Jeux & Jouets

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228 jeux — page 10 sur 19

Tout effacer
  • Mito
    Disponible

    Mito

    Société · dès 7 ans

    Mito n° S466

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    drei magier
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    3 à 5 / 00:15

    Contenu

    72 cartes
    1 règle du jeu

  • La Vallée des Vikings
    Disponible

    La Vallée des Vikings

    Société · dès 6 ans

    La Vallée des Vikings n° S476

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    La vallée des Vikings accueille le bowling annuel de tonneaux. Êtes-vous assez courageux pour entrer dans la compétition ? Faites tomber les bons tonneaux avec la boule et réussissez à positionner habilement les Vikings sur la jetée. En effet, le Viking qui sera bien placé s’emparera de nombreuses et précieuses pièces d’or et les emportera sur son drakkar. Il faut faire preuve de courage et d’habileté, puis savoir prendre des risques. Celui qui ira trop loin sur la jetée, tombera dans l’eau devant les autres joueurs et repartira sans rien.

    Contenu

    1 grand plateau de jeu composé de 7 pièces de puzzle
    8 drapeaux bonus
    4 jetons Vikings
    1 personnage en carton « Pousseur de boule »
    4 drakkars (composés chacun de 4 pièces en carton)
    1 boule
    24 pièces d’or
    4 tonneaux en bois
    1 règle du jeu

  • Time Bomb
    Disponible

    Time Bomb

    Société · dès 8 ans

    Time Bomb n° S449

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    iello
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    4-8 / 00:15

    Descriptif

    Big Ben surplombe la charmante ville de Londres tandis qu’elle cache, sous son tic-tac régulier, le son de la bombe posée par Moriarty. C’est alors que Sherlock se précipite vers la grande tour pour tenter de la désamorcer ! Aiderez-vous Sherlock à désamorcer la bombe et sauvez Big Ben ? Ou assisterez-vous plutôt Moriarty dans son plan machiavélique ? Lancez-vous dans une partie pour le découvrir !
    Time Bomb est un jeu de bluff et de déduction rapide et fun où vous ressentez la tension monter tout au long de la partie.

    Contenu

    40 cartes Câble
    8 cartes Rôle
    1 carte Pince Coupante
    1 jeton Pince Coupante articulé
    8 jetons Compte-tours
    1 règle de jeu

  • Piou Piou
    Disponible

    Piou Piou

    Société · dès 5 ans

    Piou Piou n° S453

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:10

    Descriptif

    Panique dans le poulailler !
    Le gagnant est le premier qui parvient à avoir 3 poussins. Mais pour pondre un oeuf, il faut présenter trois cartes de un coq, une poule et un nid. Pour faire naître un poussin, il faut présenter 2 cartes poule tout en imitant le cri. Mais gare au renard qui cherche à voler les oeufs !

    Contenu

    - 10 cartes règle du jeu
    - 31 cartes poule, coq, renard
    - 18 oeufs-poussins

  • Magic Maze
    Disponible

    Magic Maze

    Société · dès 8 ans

    Magic Maze n° S341

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Sit Down
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-8 / 00:15

    Descriptif

    Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d'aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin – tout l'équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d'accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin d'échapper aux vigiles, qui les ont à l'œil depuis leur arrivée.

    Contenu

    24 tuiles magasins
    16 tuiles bleues
    1 tuile brune/blanche
    1 sablier
    12 croix
    5 pions
    1 feuille de score
    1 règle de jeu

  • Mafia de Cuba
    Disponible

    Mafia de Cuba

    Société · dès 10 ans

    Mafia de Cuba n° S308

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Lui-même
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    6-12 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'enquête et de bluff

    Un joueur incarne le Parrain et confie sa boîte à cigares au premier joueur. Elle passe de main en main autour de la table. Chaque joueur profite de l'occasion pour voler les diamants qu’elle contient OU prendre un jeton personnage. Le Parrain interroge ensuite les joueurs pour identifier les Voleurs et retrouver ses diamants.

    Contenu

    1 double fonds en cigares
    10 jetons personnage
    2 tuiles bouteilles (joker)
    15 diamants
    1 sac noir
    1 règles du jeu

  • Doudou
    Disponible

    Doudou

    Société · dès 3 ans

    Doudou n° S305

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Oka Luda Editions
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:05

    Descriptif

    Coopérez pour retrouver le doudou farceur avant la tombée de la nuit !
    Joli premier jeu d'enquête coopératif dans lequel les petits détectives devront collaborer pour trouver quel Doudou s'est caché et dans quelle cachette.

    Contenu

    25 tuiles indice
    1 tuile nuit
    5 punchs doudou
    5 punchs cachette
    1 tuile question
    2 règles de jeu (fr-en)

  • Molle l'escargot
    Disponible

    Molle l'escargot

    Société · dès 4 ans

    Molle l'escargot n° S302

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2/4 / 00:15

    Contenu

    1 plateau en 4 parties
    4 escargots
    50 cartes
    1 mode d'emploi

  • Au Chantier
    Disponible

    Au Chantier

    Société · dès 2 ans

    Au Chantier n° S343

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba - Mes Premiers Jeux
    À partir de
    2 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:10

    Descriptif

    1. Dans le jeu libre, le thème du chantier et les accessoires de jeu sont abordés de manière ludique.
    2. Dans le jeu à règles, assembler les pièces de puzzle pour former le chantier et poser le camion-benne à côté. Répartir les plateaux de dépôt et l’élément de construction en bois assorti autour du chantier. Assembler le plan de construction et poser l’ours Bruno sur la première case. Mélanger les plaquettes-cônes de chantier et les poser en rangées alignées.
    3. Jouer à tour de rôle. Le joueur retourne une plaquette-cône de chantier. Si elle correspond aux images de la phase de construction actuelle sur le plan, le joueur apporte la plaquette à Bruno en la chargeant dans le camion-benne.
    4. Si les deux plaquettes correspondantes s’y trouvent, emporter l’élément en bois adéquat sur le chantier, le décharger et continuer de construire la maison. L’ours Bruno avance d’une case.
    5. Lorsque le dernier élément de construction en bois arrive sur le chantier, la maison est terminée !
    6. Avec une histoire à lire.

    Contenu

    1 camion-benne
    1 chef de chantier l’ours Bruno en bois
    1 plan de construction
    1 chantier
    4 éléments de construction en bois
    (sol, murs, toit, buisson)
    4 plateaux de dépôt
    (sol, murs, toit, buisson)
    12 plaquettes-cônes de chantier
    1 règle du jeu

  • Nope!
    Disponible

    Nope!

    Société · dès 7 ans

    Nope! n° S351

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    game factory
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / 00:15

    Contenu

    104 cartes
    1 règle de jeu

  • Vice & Versa
    Disponible

    Vice & Versa

    Société · dès 4 ans

    Vice & Versa n° S202

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Sur chaque carte se trouvent deux dessins pratiquement identiques. D'un côté, les volets de la maison sont fermés, de l'autre ils sont ouverts... À chaque tour, un joueur retourne secrètement et tous les autres joueurs doivent repérer celle qu'il a retournée. Le premier qui trouve la bonne réponse peut poser une de ses cartes au centre de la table. Le premier qui se débarrasse de toues ses cartes remporte la partie.

    Contenu

    32 cartes renforcées recto/verso
    1 règle du jeu

  • Color addict
    Disponible

    Color addict

    Société · dès 7 ans

    Color addict n° S200

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    France Cartes
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:10

    Descriptif

    Se débarraser de toutes ses cartes le plus vite possible en superposant les mots, les couleurs, les deux ou l'inverse ...

    Contenu

    110 cartes
    règle de jeu à l'intérieur de la boîte