenu

    1 cloche
    72 cartes
    1 règle de jeu

  • Jungle Party Disney
    Disponible

    Jungle Party Disney

    Société · dès 4 ans

    Jungle Party Disney n° S279

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    4 ans

    Contenu

    1 plan de jeu
    1 module sonore électronique
    4 pions
    1 règle de jeu
    1 sac

  • Mange ta soupe!
    Disponible

    Mange ta soupe!

    Société · dès 4 ans

    Mange ta soupe! n° S175

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Nathan
    À partir de
    4 ans

    Contenu

    1 plateau de jeu tournant
    4 portes
    4 assiettes
    4 cuillerées magnétiques
    4 cuillerées de soupe aimantées
    4 enfants aimantés
    1 sorcière
    1 dé symboles
    1 règle de jeu
    1 sac filet

  • Les Rondins des Bois
    Disponible

    Les Rondins des Bois

    Société · dès 5 ans

    Les Rondins des Bois n° S121

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Arplay
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2 à 5 / —

    Contenu

    1 plan de jeu
    63 cartes
    4 x 10 morceaux de bois brut
    5 pastilles bois de couleurs diff.
    1 toupie
    1 chevalet
    1 règle de jeu
    1 sac filet

  • La Poya
    Disponible

    La Poya

    Société · dès 8 ans

    La Poya n° S238

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    La Poya
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    1 plateau de jeu
    2 dés
    6 figurines vache
    1 sac
    1 règle de jeu
    110 cartes vaches (dont 12 joker) avec cloches
    110 cartes vaches "bouze"
    220 cartes "questions ?"

  • L'Arche de Noé
    Disponible

    L'Arche de Noé

    Société · dès 4 ans

    L'Arche de Noé n° S682

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Tactic
    À partir de
    4 ans

    Contenu

    1 arche électronique
    1 plan de jeu
    6x4 animaux en bois
    6 cartes animaux
    1 sac tissu
    1 règle de jeu

  • Fantômes Party
    Loué

    Fantômes Party

    Société · dès 5 ans

    Fantômes Party n° S690

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Berchet
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / —

    Contenu

    1 plan de jeu château hanté
    16 fantômes phosphorescents
    1 règle de jeu
    1 toit de château en 2 parties

  • L'Ile aux Grenouilles
    Disponible

    L'Ile aux Grenouilles

    Société · dès 3 ans

    L'Ile aux Grenouilles n° S681

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Tactic
    À partir de
    3 ans

    Contenu

    1 plateau de jeu
    4 grenouilles de couleurs différentes en 5 parties
    16 nénuphars
    1 puzzle en 6 parties
    1 sac filet

  • Phantom Rallye
    Disponible

    Phantom Rallye

    Société · dès 5 ans

    Phantom Rallye n° S672

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Dans ce jeu, visant un jeune public, il faudra faire fonctionner un mécanisme de roue dentée permettant de réparer le train fantôme. A chaque coup de dé, le joueur place une roue dentée colorée jusqu'à ce que l'on puisse faire tourner les fantômes en bout de parcours de roue dentée.

    Contenu

    1 plan de jeu
    1 support de jeu (dessous)
    32 broches de couleur
    16 roues dentées
    3 fantômes
    4 pions voitures
    16 cartes de plan de construction
    1 dé à symbole
    1 règle de jeu

  • Docteur Hérisson
    Disponible

    Docteur Hérisson

    Société · dès 4 ans

    Docteur Hérisson n° S662

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    4 ans

    Contenu

    1 plateau de jeu
    2 corbeilles à fruits
    3 ponts bleus
    1 hérisson
    1 dé symboles
    18 pommes
    18 poires
    1 sac tissu
    1 régle de jeu

  • Make'n Break
    Disponible

    Make'n Break

    Société · dès 8 ans

    Make'n Break n° S671

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Sous la pression du chrono, réaliser le maximum de constructions. Mais attention, certaines ne sont pas si évidentes !

    Contenu

    1 chrono
    10 pièces en bois
    80 cartes recto-verso
    64 jetons (40x1 et 24x10)
    1 règle de jeu

  • L'escalier hanté
    Loué

    L'escalier hanté

    Société · dès 4 ans

    L'escalier hanté n° S680

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Drei Magier Spiele / Schmidt Spiele
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2 - 4 / 00:10

    Descriptif

    Dans un coin perdu au sommet d'une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageux filent silencieusement sur les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand "BOUUH ! Mais le fantôme connaît bien ce jeu ancestral et il a ensorcelé le dé pour transformer - à leur tour - les enfants en petits fantômes.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    4 figurines fantômes
    4 pions
    4 jetons
    1 dé spécial
    1 règle du jeu