Jeux & Jouets

Cherchez dans notre collection.

Catalogue propulsé par Infoludo

266 jeux — page 12 sur 23

Tout effacer
  • Voyage en suisse
    Disponible

    Voyage en suisse

    Société · dès 8 ans

    Voyage en suisse n° S252

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    carlit
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    1 plateau de jeu
    66 cartes de lieu de destination
    6 cartes de lieu de départ
    36 cartes événement (blanches)
    1 livret avec les plus belles excursions
    6 figurines de jeu
    6 pions d'évaluation
    6 drapeaux de marquage
    1 dé spécial
    1 livret de règles

  • Feelings
    Disponible

    Feelings

    Société · dès 8 ans

    Feelings n° S228

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Act in games
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    3-8 / 00:30

    Descriptif

    Feelings est un jeu autour des émotions.

    Il s’agit d'une invitation à partager son ressenti par rapport à une situation donnée mais aussi de miser sur celle choisie par son partenaire de jeu. A chaque tour ce partenaire change de sorte que le plaisir de la découverte varie. Feelings se place comme un excellent jeu de communication, de connaissances des autres et peut également servir de brise-glace.

    Très accessible et facile à prendre en main, il favorise le partage de ses propres émotions et l’écoute de celles des autres autour de la table. Avec 3 déclinaisons de situations adaptées, le jeu de base a été pensé pour être joué tant entre amis qu’en famille et à l’école. Tant de lieux où les émotions ont leur place.

    Comment réagiriez-vous si vous appreniez que « Votre enfant vous annonce faire des rêves prémonitoires » ?
    Ressentiriez-vous de la tristesse ? de l’excitation ? de la peur ? ou bien encore de l’amusement ? Et surtout, qu’en sera t-il de votre partenaire ?

    Contenu

    120 cartes (3 paquets de 40)
    24 cartes "émotions"
    72 cartes vote (8 séries de 11)
    8 cartes "équipe" - 4 paires
    1 plateau avec piste de score
    9 cartes partenaire
    1 règle de jeu

  • Qwixx
    Disponible

    Qwixx

    Société · dès 8 ans

    Qwixx n° S218

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 à 5 / —

    Contenu

    1 règle de jeu
    6 dés: 2 blancs, 1 rouge, 1 vert, 1 bleu, 1 jaune
    1 bloc de fiches de score

  • Vice & Versa
    Disponible

    Vice & Versa

    Société · dès 4 ans

    Vice & Versa n° S202

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Sur chaque carte se trouvent deux dessins pratiquement identiques. D'un côté, les volets de la maison sont fermés, de l'autre ils sont ouverts... À chaque tour, un joueur retourne secrètement et tous les autres joueurs doivent repérer celle qu'il a retournée. Le premier qui trouve la bonne réponse peut poser une de ses cartes au centre de la table. Le premier qui se débarrasse de toues ses cartes remporte la partie.

    Contenu

    32 cartes renforcées recto/verso
    1 règle du jeu

  • Color addict
    Disponible

    Color addict

    Société · dès 7 ans

    Color addict n° S200

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    France Cartes
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:10

    Descriptif

    Se débarraser de toutes ses cartes le plus vite possible en superposant les mots, les couleurs, les deux ou l'inverse ...

    Contenu

    110 cartes
    règle de jeu à l'intérieur de la boîte

  • Gatoloco
    Disponible

    Gatoloco

    Société · dès 6 ans

    Gatoloco n° S142

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    3 - 6 / —

    Contenu

    24 cartes action
    30 cartes couleur

  • Go, Miffy go !
    Disponible

    Go, Miffy go !

    Société · dès 3.5 ans

    Go, Miffy go ! n° S169

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    3.5 ans
    Joueurs / durée
    2 - 6 / —

    Contenu

    1 plateau
    1 dé
    5 pions lapins avec socles

  • Subito
    Disponible

    Subito

    Société · dès 6 ans

    Subito n° S139

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / —

    Contenu

    53 cartes
    6 jetons rouges
    1 hexagone
    1 règle du jeu

  • Clown
    Disponible

    Clown

    Société · dès 4 ans

    Clown n° S136

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    48 cartes
    1 dé
    1 noticve

  • Dog Rush
    Disponible

    Dog Rush

    Société · dès 4 ans

    Dog Rush n° S132

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Blue Orange
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 5

    Descriptif

    Retrouvez votre chien parmi toutes les laisses emmêlées pour gagner un jeton Os. Le premier joueur qui récolte 4 jetons gagne la partie.
    Petit jeu d'observation et de rapidité.

    Contenu

    6 chiens en laisse
    19 jetons Os
    règle du jeu

  • Qui Paire Gagne
    Disponible

    Qui Paire Gagne

    Société · dès 12 ans

    Qui Paire Gagne n° S125

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Scorpion Masqué
    À partir de
    12 ans
    Joueurs / durée
    3-8 / 00:45

    Descriptif

    Reliez les images en espérant être sur la même longueur d'onde que vos comparses.
    Plus vous avez de paires en commun avec les autres joueurs, plus vous marquez de points !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    156 cartes images
    88 cartes numérotées
    1 sablier
    feuilles de score
    1 règle de jeu

  • Animal-Mystère
    Disponible

    Animal-Mystère

    Société · dès 6 ans

    Animal-Mystère n° S123

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    3-5 / 00:10

    Descriptif

    Le serpent traverse tranquillement le carrefour en pleine heure de pointe. Et voilà qu'on lui piétine violemment le dos ! Mais à qui appartiennent donc ces pattes ? Les joueurs imitent la démarche de différents animaux mystère avec leurs doigts et mains sur le dos des autres joueurs.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 2 parties
    48 cartes
    1 serpent
    1 règle de jeu