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534 jeux — page 17 sur 45

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  • Unlock! Escape Adventures
    Disponible

    Unlock! Escape Adventures

    Société · dès 10 ans

    Unlock! Escape Adventures n° S482

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Space Cowboys
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 01:00

    Descriptif

    Jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms, ces salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock ! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table
    Contient 3 aventures : La Formule, L'Ile du Dr Goorse et Squeek & Sausage.

    L'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !

    Contenu

    10 cartes Tutoriel
    3 x 60 cartes
    1 livret de règles

  • Quadrio
    Disponible

    Quadrio

    Société · dès 8 ans

    Quadrio n° S485

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    hurrican
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 / —

    Contenu

    1 grille
    16 jetons blancs
    16 jetons orange
    1 sac
    1 règle de jeu

  • Pinç mi Pinç moi
    Disponible

    Pinç mi Pinç moi

    Société · dès 2 ans

    Pinç mi Pinç moi n° S481

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    2 ans
    Joueurs / durée
    1 à 6 / —

    Contenu

    2 hérissons
    1 dé avec 6 couleurs
    23 pinces en bois
    1 règle de jeu

  • Le minotaure
    Disponible

    Le minotaure

    Société · dès 6 ans

    Le minotaure n° S480

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    l'as 2 trèfle
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 à 10 / 00:10

    Contenu

    1 plateau dédale (versions: Thésée, Ariane,...)
    1 calot "minotaure"
    10 billes "prisonnier" de couleurs différentes
    10 cartes "Thésée" de couleurs différentes
    10 cartes "Ariane"

  • Bazar Bizarre 2.0
    Disponible

    Bazar Bizarre 2.0

    Société · dès 8 ans

    Bazar Bizarre 2.0 n° S479

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:20

    Descriptif

    La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre :
    Cinq figurines d'une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objet est retournée. Si un des objets y figure à l'identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n'a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur.

    Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler….

    Contenu

    60 cartes
    5 objets
    1 règle de jeu

  • Monopoly fortnite
    Disponible

    Monopoly fortnite

    Société · dès 13 ans

    Monopoly fortnite n° S478

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    hasbro
    À partir de
    13 ans
    Joueurs / durée
    2 à 7 / —

    Contenu

    27 costumes et 27 socles
    8 cartes mur
    1 dé normal et 1 dé spécial
    16 cartes coffre
    16 cartes tempête bleu
    15 cartes tempête violet
    110 jetons "points de vie"

  • Zombie kids
    Disponible

    Zombie kids

    Société · dès 7 ans

    Zombie kids n° S472

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    petits monstres
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / 00:15

    Contenu

    4 pions héros
    1 dé zombie
    4 pions cadenas
    8 supports plastiques
    8 pions zombie
    1 plateau de jeu double face
    1 livret de règles
    13 enveloppes évolution

  • La Vallée des Vikings
    Disponible

    La Vallée des Vikings

    Société · dès 6 ans

    La Vallée des Vikings n° S476

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    La vallée des Vikings accueille le bowling annuel de tonneaux. Êtes-vous assez courageux pour entrer dans la compétition ? Faites tomber les bons tonneaux avec la boule et réussissez à positionner habilement les Vikings sur la jetée. En effet, le Viking qui sera bien placé s’emparera de nombreuses et précieuses pièces d’or et les emportera sur son drakkar. Il faut faire preuve de courage et d’habileté, puis savoir prendre des risques. Celui qui ira trop loin sur la jetée, tombera dans l’eau devant les autres joueurs et repartira sans rien.

    Contenu

    1 grand plateau de jeu composé de 7 pièces de puzzle
    8 drapeaux bonus
    4 jetons Vikings
    1 personnage en carton « Pousseur de boule »
    4 drakkars (composés chacun de 4 pièces en carton)
    1 boule
    24 pièces d’or
    4 tonneaux en bois
    1 règle du jeu

  • Hilo
    Disponible

    Hilo

    Société · dès 8 ans

    Hilo n° S471

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Schmidt
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Essaie de remplacer le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans ton étalage ou de supprimer des rangées entières. Le joueur qui a le moins de points gagne la partie

    Contenu

    104 cartes
    1 règle de jeu

  • Love Letter 2019
    Disponible

    Love Letter 2019

    Société · dès 10 ans

    Love Letter 2019 n° S469

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Z-MAN Games
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Dans ce jeu de cartes rapide, qui mélange prise de risque et déduction, rivalisez avec les autres galants pour que vos missives soient livrées à la Princesse. Vous dépendez d’intermédiaires pour livrer votre message. Durant la partie, vous conservez secrètement une carte en main. Il s’agit de la personne qui tient votre billet doux pour la Princesse. Vous devez vous assurer qu’à la fin de la journée, la personne la plus proche de la Princesse ait en main votre message !

    Contenu

    - 1 sac en tissu
    - 21 cartes
    - 13 pions faveur
    - 6 aides de jeu
    - 1 règle de jeu

  • Phare andole
    Disponible

    Phare andole

    Société · dès 5 ans

    Phare andole n° S465

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    okaluda
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1 à 4 / —

    Contenu

    20 cartes phare recto-verso
    1 carte nuit
    1 support de carte à assembler
    2 punchs bases de construction
    1 sablier
    10 punchs point
    92 pièces en bois

  • Skyjo
    Disponible

    Skyjo

    Société · dès 8 ans

    Skyjo n° S446

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Magilano
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:30

    Descriptif

    Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles.
    A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse.
    S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible.
    S’il se décide pour la carte face cachée de la pioche, il peut regarder la carte et choisir s’il veut l’échanger contre l’une de ses cartes (cachées ou visibles).
    S’il ne veut pas garder la carte tirée, il la défausse, mais doit révéler une de ses cartes.
    Il est possible de défausser 3 cartes d’un coup si toutes les cartes d’une même colonne sont identiques.
    Lorsqu’un joueur a révélé toutes ses cartes, le tour se termine puis la manche s’arrête.
    Les joueurs comptent les points des cartes qui restent devant eux.
    Dès qu’un joueur atteint 100 points ou plus, le joueur ayant cumulé le moins de points remporte la partie !

    Contenu

    150 cartes
    1 bloc de score
    1 règle de jeu