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526 jeux — page 11 sur 44

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  • Mission Animaux
    Disponible

    Mission Animaux

    Société · dès 5 ans

    Mission Animaux n° S993

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Nathan
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'observation et de rapidité animalier. On place le plateau illustré au milieu de la table. Un joueur tire une carte mission et tous les joueurs en même temps recherche sur le plateau l'animal indiqué par la carte.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    40 cartes mission solo
    180 cartes mission
    1 sablier
    1 mode d'emploi

  • Cortex Challenge 2
    Disponible

    Cortex Challenge 2

    Société · dès 8 ans

    Cortex Challenge 2 n° S956

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Captain Macaque
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:15

    Descriptif

    Challenge ton cerveau avec un jeu fun mettant ta réflexion, ta mémoire et ta rapidité à l'épreuve ! Affronte les autres joueurs dans 8 types d'épreuves faisant appel à l'ensemble des capacités cérébrales (observation, analyse, labyrinthes, dissociation, coordination...) pour être le premier à compléter son cerveau-puzzle.

    Cette variante de Cortex rajoute des épreuves tactiles aux défis.

    Contenu

    90 cartes:
    - 74 cartes Epreuve
    - 6 cartes Challenge tactile
    - 10 cartes tactiles en relief
    6 cerveaux-puzzles (24 pièces)
    1 règle du jeu

  • Cortex Challenge
    Disponible

    Cortex Challenge

    Société · dès 9 ans

    Cortex Challenge n° S955

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    9 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:15

    Contenu

    90 cartes
    (74 cartes epreuve,
    6 cartes Challenge tactile,
    10 cartes tactiles en relief),
    6 cerveaux-puzzles (24 pièces)

  • Forest
    Disponible

    Forest

    Société · dès 6 ans

    Forest n° S2655

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Helvetiq
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:15

    Descriptif

    Le jeu féérique pour toute la famille !

    But du jeu : Récupérer le plus de cartes... ou le moins, selon les variantes!

    Règle du jeu : Avec leurs cartes, les joueurs forment une forêt infinie où se cachent des créatures mythiques. Dès que sept créatures identiques apparaissent sur les cartes, soyez le premier à vous en emparer. Le joueur avec le plus de cartes à la fin de la partie a gagné... ou bien, variante, débarrassez vous de vos cartes en coinçant vos adversaires!

    Contenu

    60 cartes
    1 règle de jeu

  • La Légende du Wendigo
    Disponible

    La Légende du Wendigo

    Société · dès 6 ans

    La Légende du Wendigo n° S2515

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Scorpion Masqué
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Derrière quel scout se cache le Wendigo ?

    Le WENDIGO, la malfaisante créature au coeur de glace, a pris l'apparence d'un des scouts de votre patrouille. Chaque nuit, il se déplace pour enlever l'un des vôtres. Unissez vos forces, soyez observateur et concentrez-vous bien pour le repérer avant qu'il ne soit trop tard !

    Contenu

    32 tuiles Scout
    32 tuiles Wendigo
    1 sablier
    1 règle de jeu

  • Leo va couper sa crinière
    Disponible

    Leo va couper sa crinière

    Société · dès 6 ans

    Leo va couper sa crinière n° S2454

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Factory ou Abacus
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Jeu de mémoire coopératif

    Leo va couper sa crinière car elle lui passe littéralement par-dessus la tête. Mais Leo traîne un peu et aime bavarder avec les animaux qu'il rencontre en chemin. Aidez Leo à arriver chez Bobo le coiffeur avant que sa crinière ne lui cache la vue!

    Contenu

    30 tuiles
    20 cartes
    5 pièces de puzzle Leo
    2 plaquettes (départ/arrivée)
    1 réveil avec aiguille
    1 figurine en bois
    1 sachet plastique
    1 règle de jeu

  • Bang !
    Disponible

    Bang !

    Société · dès 8 ans

    Bang ! n° S2035

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    DV Giochi
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    4-7 / 00:30

    Descriptif

    Bang ! - The Bullet est un jeu de cartes et de bluff qui vous plongera dans l'ambiance des grands films Western. Ce grand classique aux règles simples mise à fond sur l'interactivité entre les joueurs et leurs capacités à se cacher derrière leur rôle secret pour mieux bluffer l'adversaire.

    Contenu

    7 cartes rôle
    16 cartes de personnages
    80 cartes de jeu
    7 cartes résumé
    1 règle du jeu

  • Team Up !
    Disponible

    Team Up !

    Société · dès 7 ans

    Team Up ! n° S751

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Helvetiq
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Le principe est simple. Vous devez empiler des cartons sur une palette de la manière la plus compacte possible. Pour prolonger le plaisir ludique, les cartes permettent de jouer une séquence de cartons plusieurs fois pour améliorer son score. Une palette, des cartons et un bon sens de l’organisation. Team UP!, le jeu coopératif et tactile qui va vous emballer.

    Et la solution parfaite existe, encore faut-il la trouver ! À vos bleus de travail, à vos méninges. C’est parti !

    Contenu

    1 sac de rangement en tissu
    1 palette en bois
    28 pièces en bois
    36 cartes
    1 règle de jeu

  • Dobble GEOX
    Disponible

    Dobble GEOX

    Société · dès 4 ans

    Dobble GEOX n° S949

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:10

    Contenu

    30 cartes
    1 livret

  • Observation postman
    Disponible

    Observation postman

    Société · dès 3 ans

    Observation postman n° S946

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:15

    Descriptif

    Dans ce jeu "Postman" fabriqué par Londji, il va falloir être le plus rapide à distribuer toutes les lettres pour aider le facteur. Rechercher à l'aide des cartes les différentes maisons correspondantes afin de livrer le courrier à temps !
    Le vainqueur sera le joueur ayant distribué toutes ses lettres en premier !
    Les pièces du plateau peuvent s'emboiter de plusieurs manières, permettant de disposer les maisons à des endroits différents.
    Plus de 100 combinaisons possibles pour vous permettre de jouer sans mémoriser l'emplacement des maisons. Un jeu Londji dès 3 ans.

    Contenu

    - 1 jeu de 80 cartes
    - 8 pièces de puzzle pour former la ville
    - 40 lettres
    -1 livret de règle

  • Les Aventuriers du Rail - Mon premier voyage
    Disponible

    Les Aventuriers du Rail - Mon premier voyage

    Société · dès 6 ans

    Les Aventuriers du Rail - Mon premier voyage n° S938

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Days of Wonder
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Les Aventuriers du Rail : Mon premier voyage, un jeu familial de découverte de la série des Aventuriers du Rail. Le jeu propose un nouveau plateau de l’Europe, avec des routes plus petites et de chaleureuses illustrations. Avec cette version simplifiée du jeu Les Aventuriers du Rail, les jeunes joueurs et les débutants pourront faire leurs premiers pas dans l'univers de cette série.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    80 wagons
    109 cartes :
    72 cartes train
    + 4 cartes bonus
    + 32 tickets +
    1 ticket d'or

    1 règle du jeu

  • Le Grand Kiwiz
    Disponible

    Le Grand Kiwiz

    Société · dès 8 ans

    Le Grand Kiwiz n° S940

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Studio H / Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:25

    Descriptif

    Le grand Kiwiz met au défi votre culture et... votre audace !
    Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse.
    Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre pour votre équipe?
    Un quiz de culture général en équipe malin et délirant, où la déduction rencontre la prise de risque !
    Sur la grille de jeu, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À tour de rôle, un champion de chaque équipe tente de retirer une mauvaise réponse. S’il y parvient, il passe la main à son adversaire, mis à l'épreuve pour retirer une proposition de plus. S’il révèle malencontreusement la bonne réponse, il vexe l’orgueilleux grand Kiwiz et pénalise son équipe.
    Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez pour assurer des points à votre équipe mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum. Et vous n’allez quand même pas laisser le dernier mot à vos adversaires ?

    Contenu

    156 fiches Question,
    1 plateau de jeu,
    9 jetons Kiwiz,
    1 bloc de score,
    1 livret de règles