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29 jeux — page 1 sur 3

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  • SwissIQ
    Disponible Nouveau

    SwissIQ

    Société · dès 14 ans

    SwissIQ n° S534

    DisponibleNouveau
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Helvetiq
    À partir de
    14 ans
    Joueurs / durée
    2-12 / 00:45

    Descriptif

    Etes-vous les plus cultivées de Suisse? Prouvez-le! SWISSIQ est le jeu de quiz ultime pour les Suisses, qui permet à chacun de briller et de passer un bon moment.

    Contenu

    200 cartes
    1 règle de jeu

  • Party & Co family
    Disponible

    Party & Co family

    Société · dès 4 ans

    Party & Co family n° S038

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Jumbo
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    3-20 / 00:35

    Descriptif

    Un jeu original qui vous permettra de vous amuser avec vos enfants en compagnie de leurs personnages Disney préférés. Avec de nouveaux personnages et de nouvelles questions pour les plus jeunes de la maison afin de démontrer leurs compétences aux personnes âgées à travers le mime, le dessin, l’imagination et la mémoire.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    300 cartes
    3 cubes action
    1 ardoise réversible
    1 marqueur effacable
    1 sabliers
    3 pions
    1 dé
    11 cartes Embûches
    1 règle du jeu

  • Bla5t
    Disponible

    Bla5t

    Société · dès 10 ans

    Bla5t n° S2977

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Blast Games
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    3-5 / 00:45

    Descriptif

    Il y a quelques années eut lieu une gigantesque et mystérieuse explosion. Les survivants l'appelèrent "Le Blast" et depuis, rien n'est plus pareil...

    Dans un monde où règnent désormais des créatures toutes plus loufoques les unes que les autres, vous et une poignée d'autres jeunes explorateurs et exploratrices de votre village allez devoir prouver votre valeur en partant affronter les abominations de la vieille centrale. Votre but ? Survivre à cette périlleuse expédition, échapper aux monstres les plus dangereux et être le premier ou la première à revenir au village avec une preuve de votre courage : que ce soient les bestioles que vous aurez zigouillées ou de puissants héros que vous aurez libérés.

    Contenu

    68 cartes
    1 règle de jeu

  • Karak
    Loué

    Karak

    Société · dès 7 ans

    Karak n° S1050

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Albi
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:45

    Descriptif

    Chaque joueur incarne un héros plein d'au­dace explo­rant cou­ra­geu­se­ment un don­jon laby­rin­thique par­semé de pièges.

    Pas à pas, de pièces sombres en cou­loirs obs­curs, ils dévoi­le­ront pro­gres­si­ve­ment les dédales du don­jon. La modu­la­rité du jeu engendre un nou­veau don­jon tota­le­ment dif­fé­rent à chaque par­tie ! Au détour d'un cou­loir, les aven­tu­riers affron­te­ront des monstres san­gui­naires, décou­vri­ront des armes légen­daires et devront riva­li­ser d'as­tuces pour amas­ser un maxi­mum de tré­sors. Le joueur le plus riche sera déclaré vain­queur : le cham­pion de Karak !
    Mais atten­tion car le dra­gon veille et il ne sera pas chose aisée de lui sub­ti­li­ser son tré­sor...
    #famille #jeu de plateau #jeu de tuile #dragons #exploration #fantastique #labyrinthe #médéval #monstre #exploration #jet de dés #parcours #plateau modulaire pose de tuiles #pouvoir #rôle

    Contenu

    5 plateaux d'inventaire
    80 tuiles Catacombes
    6 cartes Héros
    6 pions Héros + 6 supports
    2 dés
    10 jetons de coffres
    30 jetons Vie
    43 jetons Monstres
    1 jeton de la Malédiction
    1 sac opaque
    1 règle du jeu
    1 artbook

  • Elemon
    Disponible

    Elemon

    Société · dès 7 ans

    Elemon n° S2646

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Elemon Games
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:45

    Descriptif

    Dans Elemon, chaque joueur incarne un alchimiste qui dispose de 2 actions par tour pour utiliser stratégiquement ses cartes de monstre (les Elemons).

    Parmi ces actions, on trouvera : piocher une carte, jouer un Elemon pour activer son pouvoir combiner plusieurs Elemons pour invoquer un Gigamon, redoutable monstre géant ou encore concocter des potions magiques afin d’obtenir des avantages…

    Pour remporter la partie, il suffit d’accumuler un certain nombre de points de victoire, mais il existe une autre méthode pour les alchimistes ambitieux : créer la pierre philosophale en combinant 7 Elemons. Un défi à la mesure des plus talentueux…

    Contenu

    1 règle du jeu
    1 plateau de jeu
    1 dé en mousse
    14 Gigamons avec socles
    24 potions
    42 Cartes Elomon
    3 Aides-mémoires
    6 jetons "Roche"
    18 jetons "Flamme"
    18 jetons "Elemon"
    12 Jetons "Action"
    2 pions de déplacement
    1 Pierre Philosophale

  • C'est pas sorcier
    Disponible

    C'est pas sorcier

    Société · dès 8 ans

    C'est pas sorcier n° S987

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Power Games
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 01:00

    Descriptif

    Fais le plein de connaissances avec le "C'est Pas Sorcier" et sois le premier à revenir au studio ! Tout au long de la route, les joueurs doivent répondre à des questions correspondant au thème de la case sur laquelle ils se trouvent. Sur leur parcours, ils vont devoir composer avec des lignes blanches, les Coup de bol et les Pas de bol.
    Les cartes comportent une question, trois propositions de réponse, la bonne réponse et surtout son explication ! Au total, 1000 questions-réponses-explications sur 5 thèmes !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    6 pions-camion
    6 cartes "c'est pas sorcier"
    36 cartes (15 coup de bol, 3 gyrophare et 18 pas de bol)
    500 cartes thématiques recto-verso
    1 règle de jeu

  • Pyramido
    Disponible

    Pyramido

    Société · dès 8 ans

    Pyramido n° S972

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Synapses Games
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:45

    Descriptif

    Pyramido, construisez la plus belle pyramide avec des dominos !
    Le grand pharaon Mino est mort et le trône revient à son fils ainé : le pharaon Mido. Mido, insatisfait de l’apparence simpliste de la pyramide dans laquelle son père a été enterré, se soucie de son propre héritage. Il souhaite que son tombeau reflète parfaitement sa majesté et a décrété que 2-4 architectes doivent construire des pyramides incrustées de bijoux.

    Pendant la partie, les architectes devront construire une pyramide en y plaçant des marqueurs Bijou. L’architecte qui construira la pyramide la plus impressionnante sera nommé Vizir et disposera de richesses et de pouvoir inimaginables !

    Dans Pyramido, le jeu à pointage multi-niveau, les architectes doivent construire une pyramide composée de 20 Dominos répartis sur 4 étages.

    Pendant son tour, l’architecte doit choisir et placer un Domino sur sa pyramide puis, si possible, marquer le Domino en y plaçant un marqueur Bijou. Une fois l’étage complété, il sera évalué et des points de prestige seront attribués.

    Contenu

    90 Dominos uniques
    12 cartes de Recouvrements
    24 marqueurs Bijou
    1 Bloc de feuilles de pointage
    1 Livret de règles

  • Dorfromantik
    Disponible

    Dorfromantik

    Société · dès 8 ans

    Dorfromantik n° S970

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Pegasus spiele
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:45

    Descriptif

    Dorfromantik est un jeu de placement de tuiles coopératif, inspiré du jeu vidéo éponyme, qui nous amène à créer ensemble un village idyllique.
    Chaque joueur, à son tour, consulte ses camarades pour positionner astucieusement les tuiles tirées, sculptant ainsi un paysage enchanteur en réponse aux désirs de la population locale. L'harmonie des éléments est la clé, tout comme l'accomplissement des missions qui se présentent.
    Dorfromantik propose également une dimension de campagne, où les scores obtenus débloquent un contenu additionnel captivant : nouvelles tuiles, cartes inédites, pions spéciaux, et bien plus encore.

    Contenu

    48 tuiles Paysage (dos moulin)
    25 tuiles Objectif (dos bulle)
    25 jetons carrés Objectif
    5 boites en carton avec :
    Boite 1 : 9 cartes, 5 tuiles, 5 jetons, 1 coeur
    Boite 2 : 6 cartes, 5 tuiles
    Boite 3 : 39 cartes, 11 tuiles, 3 jetons, 3 coeurs
    Boite 4 : 18 cartes, 5 tuiles
    Boite 5 : 21 cartes, 5 tuiles, 1 coeur doré, 1 pion ballon avec son socle
    1 bloc de feuilles de score
    1 bloc de feuilles de campagne
    3 règles de jeu

  • Cascadia
    Disponible

    Cascadia

    Société · dès 10 ans

    Cascadia n° S718

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    1 à 4 / 45:00

    Contenu

    85 tuiles habitat
    5 tuiles de départ (3 tuiles ensembles)
    100 jetons faune
    25 pommes de pin
    21 cartes décompte de la Faune
    1 sac en tissu
    1 bloc de score
    5 sac plastics
    1 règle de jeu

  • Waka Waka
    Disponible

    Waka Waka

    Société · dès 10 ans

    Waka Waka n° S549

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Iello
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 45

    Descriptif

    Le sorcier vous a lancé un défi : offrez-lui les plus belles offrandes et vous deviendrez la personne la plus importante du village !

    Bijoux, fruits, peaux et tissus arrivent par bateau de toute l’Afrique : achetez-les, revendez-les et augmentez votre statut. Le simple marchandage ne suffit pas ? Envoyez votre chimpanzé inspecter les marchandises secrètes, troquez sur la place du village, demandez l’aide du Faiseur de pluie, profitez des porteurs de vos adversaires et corrompez le sorcier pour devenir le plus grand marchand que l’Afrique ait connu !

    Waka Waka est un jeu de commerce original, dépaysant et facile d’accès dans lequel vous devrez faire preuve d’opportunisme et de tactique pour utiliser au mieux vos cartes et contrecarrer les plans des autres joueurs.

    Prêt à plonger au cœur de l’Afrique ? Faites-le ! Ou, comme on dit en swahili, « Waka Waka » !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    66 cartes
    84 jetons Marchandise
    4 pions Statut
    2 tuiles Statut recto-verso
    1 jeton Feu recto-verso
    56 jetons Pépite d’or
    1 livret de règle.

  • My Little Scythe
    Disponible

    My Little Scythe

    Société · dès 8 ans

    My Little Scythe n° S538

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Matagot
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:45

    Descriptif

    My Little Scythe est un jeu compétitif et familial, dans lequel les joueurs vont incarner 2 petits animaux qui vont s’élancer dans une aventure au Royaume de Pomme. Dans cette course pour être le premier à gagner 4 trophées parmi les 8 possibles, les joueurs pourront se déplacer, rechercher ou fabriquer à tour de rôle. Ces actions leur permettront d’améliorer leur amitié et leurs tartes,de renforcer leurs actions, de remplir des quêtes, d’apprendre des sorts magiques, de livrer des pommes et des gemmes au Château Everfree, et peut-être de s’engager dans un combat de tartes.
    Certains mécanismes de My Little Scythe sont inspirés du célèbre jeu Scythe

    Contenu

    1 Règle de jeu
    1 Règle de jeu solo
    1 Guide de rangement
    1 Guide peinture
    1 Fiche de réussite
    1 Plateau de jeu
    6 Plateaux de joueur
    14 Figurines
    (2x7 royaumes animal)
    28 Jetons trophées
    (4 par royaumes)
    7 Pions action (1 par royaume)
    7 Jetons Tarte (1 par royaume)
    7 Jetons Amitié (1 par royaume)
    7 Tuiles Camp de base
    (1 par royaume)
    1 Tuile de mise en place
    2 Roues de combat
    24 Pommes
    24 Gemmes magiques
    12 Jetons Quête
    5 Dés de recherche
    16 Tuiles Amélioration
    8 Cartes Personnalité
    12 Cartes Quête
    30 Cartes Sort
    21 Cartes Automatou (mode solo)

  • Unlock! Escape Adventures
    Disponible

    Unlock! Escape Adventures

    Société · dès 10 ans

    Unlock! Escape Adventures n° S482

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Space Cowboys
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 01:00

    Descriptif

    Jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms, ces salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock ! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table
    Contient 3 aventures : La Formule, L'Ile du Dr Goorse et Squeek & Sausage.

    L'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !

    Contenu

    10 cartes Tutoriel
    3 x 60 cartes
    1 livret de règles