Jeux & Jouets

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526 jeux — page 38 sur 44

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  • Phantom Rallye
    Disponible

    Phantom Rallye

    Société · dès 5 ans

    Phantom Rallye n° S672

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Dans ce jeu, visant un jeune public, il faudra faire fonctionner un mécanisme de roue dentée permettant de réparer le train fantôme. A chaque coup de dé, le joueur place une roue dentée colorée jusqu'à ce que l'on puisse faire tourner les fantômes en bout de parcours de roue dentée.

    Contenu

    1 plan de jeu
    1 support de jeu (dessous)
    32 broches de couleur
    16 roues dentées
    3 fantômes
    4 pions voitures
    16 cartes de plan de construction
    1 dé à symbole
    1 règle de jeu

  • Make'n Break
    Disponible

    Make'n Break

    Société · dès 8 ans

    Make'n Break n° S671

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Sous la pression du chrono, réaliser le maximum de constructions. Mais attention, certaines ne sont pas si évidentes !

    Contenu

    1 chrono
    10 pièces en bois
    80 cartes recto-verso
    64 jetons (40x1 et 24x10)
    1 règle de jeu

  • L'escalier hanté
    Loué

    L'escalier hanté

    Société · dès 4 ans

    L'escalier hanté n° S680

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Drei Magier Spiele / Schmidt Spiele
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2 - 4 / 00:10

    Descriptif

    Dans un coin perdu au sommet d'une ruine habite un vieux fantôme. Quelques enfants bien courageux filent silencieusement sur les marches usées du vieil escalier. Chacun veut être le premier à effrayer le fantôme avec un grand "BOUUH ! Mais le fantôme connaît bien ce jeu ancestral et il a ensorcelé le dé pour transformer - à leur tour - les enfants en petits fantômes.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    4 figurines fantômes
    4 pions
    4 jetons
    1 dé spécial
    1 règle du jeu

  • La danse des oeufs
    Disponible

    La danse des oeufs

    Société · dès 5 ans

    La danse des oeufs n° S695

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Qui va réussir à récupérer le plus possible d'oeufs et aura ainsi le plus grand nombre de points ?
    Cela ne va pas être facile, car ce sont des oeufs sauteurs qui n'arrêtent pas de passer de mains en mains ... et si l'on fait tomber l'un de ses oeufs, la partie est alors finie.

    Contenu

    1 oeuf en bois
    9 oeufs sauteurs en caoutchouc
    1 dé rouge (activité)
    1 dé blanc (où coincer l'oeuf)
    1 règle de jeu

  • Safari malin
    Disponible

    Safari malin

    Société · dès 4 ans

    Safari malin n° S676

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Tactic
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 20

    Descriptif

    Participe à la grande expédition de Safari Malin et aux aventures d'un explorateur dans le monde des animaux sauvages. Accomplis ta mission dans la jungle et rassemble 6 animaux différents. Mais attention, ce n'est pas si facile : les animaux sont farouches et peuvent être cachés. A toi de les retrouver.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 4 parties
    4 tableaux de jeu
    6 abris de feuilles
    24 animaux en bois (4x lion, girafe, singe, zèbre, éléphant & hippopotame)
    1 explorateur (pion)
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Sons familiers Mémory
    Disponible

    Sons familiers Mémory

    Société · dès 2.5 ans

    Sons familiers Mémory n° S667

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    2.5 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / —

    Contenu

    1 meneur de jeu électronique
    12 paires d'images
    1 règle de jeu

  • Viva Topo
    Disponible

    Viva Topo

    Société · dès 4 ans

    Viva Topo n° S642

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Selecta
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Prendre un maximum de fromage sans se faire attraper par le chat.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 chat
    20 souris
    20 morceaux de fromage de grandeurs différentes
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • A l'Abordage!
    Disponible

    A l'Abordage!

    Société · dès 3 ans

    A l'Abordage! n° S634

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bandai
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / —

    Contenu

    1 bateau sur socle bleu
    1 roue de hasard
    20 personnages
    4 voiles
    4 barils
    1 drapeau
    1 règle de jeu
    1 sac

  • Ni oui ni non
    Loué

    Ni oui ni non

    Société · dès 7 ans

    Ni oui ni non n° S626

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Vous devez essayer de faire dire OUI ou NON à votre adversaire, et éviter de répondre OUI ou NON lorsque ce sera votre tour.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    55 cartes-enfants
    54 cartes-adultes
    1 sonnette
    6 pions
    1 distributeur (fond vert)
    1 règle de jeu

  • La course aux fromages
    Disponible

    La course aux fromages

    Société · dès 4 ans

    La course aux fromages n° S624

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Les joueurs essaient de collecter le plus vite possible 5 morceaux de fromage sans se laisser surprendre par Max le chat.

    Contenu

    1 gruyère géant
    3 échelles
    17 morceaux de fromage
    4 souris
    1 chat "Max"
    1 dé spécial
    1 sac en plastique
    1 règle de jeu

  • Pique Plume Rififi dans la basse-cour
    Disponible

    Pique Plume Rififi dans la basse-cour

    Société · dès 4 ans

    Pique Plume Rififi dans la basse-cour n° S613

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch/Gigamic
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Le poulailler est déchaîné ! Le maire de Coq’ville
    vient d’annoncer les règles d’une nouvelle discipline :
    le plumage. Chaque poule ou coq doit essayer de
    rattraper les volatiles adverses pour les déplumer !!!
    La première poule ou le premier coq qui a réussi à
    plumer les autres a gagné. Gare à vos croupions et
    que le meilleur gagne...

    Contenu

    4 poules
    4 plumes
    24 cartes-oeufs
    12 cartes octogonales
    1 règle du jeu

  • Villa Paletti
    Disponible

    Villa Paletti

    Société · dès 8 ans

    Villa Paletti n° S601

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Les joueurs essayent d'ajouter des colonnes le plus haut possible. Si, à un moment, un joueur ne peut pas enlever une colonne, il peut placer un nouveau plancher et commencer un nouvel étage. Le bâtiment deviendra ainsi de plus en plus haut et de ce fait plus fragile.

    Contenu

    1 base
    5 plateaux
    20 colonnes
    1 sceau du maître
    1 crochet
    1 règle de jeu