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526 jeux — page 31 sur 44

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  • La Cucaracha
    Disponible

    La Cucaracha

    Société · dès 6 ans

    La Cucaracha n° S892

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Affamé, le cafard fonce à travers la cuisine. Tournez astucieusement les couverts pour l'attirer vers les délicieux aliments. Mais attention, vous risquez d'être interrompus par l'arrivée du cuisinier !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 boîtier
    4 pièges
    2 portes
    24 rivets
    24 couverts
    18 jetons cafard
    1 cafard (avec pile)
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Le Labyrinthe Magique
    Disponible

    Le Labyrinthe Magique

    Société · dès 6 ans

    Le Labyrinthe Magique n° S891

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Boum ! Aie ! Les jeunes magiciens n'en reviennent pas et se frottent les yeux. Y aurait-il un mur ? Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd'hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés tandis que d'autres s'ouvrent.

    Chaque joueur essaie de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles.

    Contenu

    2 plateaux
    24 murs en bois
    24 jetons
    1 sac en toile
    1 dé
    4 billes métalliques
    4 magiciens
    1 règle du jeu

  • Little Circuit
    Disponible

    Little Circuit

    Société · dès 3 ans

    Little Circuit n° S586

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Malin : idéal pour initier l'enfant aux règles de jeux
    Ludique : apprend la reconnaissance des couleurs
    Pratique : règles simples et parties rapides
    Voici un jeu de plateau et de chance réservé aux plus petits. 4 animaux très mignons sont sur la ligne de départ. Le premier joueur lance le dé et avance son animal jusqu'à la case de la couleur annoncée ...

    Contenu

    1 plateau de jeu en 6 parties
    15 jetons
    4 animaux
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Hanabi
    Disponible

    Hanabi

    Société · dès 8 ans

    Hanabi n° S483

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Abacus
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    de 2 à 5 / —

    Contenu

    6*10 cartes, 8 jetons indice, 3 jetons éclair, 1 règle de jeu, 1 sac

  • La Traversée de l'Orénoque
    Disponible

    La Traversée de l'Orénoque

    Société · dès 7 ans

    La Traversée de l'Orénoque n° S462

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    C'est la ruée vers l'or en pleine jungle ! Plusieurs équipes d'aventuriers cherchent des trésors enfouis dans des ruines sur les bords de l'Orénoque. Mais l'or se trouve sur l'autre rive du fleuve impétueux ! On ne peut le traverser qu'en marchant sur des troncs d'arbre flottants dans le sens de la descente du fleuve. Qui fera preuve de courage et conduira ses aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance ? En déplaçant les troncs d'arbre et en les franchissant, il faudra toujours veiller à ce qu'ils ne partent pas à la dérive et garder un oeil sur ses concurrents.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 3 parties
    5 troncs d'arbre
    8 aventuriers
    4 voitures
    18 pièces d'or
    2 dés spéciaux
    1 règle de jeu

  • Mucca pazza
    Disponible

    Mucca pazza

    Société · dès 4 ans

    Mucca pazza n° S454

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    Dix animaux bizarres, débarquant de la planète Chaturne, ont atterri chez nous. Mais, que s'est-il passé ? Au moment de la téléportation, Mucca Pazza, la vache un peu stupide, a appuyé sur le mauvais bouton et les têtes, corps et pattes de nos amis se sont retrouvés complètement mélangés. Saurez-vous reconstituer les bons animaux à partir d'un gregonge, d'une cachontue et d'une chizècorne ?

    Contenu

    1 plateau de jeu
    8 règlettes
    12 étoiles
    30 tuiles
    30 cartes animal
    1 carte fantôme
    1 règle de jeu

  • Move and Twist
    Disponible

    Move and Twist

    Société · dès 5 ans

    Move and Twist n° S369

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Beleduc
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:15

    Descriptif

    Les petites coccinelles aimeraient monter tout en haut, le long de la tige de la fleur pour atteindre la merveilleuse fleur. Mais sans aide des joueurs et un grand nombre d'envols et de grimpettes, cela ne marche pas, malheureusement. Après chaque défi réussi, la coccinelle avance vers la fleur.
    Le premier qui a sa fleur complète composée des cartes à tige et de la fleur a gagné.

    Contenu

    24 cartes
    8 cartes en bois à fleurs
    5 coccinelles
    1 règle de jeu

  • Banana matcho
    Disponible

    Banana matcho

    Société · dès 6 ans

    Banana matcho n° S336

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    3-6 / 00:20

    Descriptif

    Les singes foncent à travers la forêt ! Chacun veut cueillir les plus beaux fruits. Mais Matcho, le chef des singes, les rappelle à l'ordre avec la banane la plus bruyante de la jungle.
    Peux-tu te mesurer à lui ? Alors sors les crocs et montre-lui qui va décrocher le cocotier !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 banane
    6 jetons singe
    6 dés fruit
    3 dés matcho
    1 règle de jeu

  • Petits bâtisseurs
    Disponible

    Petits bâtisseurs

    Société · dès 2 ans

    Petits bâtisseurs n° S118

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba - Mes premiers jeux
    À partir de
    2 ans
    Joueurs / durée
    1-3 / 00:10

    Descriptif

    Jeu coopératif de collecte

    Bruno est le chef de chantier et il a beaucoup à faire. Les enfants aident Marcel le maçon à transporter des pierres de la carrière sur les différents chantiers. Mais le temps passe plus vite qu'ils ne pensaient. Réussirez-vous à bâtir vos maisons avant que la journée de travail de Bruno et Marcel soit terminée ?

    Contenu

    1 chantier(=fonddelaboîte))
    1 Bruno,le chef de chantier
    1 camion avecTom le maçon
    12 blocsdeconstruction
    - 3 cubes
    - 3 blocs rectangulaires
    - 3 blocs en demi-cercles
    - 3 toits pointus
    1 soleil
    6 emplacements de construction
    1 dé
    1 règle du jeu

  • Flossen Hoch
    Disponible

    Flossen Hoch

    Société · dès 4 ans

    Flossen Hoch n° S196

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Qui attrapera les poissons les plus longs ? Les pingouins malins repèrent à quel endroit les plus grands poissons s'ébattent dans l'eau ... et s'élancent avec détermination pour les attraper !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    12 poissons de 4 couleurs
    3 arêtes de poisson
    1 poisson arc-en-ciel
    4 pingouins
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Rondo
    Disponible

    Rondo

    Société · dès 8 ans

    Rondo n° S176

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Schmidt
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Poser des pièces Rondo de la bonne couleur sur les cases avec des chiffres en essayant de gagner le plus de points possible. Il faut bien sûr éviter d'avantager les autres joueurs en posant ses pièces.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    120 pièces
    4 chevalets
    4 marqueurs de points
    1 sac en toile
    1 règle de jeu

  • Premiers chiffres à la ferme
    Loué

    Premiers chiffres à la ferme

    Société · dès 2 ans

    Premiers chiffres à la ferme n° S124

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba - Mes premiers jeux
    À partir de
    2 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 10

    Descriptif

    Le paysan Tim va dans le pré des bébés animaux pour voir si tout se passe bien et pour leur donner à manger. Mais les jeunes animaux turbulents sautent dans tous les sens et Tim ne sait plus où il en est.
    Pouvez-vous aider Tim à compter et nourir les animaux ?

    Contenu

    1 plateau de jeu (6 pièces puzzle)
    1 paysan Tim
    12 feuilles de trèfle
    12 plaquettes de bébé animaux
    1 dé spécial
    1 règle de jeu