Jeux & Jouets

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946 jeux — page 44 sur 79

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  • Mon premier jeu de parcours
    Disponible

    Mon premier jeu de parcours

    Société · dès 2 ans

    Mon premier jeu de parcours n° S039

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Nature et découverte
    À partir de
    2 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 10

    Contenu

    1 plateau de jeu en 6 parties
    15 jetons
    4 figurines (coccinelle-escargot-grenouille-tortue)
    1 dé spécial
    1 règle de jeu
    1 filet

  • La Fièvre de la Pêche XXL (jeu géant)
    Disponible

    La Fièvre de la Pêche XXL (jeu géant)

    Société · dès 4 ans

    La Fièvre de la Pêche XXL (jeu géant) n° S093

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Beleduc
    À partir de
    4 ans

    Contenu

    4 cannes à pêche
    4 supports de pêche
    12 poissons
    1 piscine
    1 règle de jeu

  • Geistes Blitz
    Disponible

    Geistes Blitz

    Société · dès 8 ans

    Geistes Blitz n° S048

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch zum Spielen
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 à 8 / —

    Contenu

    9 figurines en bois
    63 cartes
    1 régle de jeu

  • Rafle de chaussettes
    Disponible

    Rafle de chaussettes

    Société · dès 4 ans

    Rafle de chaussettes n° S024

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Favorise l'observation et la capacité de réaction

    Le monstre aux chaussettes vient à nouveau de mettre tout sens dessus dessous dans l'armoire ! Qui va trouver les bonnes paires de chaussettes dans ce pêle-mêle ? Les joueurs fouillent tous en même temps dans le tas de chaussettes. Zut alors, les chaussettes se ressemblent toutes ! Qui va trouver le plus de paires ?

    Contenu

    48 chaussettes
    13 pinces à linges
    1 monstre
    1 règle de jeu

  • Big pirate
    Disponible

    Big pirate

    Société · dès 5 ans

    Big pirate n° S153

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    On joue à tour de rôle dans le sens horaire en commençant par un moussaillon suivit des autres moussaillons s'il y en a plusieurs et enfin Big Pirate termine le tour.
    Le premier moussaillon lance le petit dé et déplace sa figurine du nombre de cases correspondantes. C'est ensuite au tour des autres moussaillons si on joue à plus de deux joueurs.
    Puis, Big Pirate lance le big dé et avance la figurine du pirate du nombre de cases correspondant.
    On entame un nouveau tour de jeu par le ou les moussaillons, puis c'est à Big Pirate de jouer et ainsi de suite.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 figurine pirate
    3 figurines moussaillon
    3 coffres
    7 cocotiers/cachettes
    1 grand dé pirate
    1 petit dé moussaillon
    9 cartes cocotier
    4 cartes perroquet
    1 règle de jeu

  • Chop'lapin
    Disponible

    Chop'lapin

    Société · dès 4 ans

    Chop'lapin n° S896

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Goliath
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'action et de réflexe

    Oh ! Voilà de belles carottes ! Vite remplissez vos paniers ! Mais attention… car si vous effrayez Chop'Lapin il saute dans les airs et votre récolte est perdue.

    Contenu

    1 terrier
    1 lapin sauteur
    1 roulette avec flèche
    4 paniers
    12 carottes
    1 règle de jeu

  • Crazy toaster
    Disponible

    Crazy toaster

    Société · dès 4 ans

    Crazy toaster n° S894

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Asmodee
    À partir de
    4 ans

    Contenu

    1 grille-pain avec:
    4 cartes "poisson"
    2 fourchettes (bras)
    2 cuillères (pieds)
    2 tasses
    4 poêles
    6x6 tartines
    4 sets de table
    1 règle de jeu
    1 sac filet

  • Twister
    Disponible

    Twister

    Société · dès 6 ans

    Twister n° S889

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hasbro Gaming
    À partir de
    6 ans
  • La Cucaracha
    Disponible

    La Cucaracha

    Société · dès 6 ans

    La Cucaracha n° S892

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Affamé, le cafard fonce à travers la cuisine. Tournez astucieusement les couverts pour l'attirer vers les délicieux aliments. Mais attention, vous risquez d'être interrompus par l'arrivée du cuisinier !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 boîtier
    4 pièges
    2 portes
    24 rivets
    24 couverts
    18 jetons cafard
    1 cafard (avec pile)
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Barbecue Party
    Disponible

    Barbecue Party

    Société · dès 4 ans

    Barbecue Party n° S897

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Goliath
    À partir de
    4 ans

    Contenu

    1 barbecue
    1 grille
    1 pince rouge
    2 poissons 2 maïs
    2 saucisses
    2 tomates
    2 champignons
    2 poivrons
    2 cuisses de poulet
    2 brocolis
    16 cartes
    1 règle de jeu sur la boite

  • Popotin Poursuite
    Disponible

    Popotin Poursuite

    Société · dès 3 ans

    Popotin Poursuite n° S893

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hasbro Gaming
    À partir de
    3 ans

    Contenu

    1 banane
    3 anneaux jaunes
    3 anneaux verts

  • Le Labyrinthe Magique
    Disponible

    Le Labyrinthe Magique

    Société · dès 6 ans

    Le Labyrinthe Magique n° S891

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Boum ! Aie ! Les jeunes magiciens n'en reviennent pas et se frottent les yeux. Y aurait-il un mur ? Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd'hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés tandis que d'autres s'ouvrent.

    Chaque joueur essaie de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles.

    Contenu

    2 plateaux
    24 murs en bois
    24 jetons
    1 sac en toile
    1 dé
    4 billes métalliques
    4 magiciens
    1 règle du jeu