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119 jeux — page 2 sur 10

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  • Kapla Défi
    Disponible

    Kapla Défi

    Société · dès 8 ans

    Kapla Défi n° S289

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Kapla
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1 / na

    Descriptif

    Reproduire des constructions en Kapla

    Contenu

    12 cartes défi
    16 planchettes
    1 règle de jeu

  • Mon Puzzle Aventure - Terre Ocre
    Loué

    Mon Puzzle Aventure - Terre Ocre

    Société · dès 5 ans

    Mon Puzzle Aventure - Terre Ocre n° S084

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gameflow
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1 / 00:30

    Descriptif

    Bienvenue en Terre Ocre !
    Alors que les bruits de la nuit commencent à se faire entendre dans la savane, l'air te semble chargé d'une énergie inhabituelle.
    Choisis entre l'esprit animal, le totem ancêtre ou l'esprit végétal pour partir à l'aventure, car tu sens qu'une grande quête t'attend !

    La collection Mon Puzzle Aventure permet de développer la lecture et la déduction de l’enfant de 5 à 10 ans de manière très ludique.

    Contenu

    1 feuille de règles / modèle
    42 pièces de puzzle

  • MicroMacro Crime City
    Disponible

    MicroMacro Crime City

    Société · dès 10 ans

    MicroMacro Crime City n° S067

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Edition Spielwiese
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:30

    Descriptif

    Bienvenue à Crime City !
    Dans cette ville, le crime se cache à chaque coin de rue. La police n'arrive pas à faire face à ces nombreux vols et ces crimes de sang-froid.
    C'est pourquoi, nous avons besoin de vous. Vous devez résoudre différentes affaires, de la plus banale à la plus délicate.
    Vos compétences en observation et en déduction sont requises !

    MicroMacro, un jeu d'enquête coopératif.
    Ensemble, résolvez des affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêter les coupables.
    Bienvenue à Crime City, une ville où le crime rôde à tous les coins de rue. Des secrets ignobles, des vols perfides et des meurtres de sang-froid sont à l'ordre du jour ici. La police locale n'est plus en mesure de contrôler la situation. C'est pourquoi le travail d'enquêteurs astucieux est nécessaire. MicroMacro Crime City est un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, les joueurs résolvent 16 affaires criminelles corsées en déterminant les mobiles, en trouvant des preuves et en condamnant les auteurs. Un œil attentif est tout aussi important qu'un talent de déduction afin de résoudre toutes les énigmes sur le grand plateau de jeu de 75 x 110 cm. Une loupe est incluse dans le jeu pour aider à trouver chaque détail.

    Un joueur joue le rôle d'enquêteur principal et est responsable de la lecture des cartes enquête à haute voix (mais bien sûr, il aidera aussi à la résolution de l'affaire). Les joueurs choisissent ensemble le scénario qu'ils veulent jouer et l'enquêteur principal lit la carte de démarrage correspondante ainsi que la première mission. Ensemble, les joueurs explorent la carte de Crime City afin de répondre à toutes les questions des cartes, l'une après l'autre. Le jeu se termine dès que l'on a répondu correctement à la dernière carte d'enquête.

    Contenu

    120 cartes enquête
    16 enveloppes
    1 plan de ville
    1 loupe
    1 règle de jeu

  • Roulapik
    Disponible

    Roulapik

    Société · dès 4 ans

    Roulapik n° S2864

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin.
    Jouez avec le mode compétitif pour faire la course avec les hérissons des autres joueurs ou jouez en mode coopératif pour faire équipe contre le renard qui vous court après !

    Contenu

    1 boule hérisson
    1 tête de hérisson
    1 renard
    4 hérissons
    7 plateaux double face
    18 jetons forêt avec du velcro
    1 règle du jeu.

  • Sheep Hop !
    Disponible

    Sheep Hop !

    Société · dès 5 ans

    Sheep Hop ! n° S1046

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Space Cow
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:15

    Descriptif

    Sheep Hop est jouable en équipe ou en solo.
    Dans ce jeu coopératif, ramenez les moutons à la bergerie sans qu'ils se fassent attraper par les loups ! Franchissez les obstacles qui jalonnent le pré, et surtout prenez garde aux loups qui patrouillent ! Logique, réflexion et entraide permettront de ramener le plus de moutons possibles à l’abri ! Un jeu évolutif, à plusieurs niveaux de difficulté, basé sur un mécanique de jeu de dames, qui permet aux moutons d’enchaîner les déplacements épiques à travers le plateau et ses obstacles.

    Contenu

    1 plateau de jeu (boîte)
    1 dé spécial
    9 pions mouton
    2 pions loup
    6 tuiles spéciales pour stratèges
    1 livret de règles

  • Les Eclairtout
    Disponible

    Les Eclairtout

    Société · dès 6 ans

    Les Eclairtout n° S034

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Loki
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-5 / 00:15

    Descriptif

    La ville est très animée ce soir !
    Attrape vite ta lampe de poche et pars à la recherche de tous les personnages farfelus qui flânent encore dehors !
    Ouvre l'oeil, et essaye de tous les trouver à temps !

    Contenu

    60 cartes
    5 cartes quadrant
    7 jetons éclair
    5 plateaux
    5 compteurs
    5 lampes de poche
    6 pions en 2 parties
    5 jetons
    1 dé lune
    1 sablier
    1 poster
    1 règle de jeu

  • Trio de Lutins
    Disponible

    Trio de Lutins

    Société · dès 2 ans

    Trio de Lutins n° S2187

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba - Mes premiers jeux
    À partir de
    2 ans
    Joueurs / durée
    1-3 / 00:10

    Descriptif

    Qui sera le plus habile pour compléter en premier ses illustrations ?

    Contenu

    3 plateaux de jeu
    2 blocs-dés
    3 lutins en 3 parties
    1 règle du jeu

  • SOS Dino
    Disponible

    SOS Dino

    Société · dès 7 ans

    SOS Dino n° S1028

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Loki
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:25

    Descriptif

    SOS Dino est un jeu coopératif où tour à tour, vous allez devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Pour ce faire : piochez une tuile au hasard dans le sac, déposez-la sur le plateau? et réalisez l’action inscrite.
    Tout au long de la partie, il faudra leur permettre de rejoindre une montagne, en toute sécurité, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés ici et là.

    Contenu

    4 figurines de dinosaures
    1 plateau de jeu
    4 volcans
    4 montagnes
    9 obstacles
    58 tuiles danger
    6 jetons oeufs de dino
    1 grand sac en tissu
    1 règle du jeu

  • Super Mega Lucky Box
    Disponible

    Super Mega Lucky Box

    Société · dès 8 ans

    Super Mega Lucky Box n° S1026

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Cocktail Game
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:20

    Descriptif

    Un loto? Vous êtes sérieux? Hé oui!! C'est un loto mais avec plein de mécaniques bien plus drôles qu'un loto "normal".
    A jouer en famille ou entre amis, ce jeu est très simple à comprendre et à prendre en main.

    Super Mega Lucky Box : Bingo et Flip & Write !
    Un jeu trépidant d'un plaisir sans égal ! Dévoilez les chiffres un par un, et rayez les cases correspondantes sur vos cartes. Si vous en obtenez trois à la suite, vous débloquerez des bonus qui vous permettront de rayer plus de cases, de déclencher des bonus encore plus importants et d'augmenter votre score ! Tout le monde joue en même temps, alors on ne s'ennuie jamais ! Pour gagner, il vous faudra un peu de stratégie et un peu de Super Mega Chance ! Un jeu simple, gratifiant et super fun !
    Super Mega Lucky Box : Comment ça marche ?
    Jouez tous en simultané :
    Cochez les numéros tirés un par un pour remplir vos grilles !
    Complétez aussi des lignes et des colonnes pour déclencher des bonus en cascade : les éclairs permettent de modifier les numéros tirés, les étoiles rapportent des points… et n’oubliez pas les lunes ou vous le regretterez en fin de partie !
    Additionnez les points des 4 manches de jeu et devenez une SUPER MEGA STAR !
    Un jeu d’enchainements trépidants super addictif ! Un peu de chance, un peu de tactique et beaucoup de fun !

    Contenu

    60 cartes carrées,
    24 cartes,
    6 feutres,
    24 lunes,
    30 éclairs,
    1 règle de jeu

  • Bandido
    Disponible

    Bandido

    Société · dès 6 ans

    Bandido n° S1022

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Helvetiq
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:15

    Descriptif

    Bandido, c'est simplement des cartes.
    Une carte cartonnée qui représente Bandido, un célèbre bandit qui tente de s'échapper inlassablement par des tunnels, et où débutera le jeu. Puis les autres sont des morceaux de tunnels, de différentes formes bouchées, ou non.

    But du jeu : Réussir à boucher l'ensemble des tunnels avant la fin de la pioche.

    Contenu

    1 tuile
    69 cartes
    1 règle de jeu

  • Kluster
    Disponible

    Kluster

    Société · dès 14 ans

    Kluster n° S1017

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Borderline Editions
    À partir de
    14 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:10

    Descriptif

    Un jeu d’aimants complètement dément, pour 1 à 4 joueurs, rapide, fun, simple, accessible à tous et pourtant débordant de stratégie !
    Les règles de Klus­ter s’ex­pliquent en un rien de temps :
    Les pierres magné­tiques sont répar­ties équi­ta­ble­ment entre les joueurs, qui doivent pla­cer à tour de rôle une pierre dans la zone déli­mi­tée par la corde. Le pre­mier à poser toutes ses pierres l’em­porte. Mais atten­tion, lorsque des pierres s’ai­mantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse !
    Voilà tout ce que vous devez savoir pour jouer à Klus­ter !
    Simple n’est-ce pas ?
    Pour­tant les ruses et coups tordus sont légions : les joueurs peuvent dépla­cer la corde pen­dant leur tour, faire bou­ger les pierres en usant du champ magné­tique de leurs propres pierres, les poser ver­ti­ca­le­ment pour cou­vrir une zone plus large, ou encore les pla­cer si proches les unes des autres que la moindre perturbation pro­vo­quera une réac­tion en chaîne désas­treuse ! Toutes les pierres n’ont pas exac­te­ment la même taille ni la même forme et, par consé­quent, les mêmes pro­prié­tés magné­tiques. Tôt ou tard, la sur­face de jeu devien­dra un vrai champ de mines magné­tique où le moindre faux mou­ve­ment se paiera cher

    Contenu

    1 corde
    24 aimants
    1 sac
    1 règle de jeu

  • Flowers
    Disponible

    Flowers

    Société · dès 7 ans

    Flowers n° S1010

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Actarus Editions
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Placez au mieux les valeurs pour marquer avec les couleurs !
    Dans Flowers, à tour de rôle, chaque joueur tire une carte visible ou cachée et la place dans son aire de jeu.
    Lorsqu'une pile est vide, le jeu s'arrête et les points sont comptés.

    Chaque joueur essaie de marquer des points en formant des zones colorées d'au moins 5 cartes adjacentes.

    Mais les joueurs doivent également respecter la façon dont les cartes sont regroupées.Sinon, ils perdront des points.
    - un "4" doit se trouver dans un groupe d'exactement quatre "4".
    - un "3" doit se trouver dans un groupe d'exactement trois "3".
    - un "2" doit se trouver dans un groupe d'exactement deux "2".
    - un "1" ne doit pas être en contact avec un autre "1".

    Les papillons présents sur certaines cartes rapportent un point s'ils sont adjacents à une carte de leur couleur.

    Contenu

    108 cartes de 4 couleurs différentes
    4 cartes "Départ" violettes pour variante "Summer"
    2 cartes gabarits Noires
    1 carnet de score
    1 règle de jeu