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526 jeux — page 44 sur 44

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  • Pokemon - Le Grand Jeu
    Disponible

    Pokemon - Le Grand Jeu

    Société · dès 6 ans

    Pokemon - Le Grand Jeu n° S958

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    404 éditions
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:20

    Descriptif

    Devenez le meilleur des dresseurs Pokémon !
    Jouez avec votre Pokémon préféré et aidez-le à récupérer les 2 objets qu’il a perdus sur le plateau.

    Jeu n°1 : Devine qui je suis ! Chaque joueur choisit, dans la même carte-décor, un Pokémon particulier à incarner, puis doit poser aux autres des bonnes questions pour deviner leur identité ! Êtes-vous de type Feu ? Noir et rouge ? Vous êtes Flamiaou!
    Jeu n°2 : Retrouve-les tous ! Observez scrupuleusement les cartes-décor fourmillants de détails et retrouvez le plus de Pokémon possible dans le temps défini par le sablier ! On peut jouer seul ou défier ses amis grâce au plateau de jeu, au sablier et aux pions fournis.

    Contenu

    1 grand plateau de jeu
    20 cartes décors (r/v)
    200 cartes défis
    6 pions pokemon
    12 pions objets
    1 sablier
    1 dé
    1 règle de jeu

  • Polar Adventure
    Disponible

    Polar Adventure

    Société · dès 4 ans

    Polar Adventure n° S963

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / —

    Contenu

    2 plateaux
    1 grand iceberg
    4 mini-icebergs
    4 navirs
    4 animaux en bois
    1 dé en bois
    1 règle de jeu

  • Le Trésor des pirates
    Disponible

    Le Trésor des pirates

    Société · dès 7 ans

    Le Trésor des pirates n° S962

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / —

    Contenu

    4 pirates
    1 tigre
    1 dé pour déplacer le tigre
    24 cartes-chemins
    1 carte-trésor
    4 bateaux
    4 coffres
    1 règle du jeu

  • Bermuda Pirates
    Disponible

    Bermuda Pirates

    Société · dès 7 ans

    Bermuda Pirates n° S954

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Huch !
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Des pirates téméraires tentent de mettre la main sur des trésors enfouis sur une île secrète du redouté triangle des Bermudes.
    Déjouerez-vous les pirates adverses en naviguant votre bateau au travers des tourbillons cachés pour rapporter les trésors ?
    Bermuda Pirates est autant un jeu de dextérité, de mémoire que de tactique ! Les tourbillons sont des disques métalliques répartis aléatoirement sous le plateau, alors que les navires sont aimantés.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 4 parties
    4 sous-plateaux
    1 pièce centrale carrée
    4 bateaux magnétiques
    4 drapeaux
    12 bouées
    24 trésors
    1 règle de jeu

  • PERUDO
    Disponible

    PERUDO

    Société · dès 8 ans

    PERUDO n° S951

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-10 / 00:30

    Contenu

    50 dés (5 de chaque couleur)
    10 gobelets (1 de chaque couleur)
    1 couvercle
    1 sac
    1 règle du jeu

  • Akropolis
    Disponible

    Akropolis

    Société · dès 8 ans

    Akropolis n° S953

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Un beau jeu coloré qui va vous remuer les méninges malgré une règle très simple. Ce jeu ne renouvelle rien mais utilise des mécaniques classiques avec brio. A partager en famille.

    Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire.
    Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer.
    Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité.
    La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.

    Contenu

    61 tuiles cité,
    4 tuiles de départ,
    4 aides de jeu
    40 cubes pierre
    1 pion architecte en chef
    1 bloc de score,
    1 règle de jeu

  • La Colline aux Feux Follets
    Loué

    La Colline aux Feux Follets

    Société · dès 5 ans

    La Colline aux Feux Follets n° S750

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!

    Contenu

    6 figurines apprentis
    4 figurines sorcières
    5 feux follets (billes)
    1 sac en tissu
    1 plateau de jeux avec 4 supports
    1 plateau arrivée Elias recto-verso
    1 règle du jeu

  • Time's up family
    Disponible

    Time's up family

    Société · dès 8 ans

    Time's up family n° S467

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    repos production
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    4 à 12 / —

    Contenu

    1 règle de jeu
    1 sac vert-noir
    1 sablier
    218 cartes
    1 carnet de scores

  • Loto des animaux familiers
    Disponible

    Loto des animaux familiers

    Société · dès 3 ans

    Loto des animaux familiers n° S263

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    1 à 4 / —

    Contenu

    4 planches
    36 cartes
    1 règle de jeu

  • Où est ma place
    Disponible

    Où est ma place

    Société · dès 2 ans

    Où est ma place n° S114

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    2 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 10

    Descriptif

    Trouve la place de chaque image !
    Quel animal vit dans la prairie ?
    Le canard aime t'il barboter dans l'eau ?
    Est-ce que la pomme va dans l'arbre ?

    Plusieurs variante de jeu

    Contenu

    1 plateau de jeu en 2 parties (fond de boîte)
    1 arbre en 2 parties
    14 jetons illustrés
    1 règle de jeu