Jeux & Jouets

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946 jeux — page 45 sur 79

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  • Little Circuit
    Disponible

    Little Circuit

    Société · dès 3 ans

    Little Circuit n° S586

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Malin : idéal pour initier l'enfant aux règles de jeux
    Ludique : apprend la reconnaissance des couleurs
    Pratique : règles simples et parties rapides
    Voici un jeu de plateau et de chance réservé aux plus petits. 4 animaux très mignons sont sur la ligne de départ. Le premier joueur lance le dé et avance son animal jusqu'à la case de la couleur annoncée ...

    Contenu

    1 plateau de jeu en 6 parties
    15 jetons
    4 animaux
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Hanabi
    Disponible

    Hanabi

    Société · dès 8 ans

    Hanabi n° S483

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Abacus
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    de 2 à 5 / —

    Contenu

    6*10 cartes, 8 jetons indice, 3 jetons éclair, 1 règle de jeu, 1 sac

  • La Traversée de l'Orénoque
    Disponible

    La Traversée de l'Orénoque

    Société · dès 7 ans

    La Traversée de l'Orénoque n° S462

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    C'est la ruée vers l'or en pleine jungle ! Plusieurs équipes d'aventuriers cherchent des trésors enfouis dans des ruines sur les bords de l'Orénoque. Mais l'or se trouve sur l'autre rive du fleuve impétueux ! On ne peut le traverser qu'en marchant sur des troncs d'arbre flottants dans le sens de la descente du fleuve. Qui fera preuve de courage et conduira ses aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance ? En déplaçant les troncs d'arbre et en les franchissant, il faudra toujours veiller à ce qu'ils ne partent pas à la dérive et garder un oeil sur ses concurrents.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 3 parties
    5 troncs d'arbre
    8 aventuriers
    4 voitures
    18 pièces d'or
    2 dés spéciaux
    1 règle de jeu

  • Mucca pazza
    Disponible

    Mucca pazza

    Société · dès 4 ans

    Mucca pazza n° S454

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    Dix animaux bizarres, débarquant de la planète Chaturne, ont atterri chez nous. Mais, que s'est-il passé ? Au moment de la téléportation, Mucca Pazza, la vache un peu stupide, a appuyé sur le mauvais bouton et les têtes, corps et pattes de nos amis se sont retrouvés complètement mélangés. Saurez-vous reconstituer les bons animaux à partir d'un gregonge, d'une cachontue et d'une chizècorne ?

    Contenu

    1 plateau de jeu
    8 règlettes
    12 étoiles
    30 tuiles
    30 cartes animal
    1 carte fantôme
    1 règle de jeu

  • Doggie Bones
    Disponible

    Doggie Bones

    Société · dès 3 ans

    Doggie Bones n° S418

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Beleduc
    À partir de
    3 ans

    Contenu

    1 tapis
    9 gamelles bleues
    4x4 os (rouge-bleu-vert-jaune)
    4 pièces chien (en bois)
    4 cartes
    1 sac
    1 règle de jeu

  • Move and Twist
    Disponible

    Move and Twist

    Société · dès 5 ans

    Move and Twist n° S369

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Beleduc
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:15

    Descriptif

    Les petites coccinelles aimeraient monter tout en haut, le long de la tige de la fleur pour atteindre la merveilleuse fleur. Mais sans aide des joueurs et un grand nombre d'envols et de grimpettes, cela ne marche pas, malheureusement. Après chaque défi réussi, la coccinelle avance vers la fleur.
    Le premier qui a sa fleur complète composée des cartes à tige et de la fleur a gagné.

    Contenu

    24 cartes
    8 cartes en bois à fleurs
    5 coccinelles
    1 règle de jeu

  • Banana matcho
    Disponible

    Banana matcho

    Société · dès 6 ans

    Banana matcho n° S336

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    3-6 / 00:20

    Descriptif

    Les singes foncent à travers la forêt ! Chacun veut cueillir les plus beaux fruits. Mais Matcho, le chef des singes, les rappelle à l'ordre avec la banane la plus bruyante de la jungle.
    Peux-tu te mesurer à lui ? Alors sors les crocs et montre-lui qui va décrocher le cocotier !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 banane
    6 jetons singe
    6 dés fruit
    3 dés matcho
    1 règle de jeu

  • Cap sur Habanabi!
    Disponible

    Cap sur Habanabi!

    Société · dès 6 ans

    Cap sur Habanabi! n° S306

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans

    Contenu

    1 plan de jeu
    1 avion
    1 amulette porte-bonheur
    4 pions (rose-jaune-vert-bleu)
    4 dès-bâtons
    1 règle de jeu
    1 sac filet

  • La Boca
    Disponible

    La Boca

    Société · dès 8 ans

    La Boca n° S209

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Kosmos
    À partir de
    8 ans

    Contenu

    1 plan de jeu
    1 base noire
    1 minuterie bleue
    11 plots en bois en couleur
    6 piéces carrées grandes
    6x5 piéces carrées petites
    25 piéces rondes 1
    25 piéces rondes 2
    25 piéces rondes 5
    25 piéces rondes 20
    64 cartes
    1 sac filet
    1 règle de jeu

  • Le Palmier (jeu géant)
    Disponible

    Le Palmier (jeu géant)

    Société · dès 3 ans

    Le Palmier (jeu géant) n° S297

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    F. Schlatter
    À partir de
    3 ans
  • Petits bâtisseurs
    Disponible

    Petits bâtisseurs

    Société · dès 2 ans

    Petits bâtisseurs n° S118

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba - Mes premiers jeux
    À partir de
    2 ans
    Joueurs / durée
    1-3 / 00:10

    Descriptif

    Jeu coopératif de collecte

    Bruno est le chef de chantier et il a beaucoup à faire. Les enfants aident Marcel le maçon à transporter des pierres de la carrière sur les différents chantiers. Mais le temps passe plus vite qu'ils ne pensaient. Réussirez-vous à bâtir vos maisons avant que la journée de travail de Bruno et Marcel soit terminée ?

    Contenu

    1 chantier(=fonddelaboîte))
    1 Bruno,le chef de chantier
    1 camion avecTom le maçon
    12 blocsdeconstruction
    - 3 cubes
    - 3 blocs rectangulaires
    - 3 blocs en demi-cercles
    - 3 toits pointus
    1 soleil
    6 emplacements de construction
    1 dé
    1 règle du jeu

  • Flossen Hoch
    Disponible

    Flossen Hoch

    Société · dès 4 ans

    Flossen Hoch n° S196

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Qui attrapera les poissons les plus longs ? Les pingouins malins repèrent à quel endroit les plus grands poissons s'ébattent dans l'eau ... et s'élancent avec détermination pour les attraper !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    12 poissons de 4 couleurs
    3 arêtes de poisson
    1 poisson arc-en-ciel
    4 pingouins
    1 dé spécial
    1 règle de jeu