Jeux & Jouets

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266 jeux — page 18 sur 23

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  • Animo-Déclic !
    Disponible

    Animo-Déclic !

    Société · dès 6 ans

    Animo-Déclic ! n° S017

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 15

    Descriptif

    Les animaux du zoo en ont assez d’être toujours pris en photo. Ils ont donc volé l’appareil photo d’un visiteur et se photographient les uns les autres ! Les gardiens du zoo ne retrouvent que d’amusantes photos des animaux mais pas l’appareil photo. Pour le trouver, il faut s’aider des photos pour déterminer qui les a prises. Mais il semble parfois que les gardiens aient eux-mêmes photographié certains animaux ! Qui a donc l’appareil photo ? Pars à sa recherche en t’aidant des photos !

    Contenu

    Plateau de jeu en 4 pièces à assembler
    80 cartes
    4 figurines gardien en bois
    règles

  • Le Lynx
    Disponible

    Le Lynx

    Société · dès 6 ans

    Le Lynx n° S881

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Educa
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Un jeu d'action pour ceux qui ont des réflexes et des yeux de Lynx. Où sont les chaussures? Et la voiture? Et la balle? etc...

    Contenu

    1 plateau de 9 pièces
    18 jetons + cartes
    1 pot en 2 parties
    1 règle de jeu

  • Clack !
    Disponible

    Clack !

    Société · dès 6 ans

    Clack ! n° S872

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Amigo
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Ramasse-les vite avant les autres !
    Tous les joueurs ramassent en même temps les jetons magnétiques et colorés. Les dés indiquent la forme et la couleur des symboles qui doivent figurer sur les jetons. Qui a la pile la plus haute, remporte la partie.

    Contenu

    36 jetons magnétiques
    2 dés spéciaux
    1 règle de jeu

  • Bonbons
    Disponible

    Bonbons

    Société · dès 7 ans

    Bonbons n° S386

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Works
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 10

    Descriptif

    Des bonbons, qui veut des bonbons? Tout le monde bien sûr! Mais, il faudra une bonne dose de mémoire et un peu de chance pour arriver à rafler les bonbons qu'il vous faut avant que vos adversaires ne vous les chapardent. Un jeu de mémoire mignon tout plein, mais tout de même taquin.

    Contenu

    32 tuiles rondes
    3 tuiles carrées
    1 règles de jeu

  • Tsuro
    Disponible

    Tsuro

    Société · dès 8 ans

    Tsuro n° S851

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Abysse Corp.
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Il s'agit pour chaque joueur de rester en jeu aussi longtemps que possible : il faut éviter de terminer
    son chemin à l'extérieur du plateau ou de rencontrer un autre joueur.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    8 pions
    64 tuiles de jeu
    règles du jeu

  • Panic Tower
    Disponible

    Panic Tower

    Société · dès 6 ans

    Panic Tower n° S844

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Goliath
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:20

    Descriptif

    A tour de rôle, les joueurs piochent une carte et doivent relever le défi imposé : ajouter des pièces sur une case ou une tour, parfois transporter une tour sur ou sous une autre.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    60 bûchettes
    104 cartes
    18 jetons
    1 règle de jeu

  • Tip top Clap
    Disponible

    Tip top Clap

    Société · dès 6 ans

    Tip top Clap n° S832

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'observation et de mémoire visuelle
    Une suite de bruits et de mimes se crée et s'allonge au rythme du jeu ...

    Contenu

    32 cartes
    1 carte règle de jeu

  • Pickomino Junior
    Disponible

    Pickomino Junior

    Société · dès 5 ans

    Pickomino Junior n° S830

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Les dindonneaux branchés aiment fréquenter le nouveau Snack-O’Mino. Ici plus qu’ailleurs, ils raffolent des spécialités.
    Les jeunes oiseaux qui réuniront les meilleurs ingrédients aux dés gagneront en plus un délicieux ver grillé qui viendra couronner leurs sandwiches colorés .
    Mais, que se passe-t-il ? À peine un dindonneau a-t-il rempli son assiette que les autres s’intéressent à ce qu’il y a sur le dessus …

    Contenu

    2 règles de jeux
    6 dés
    12 tuiles

  • Heckmeck Barbecue
    Disponible

    Heckmeck Barbecue

    Société · dès 8 ans

    Heckmeck Barbecue n° S818

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:25

    Descriptif

    "Heckmeck Barbecue" est une version "plateau" de "Pickomino". A voir si ce qui faisait le sel du jeu de base est encore présent dans celui-ci. Premier point, la culture allemande semble mettre l'escargot au même rang culinaire que le ver de terre. Rang qui semble inférieur donc.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    12 escargots roses
    5 vers bleus
    25 vers rouges
    8 dés
    10 jetons jaunes
    10 jetons noirs
    10 jetons bleus
    10 jetons verts
    10 jetons oranges
    1 règle de jeu

  • Les Monsieur Madame - le Grand Jeu
    Disponible

    Les Monsieur Madame - le Grand Jeu

    Société · dès 3 ans

    Les Monsieur Madame - le Grand Jeu n° S827

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Nathan
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Jeu d'observation et de rapidité.
    Le premier qui retrouvera sur le plateau les images de Monsieur et Madame gagne la partie.

    Contenu

    1 plateau en 4 parties
    80 cartes images
    80 cartes indices
    40 cartes défis
    1 flèche tournante
    1 règle de jeu

  • Rök
    Disponible

    Rök

    Société · dès 8 ans

    Rök n° S800

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Depuis la nuit des temps, le pouvoir ésotérique des runes ensorcèle... Rök y donne accès, mais il faut d’abord se mesurer aux forces adverses. Avant de les lancer, concentrez-vous en goûtant au plaisir simple de manipuler ces superbes pierres... Puis ayez l'oeil vif et le geste ultra-rapide pour les conquérir!
    Chaque joueur pioche une première rune dans le sac et la place devant lui, face visible : c’est sa rune d’Équilibre. Chacun pioche ensuite au hasard dans le sac un certain nombre de runes, dépendant du nombre de joueurs. Les joueurs ne regardent pas les runes piochées et les gardent cachées dans leurs mains au signal du premier joueur tous lancent les runes vers le centre de la table. Chacun observe alors attentivement afin de s’emparer avant les autres d’un maximum de paires visibles
    Si un joueur parvient à s'emparer de la pierre jumelle de la rune d’Équilibre d’un adversaire, il lui vole sa rune d’Équilibre ainsi que toutes les runes de même couleur présentes dans son butin.
    La partie prend fin lorsque le nombre de runes à lancer est inférieur ou égal au nombre de joueurs:
    les joueurs comptent alors leur butin et le plus riche est déclaré vainqueur.
    Rök: un jeu d’ambiance mythique et très tumultueux.

    Contenu

    49 runes
    1 sac noir
    1 règle de jeu

  • La course des tortues
    Disponible

    La course des tortues

    Société · dès 5 ans

    La course des tortues n° S799

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Winning Moves
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Les tortues adorent les salades. Pour s'amuser, elles décident de faire la course ensemble jusqu'au jardin. Les tortues, ça a aussi un gros dos bien solide, sur lequel les autres tortues aiment grimper, histoire de ne pas trop se fatiguer pour avancer. Chaque joueur devra faire avancer les tortues pour gagner la course.

    Contenu

    1 plateau
    5 tortues
    52 cartes
    5 cartes "Tortues"
    1 règle de jeu