Jeux & Jouets

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228 jeux — page 12 sur 19

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  • Mospido
    Disponible

    Mospido

    Société · dès 6 ans

    Mospido n° S912

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    Dès 2 / 00:15

    Descriptif

    Tirez deux cartes, lisez la catégorie demandée par la première carte et trouvez rapidement un mot commençant par la lettre indiquée par la seconde.
    Le premier qui trouve le mot gagne la carte. Le gagnant est celui qui a le plus de cartes à la fin de la partie.
    Un jeu de rapidité idéal pour apprendre une multitude de nouveaux mots et pour vous creuser la tête afin de retrouver rapidement ceux que vous connaissez déjà !

    Contenu

    50 cartes
    1 règle de jeu

  • Dobble Hollywood
    Loué

    Dobble Hollywood

    Société · dès 6 ans

    Dobble Hollywood n° S908

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Asmodée
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Dobble Hollywood, ce sont 57 symboles liés au monde du cinéma, 55 cartes, 8 symboles par carte et un seul symbole en commun entre chaque carte. Votre objectif : repérer ce symbole avant les autres ! Aileron de requin, caméra, clap, gants de boxe… Découvrez vite les symboles 100% cinéma de Dobble Hollywood !

    Contenu

    1 règle de jeu
    55 cartes rondes

  • Timeline Musique et Cinéma
    Disponible

    Timeline Musique et Cinéma

    Société · dès 8 ans

    Timeline Musique et Cinéma n° S907

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Asmodee
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Dans Timeline Musique et Cinéma, vous devez estimer les dates de leurs cartes de films, d’opéras, de musique puis placer ces cartes sur une ligne chronologique.

    Contenu

    110 cartes
    1 règle de jeu

  • Top Face !
    Disponible

    Top Face !

    Société · dès 6 ans

    Top Face ! n° S906

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Buzzy games
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    3-8 / 00:15

    Descriptif

    Reproduisez la grimace sur votre carte pour que les autres joueurs la retrouvent parmi toutes celles disposées sur la table.

    Contenu

    124 cartes
    1 règle de jeu

  • Pick Nick !
    Disponible

    Pick Nick !

    Société · dès 5 ans

    Pick Nick ! n° S577

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Schmidt
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    "Salut Nick !" disent en coeur Betty l'abeille, Scaby le scarabée et tous les autres insectes. "On joue à s'attraper ?""Je n'y vois aucune objection. D'une manière ou d'une autre, je vous attrape tous" répond Nick, l'oiseau multicolore, imbu de sa personne. Et c'est parti. Aujourd'hui, les petits insectes se sont habilement cachés sous des feuilles, de sorte que Nick ne sait bientôt plus qui butine tout fringuant de fleur en fleur. Quelle partie de plaisir ! Qui se fait attraper par Nick et quel insecte rampant arrive le premier au but ?

    Contenu

    1 oiseau en 2 parties
    2 pièces pour le corps
    1 plateau de jeu
    4 jetons
    12 feuilles rondes
    3 feuilles allongées
    3 clips
    1 dé
    1 règle de jeu

  • Au pré gourmand
    Disponible

    Au pré gourmand

    Société · dès 3 ans

    Au pré gourmand n° S365

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Les cartes fleurs sont placées au centre de la table. Chaque joueur choisit un animal et place son pré. A son tour de jeu, il va retourner 2 cartes fleurs pour trouver le même nombre de panier (1,2 ou 3). Lorsqu’il y parvient, il complète son pré avec l’aliment favori de son animal, et place la fleur à l’entrée du pré pour constituer le chemin. Lorsque son pré est complet, il peut alors placer son animal au bout du chemin et lancer le dé pour le faire avancer.

    Contenu

    4 prés
    22 cartes de fleurs
    1 cheval
    1 vache
    1 cochon
    40 aliments (10 carottes pour le cheval, 10 brins de foin pour la vache, 10 pommes pour le cochon et 10 feuilles de trèfles pour le mouton)
    1 dé
    1 règle du jeu.

  • La Cucaracha Loop
    Disponible

    La Cucaracha Loop

    Société · dès 5 ans

    La Cucaracha Loop n° S620

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Foncez tant que le cafard n'est pas là ! Les doryphores avancent à coup de dé jusqu'au moment où le cafard surgit par un des loopings et fonce à travers la cour. Si, par chance, il ne vous a pas éjecté de votre place, profitez-en pour vous précipiter vers l'arrivée !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 décor en 3D
    2 loopings (vert, orange)
    1 cafard HEXBUG
    12 figurines doryphores (3x 4 couleurs)
    1 dé (1-4)
    1 règle de jeu

  • Finger Twist
    Disponible

    Finger Twist

    Société · dès 6 ans

    Finger Twist n° S617

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Amigo
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Enfiler le plus rapidement possible les élastiques sur les doigts selon la combinaison représentée sur les cartes puis taper sur la cloche.

    Contenu

    1 cloche
    32 cartes
    48 élastiques
    1 règle de jeu

  • Giraf'fun
    Disponible

    Giraf'fun

    Société · dès 4 ans

    Giraf'fun n° S347

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Quand ta girafe avale les fruits du parcours, son cou s'allonge !
    Au 6è fruit avalé, elle reçoit un chapeau qu'elle doit très vite ramener à la maison ...
    Attention ! Un passage aux toilettes peut la retarder : tu dois alors lui faire expulser, en appuyant sur sa tête, aurant de fruits qu'indiqué par le dé.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 2 parties
    1 cabine de toilettes
    4 girafes
    4 chapeaux
    24 boules
    1 dé spécial
    1 sachet plastique
    1 règle de jeu

  • Sushi Go!
    Disponible

    Sushi Go!

    Société · dès 8 ans

    Sushi Go! n° S145

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Cocktail Games
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:15

    Descriptif

    Jeu de tactique et de prise de risques

    Soyez malin et visez la meilleure combinaison de cartes. Pendant que les cartes Sushi passent de mains en mains entre les joueurs, choisissez quelles cartes vous placez devant vous.

    Contenu

    108 cartes
    1 règle de jeu

  • Perlin Pinpin
    Loué

    Perlin Pinpin

    Société · dès 6 ans

    Perlin Pinpin n° S129

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Cocktail Games
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:10

    Descriptif

    La Princesse Coccinelle, la Princesse Chat, la Princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil. À vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir à nouveau !

    Contenu

    79 cartes
    1 règle de jeu

  • Quickly
    Disponible

    Quickly

    Société · dès 6 ans

    Quickly n° S403

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoé Yatéka Créations
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:10

    Descriptif

    Retrouve le plus vite possible la couleur d'un objet.
    Attention au petit chien Quickly qui viendra perturber la partie !

    Contenu

    57 cartes
    1 règle de jeu