Jeux & Jouets

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526 jeux — page 41 sur 44

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  • Labyrinthe Master
    Disponible

    Labyrinthe Master

    Société · dès 10 ans

    Labyrinthe Master n° S036

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / —

    Contenu

    1 plan de jeu
    34 cartes labyrinthe
    21 cartes magiques
    21 cartes recettes
    4 pions
    12 baguettes magiques en bois
    1 règle de jeu
    2 sachets

  • Astérix et les Romains
    Disponible

    Astérix et les Romains

    Société · dès 8 ans

    Astérix et les Romains n° S424

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:25

    Descriptif

    En 50 avant J.C , toute la Gaule est occupée par les romains. Toute ? Non ! Car un petit village résiste encore et toujours à l'envahisseur ! Astérix et les Romains est un jeu de parcours tout public mêlant hasard et bluff, créé par l'auteur des Colons de Catane. Le but est de battre le plus grand nombre de romains et de ramener leurs casques comme preuve pour être reconnu comme le guerrier le plus courageux d'Armorique! Il faudra toutefois éviter de ramener d'autres éléments d'uniforme romain (sandales, boucliers...) qui eux rapporteront des points négatifs.

    Contenu

    48 cartes
    - 31 cartes-Romains
    - 16 cartes-pénalités
    6 personnages
    6 socles
    1 dé numéroté 1-4
    1 dé nunéroté 3-6
    1 plateau jeu
    1 règle de jeu

  • Uno
    Disponible

    Uno

    Société · dès 7 ans

    Uno n° S357

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Mattel
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-10 / 30

    Descriptif

    Recouvrir la carte jouée précédemment avec une carte de la même couleur ou avec le même chiffre. Mais attention aux cartes Action... et aux coups de bluff que chacun peut tenter à tout instant !

    Contenu

    108 cartes + 3
    1 règle de jeu

  • Le Fantôme de minuit
    Disponible

    Le Fantôme de minuit

    Société · dès 8 ans

    Le Fantôme de minuit n° S362

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 20

    Descriptif

    Bal masqué au château de la Tremblote. Les invités s'amusent. Les douze coups de minuit viennent de sonner à l'horloge de la tour. Soudain la porte du cellier s'ouvre en grinçant. Et Hugo le fantôme du château apparaît. Il sème la terreur parmi les invités qui flanent sur la galerie. Chacun prend la fuite et essaie de se mettre aussi rapidement que possible en sécurité. Quant aux prisonniers, ils seront enfermés dans le cellier. Mais, pour finir, ils auront eu plus de peur que de mal.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    30 figurines
    1 fantôme
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Triomino
    Disponible

    Triomino

    Société · dès 6 ans

    Triomino n° S326

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Peri Spiele
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    56 triominos
    1 règle de jeu

  • Dobble
    Disponible

    Dobble

    Société · dès 6 ans

    Dobble n° S597

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Asmodee
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'observation et de rapidité

    Sur chaque carte, il y a toujours un dessin commun. Soyez le plus rapide à le repérer pour gagner la partie.
    5 variantes.

    Contenu

    55 cartes
    1 règle de jeu

  • Halli Galli Junior
    Disponible

    Halli Galli Junior

    Société · dès 4 ans

    Halli Galli Junior n° S111

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Amigo
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Taper le premier sur la clochette dès que deux clowns identiques apparaissent autour de la table

    Contenu

    54 cartes
    1 sonnette
    1 règle de jeu

  • Pictionary
    Disponible

    Pictionary

    Société · dès 12 ans

    Pictionary n° S385

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Mattel
    À partir de
    12 ans
    Joueurs / durée
    3-16 / 00:45

    Descriptif

    Faire deviner des mots ou des expressions en dessinant

    Contenu

    1 plateau de jeu
    environ 493 cartes
    4 cartes "catégories"
    1 sablier
    4 blocs papier
    4 crayons
    4 dés couleurs
    1 dé
    1 règle de jeu

  • Excellence
    Disponible

    Excellence

    Société · dès 7 ans

    Excellence n° S149

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    MB
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 casier à cartes
    254 cartes "connaissances générales"
    6 x 42 cartes "catégorie spéciale"
    36 anneaux des planètes
    6 pions de couleurs différentes

  • Yahtzee
    Disponible

    Yahtzee

    Société · dès 4 ans

    Yahtzee n° S075

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    MB
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:15

    Descriptif

    Pokemon Yahtzee Jr - "Attrapez-Les Tous !"
    Lance les dés et réalise des séries avec tes personnages Pokemon préférés!

    Contenu

    1 gobelet
    1 jeu de 5 dés
    1 bloc de marque
    1 règle de jeu

  • SSHH! Réveille pas Papa!
    Disponible

    SSHH! Réveille pas Papa!

    Société · dès 4 ans

    SSHH! Réveille pas Papa! n° S716

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Tomy
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Papa dort, et tu devrais dormir aussi, mais tu commences à avoir un petit creux et tu essayes de te faufiler jusqu'au frigo !
    Mais attention car tu risques de trébucher sur un roller, marcher sur la queue du chien, claquer la porte ou faire pleurer bébé !
    Evite les pièges...

    Contenu

    1 papa sur plateau avec un lit et un réveil
    1 dé
    4 pions figurines
    16 cartes
    1 bonnet de nuit pour Papa
    1 règle de jeu

  • Piranha Panic
    Disponible

    Piranha Panic

    Société · dès 5 ans

    Piranha Panic n° S722

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Mattel
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Remonter la rivière en essayant de piéger ses adversaires ... pour qu'ils se fassent manger.
    Mais attention : les piranhas affamés sont prêts à attaquer n'importe qui et par tous les moyens !

    Contenu

    12 billes Poissons
    4 grosses billes Piranhas
    5 éléments de planche de jeu
    1 dé
    1 règle de jeu
    1 sac en tissu