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  • Morty Sorty Magic Shop
    Disponible Nouveau

    Morty Sorty Magic Shop

    Société · dès 8 ans

    Morty Sorty Magic Shop n° S1056

    DisponibleNouveau
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Schmidt Spiele
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Rangez astucieusement vos ingrédients magiques pour marquer un maximum de points !
    Attention aux autres apprentis sorciers qui chercheront à vous doubler !

    En tant qu’apprentis chez Morty Sorty, la boutique légendaire des sorcières, enchanteurs et charlatans, vous devez ranger vos ingrédients avec astuce pour marquer un maximum de points. Les numéros sur les étiquettes doivent être placés sur les rangées de l’étagère dans l’ordre croissant… facile à dire, mais pas à faire !

    Tous les couvercles ne rentrent pas dans toutes les cases : soyez attentifs, anticipez et remportez la victoire avec le meilleur score !

    Les 2 à 4 aspirants maîtres du tri doivent habilement disposer les bocaux d'ingrédients sur les étagères. En rivalisant pour gagner les faveurs du propriétaire, les jeunes talents magiques remplissent progressivement leur propre étagère, composée de trois rangées, avec un bocal d'ingrédients tiré au sort pour le tour.

    Chacun choisit un jeton à tour de rôle. Les règles sont strictes mais simples : la couleur du couvercle détermine l'étagère sur laquelle le pot peut être placé, tandis que les numéros de chaque rangée doivent être classés par ordre croissant.
    Les chatons magiques et les pots spéciaux gagnés au cours du jeu confèrent aux joueurs des avantages modestes mais significatifs lorsqu'ils remplissent les étagères.

    Contenu

    104 tuiles Bocal
    4 plateaux-étagères (côté A et B)
    1 piste des Bocaux magiques
    4 badges recto-verso
    8 marqueurs de score (4 animaux différents)
    1 grand parchemin de score
    4 petits parchemins de score (mode expert)
    16 chatons
    1 sac
    1 bloc de score
    1 livret de règles

  • Gang de Castors
    Disponible Nouveau

    Gang de Castors

    Société · dès 6 ans

    Gang de Castors n° S165

    DisponibleNouveau
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Les castors construisent leur barrage, mais le rat d'eau a fait une brèche...
    Mémoire, bluff et coups-fourrés.
    Les joueurs ont devant eux, faces cachées, quatre cartes d’une certaine valeur: seules deux d’entre elles leur sont dévoilées. À chaque tour, vous avez le choix entre jouer des cartes Action ou échanger vos cartes avec celles de la pioche ou de la défausse. Mémorisez bien la valeur de vos cartes si vous voulez faire des échanges judicieux et ramasser le moins de points possible.

    Contenu

    66 cartes
    1 règle du jeu

  • Trait Cool
    Disponible

    Trait Cool

    Société · dès 8 ans

    Trait Cool n° S076

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bankiiiz Editions
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:30

    Descriptif

    Faites deviner des mots en dessinant uniquement sur des lignes pointillées !

    Trait Cool propose une expérience créative et coopérative unique : chaque joueur tente de faire deviner un mot en ne dessinant qu’à travers un réseau de traits déjà tracés. Chaque joueur pioche secrètement un mot et doit le dessiner sur son ardoise… mais uniquement en suivant les lignes pointillées déjà présentes.

    Ces contraintes transforment chaque croquis en casse-tête graphique ! Une fois les dessins terminés, toutes les cartes-mots sont mélangées avec des leurres et révélées. Ensemble, les joueurs éliminent les mots qui ne correspondent à aucun dessin.

    Plus le groupe parvient à identifier les bons mots, plus la victoire se rapproche ! Un jeu coopératif original mêlant intuition, créativité et observation, parfait pour les soirées entre amis ou en famille.

    Contenu

    8 Ardoises
    8 Feutres
    240 cartes
    1 règle de jeu

  • Le Grand Quiz de la Suisse
    Disponible

    Le Grand Quiz de la Suisse

    Société · dès 5 ans

    Le Grand Quiz de la Suisse n° S321

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Auzou
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Découvrez ce jeu de quiz sur la Suisse pour apprendre et s'amuser en famille. Des questions adaptées selon chaque tranche d'âge, pour des heures de jeu ! 5 thématiques pour tester ses connaissances sur le pays : Histoire et politique, langues et géographie, arts et culture, nature et animaux, vie quotidienne. Un superbe grand jeu familial, rempli d'humour, pour passer un bon moment en testant ses connaissances et en apprenant plein de choses !
    4 niveaux de cartes pour différents âges

    Contenu

    1 plateau de jeu
    5 pions plaquettes avec support
    1 dé
    5 puzzles de 16 pièces
    de nombreuses cartes
    1 règle de jeu 2.-
    --
    1 Spielbrett
    5 Plättchenspielfiguren mit Unterstützungen
    1 Würfel
    5 Puzzle mit 16 Teilen
    Karten
    1 Spielregel 2.-

  • Frosted Blooms
    Disponible

    Frosted Blooms

    Société · dès 8 ans

    Frosted Blooms n° S344

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Synapses Games
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:30

    Descriptif

    Frosted Blooms: façonnez votre jardin tuile après tuile et connectez les éléments de paysage pour créer un tracé élégant et efficace.

    Chaque tuile compte, tant pour le pointage immédiat que pour votre stratégie à long terme.
    À chaque tour, vous sélectionnez une tuile Paysage pour l’ajouter à votre propre jardin, puis jouez une carte de votre main afin de marquer des points selon les groupes de motifs obtenus.
    Les espaces clos accueillent des Ouvriers, Granges ou Moulins qui offrent d’importants bonus de fin de partie. De plus, en regroupant certains éléments et en remplissant leur jardin, les joueurs peuvent valider des objectifs. Celui ou celle qui termine avec le score le plus élevé remporte la partie !

    Contenu

    44 tuiles Paysage recto verso
    4 tuiles de départ
    20 jetons Ouvrier
    15 jetons Grange
    10 jetons Moulins à vent
    21 tuiles Objectif
    1 jeton Fleur
    40 cartes Paysage
    4 marqueurs de score recto verso
    40 pièces
    1 sac en tissu
    4 aides de jeu
    1 bloc de score
    1 plateau
    15 cartes Maître Jardinier
    1 livret de règles

  • Duke
    Disponible

    Duke

    Société · dès 8 ans

    Duke n° S498

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Oka Luda
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Un jeu d'affrontements successifs librement inspiré du Goïta Shogi, un jeu de cartes dérivé du Shogi. Le Shogi, littéralement " jeu des généraux ", est un jeu de plateau japonais traditionnel similaire aux échecs.
    Préparez vos attaques et défendez vos troupes !

    Contenu

    32 cartes
    15 jetons de score
    1 règle du jeu

  • La Valse des Fantômes
    Disponible

    La Valse des Fantômes

    Société · dès 5 ans

    La Valse des Fantômes n° S310

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Drei Magier Spiele
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Un jeu familial coopératif conçu pour les enfants, où la mémoire et anticipation sont essentielles. Ensemble, les joueurs devront explorer les différentes pièces du château, résoudre des énigmes et éviter les pièges tendus par les fantômes facétieux. Mais attention, chaque faux pas risque de prolonger leur séjour parmi les esprits ! Parviendront-ils à s’échapper avant qu’il ne soit trop tard ?

    Contenu

    1 plateau de jeu (+ fond de la boîte)
    1 roue hantée
    4 portes (3x2 pièces, 1x1 pièce)
    12 cartes fantôme
    15 plaquettes de destination
    2 dés ((dont 1 spécial)
    3 pions magicien
    3 pions fantôme
    1 ardoise
    1 règle du jeu

  • Harmonies
    Disponible

    Harmonies

    Société · dès 10 ans

    Harmonies n° S350

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Libellud
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:30

    Descriptif

    Créez votre propre paysage et vos propres habitats pour accueillir les animaux.
    Dans Harmonies, construisez un paysage sur votre plateau en posant des séries de 3 pions et faites apparaitre des forêts, des montagnes, des champs et des villes.
    Sélectionnez ensuite les bonnes cartes Animal et reproduisez leur habitats pour qu’ils viennent peupler votre région.
    Pour gagner le plus de points et remporter la partie, incorporez judicieusement les habitats dans vos paysages et installez-y le plus grand nombre d'animaux possible.
    Qui obtiendra la plus belle faune ?

    Contenu

    1 sac
    1 plateau central
    4 plateaux personnels
    4 cartes Aide de jeu
    120 jetons
    70 cubes Animal
    32 cartes Animal
    10 cartes Esprit de la nature
    1 bloc de fiches de score
    1 livret de règle

  • Devine tête
    Disponible

    Devine tête

    Société · dès 6 ans

    Devine tête n° S730

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 30

    Descriptif

    Tirez une carte (sans la regarder) pour la fixer sur votre bandeau.
    Posez le maximum de questions en un temps limité pour deviner l'illustration de la carte qui est sur votre tête : animal, légume, fruit, objet ! Oui, mais quoi ?
    Il faut se dépêcher car tout le monde le sait sauf vous !Pour chaque carte devinée, vous éliminez un jeton. Le premier joueur qui n'a plus de jeton a gagné.Un jeu simple et très amusant pour réunir petits et grands où il faudra être rapide et perspicace pour gagner !

    Contenu

    70 cartes
    24 jetons
    6 bandeaux
    1 sablier
    1 règle de jeu.

  • Pouet ! Pouet !
    Disponible

    Pouet ! Pouet !

    Société

    Pouet ! Pouet ! n° S160

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu de bruits et de mimes.
    Les joueurs doivent deviner ce qui est illustré sur la carte en faisant un cri ou un mime.
    Un jeu idéal pour les plus petits qui n'ont besoin de savoir lire.

    Contenu

    40 cartes bleues (mimes)
    40 cartes oranges (cris)
    40 cartes vertes (mimes + cris)
    1 règle de jeu

  • Mots mélés
    Disponible

    Mots mélés

    Société · dès 7 ans

    Mots mélés n° S134

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Goliath
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Vous qui jouez aux Mots Mêlés classiques, oubliez tout !

    Cette version multi-joueurs révolutionne le principe tel que vous le connaissiez !

    Parcourez la grille du regard, repérez le mot recherché et attrapez le pouêt-pouêt avant vos adversaires.

    Vous pourrez ainsi placer vos lentilles sur le mot découvert. Quand tous les mots sont retrouvés, la couleur dominante remporte la partie !

    Envie de rejouer ? Choisissez alors une nouvelle grille et c’est reparti pour un tour !

    Contenu

    1 plateau de jeu en 3 parties
    1 pouêt-pouêt
    8 fiches recto-verso (soit 16 grilles)
    280 lentilles colorées (70 vertes, 70 rouges, 70 bleues, 70 jaunes), 4 sachets de
    rangement
    1 règle du jeu.

  • Le jeu du prince de Motordu
    Disponible

    Le jeu du prince de Motordu

    Société · dès 6 ans

    Le jeu du prince de Motordu n° S381

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Nathan
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu pour s'amuser avec les mots. L'enfant lance le dé tout rond dans le château et regarde par quelle porte il ressort pour savoir s'il va jouer au jeu des initiales, des rimes, des syllabes ou des max de mots.
    Un jeu efficace pour développer son vocabulaire, en s'amusant.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 base verte
    1 château en 2 parties
    64 cartes
    1 sablier
    1 pion
    1 socle
    1 dé rond
    1 règle de jeu