Jeux & Jouets

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899 jeux — page 39 sur 75

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  • Monte Banana
    Disponible

    Monte Banana

    Société · dès 8 ans

    Monte Banana n° S643

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Piatnik
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 20

    Descriptif

    Jeu tactique

    Pour les singes, escalader une montagne est très simple. Mais ils veulent tous se retrouver tout en haut du Monte Banana. Pour y arriver, il faut un peu de chance, mais surtout élaborer une bonne stratégie. Le joueur qui utilise intelligemment les valeurs de ses cartes et qui garde un oeil sur ses adversaires, sera récompensé par les bananes tant convoitées !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 montagne
    20 cartes
    20 jetons Banane
    4 singes
    1 sachet plastique
    2 règles de jeu (fr-angl.)

  • Pips & Betsy
    Disponible

    Pips & Betsy

    Société · dès 3 ans

    Pips & Betsy n° S628

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Beleduc
    À partir de
    3 ans

    Contenu

    1 plateau de jeu en bois
    4 cartes souris en bois
    4 figurines souris en bois
    3 dés couleur
    1 sac filet
    1 règle de jeu

  • Pick Nick !
    Disponible

    Pick Nick !

    Société · dès 5 ans

    Pick Nick ! n° S577

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Schmidt
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    "Salut Nick !" disent en coeur Betty l'abeille, Scaby le scarabée et tous les autres insectes. "On joue à s'attraper ?""Je n'y vois aucune objection. D'une manière ou d'une autre, je vous attrape tous" répond Nick, l'oiseau multicolore, imbu de sa personne. Et c'est parti. Aujourd'hui, les petits insectes se sont habilement cachés sous des feuilles, de sorte que Nick ne sait bientôt plus qui butine tout fringuant de fleur en fleur. Quelle partie de plaisir ! Qui se fait attraper par Nick et quel insecte rampant arrive le premier au but ?

    Contenu

    1 oiseau en 2 parties
    2 pièces pour le corps
    1 plateau de jeu
    4 jetons
    12 feuilles rondes
    3 feuilles allongées
    3 clips
    1 dé
    1 règle de jeu

  • Tempête et navigateurs
    Disponible

    Tempête et navigateurs

    Société · dès 3 ans

    Tempête et navigateurs n° S514

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    hape
    À partir de
    3 ans

    Contenu

    1 vague bleue
    1 navire marchand
    1 drapeau
    5 lingots d'or jaunes
    5 bouteilles vertes
    5 malles au trésor orange
    5 boulets de canon noire
    5 fûts rouges
    1 dé spécial
    1 sac tissu
    1 règle de jeu

  • Au pré gourmand
    Disponible

    Au pré gourmand

    Société · dès 3 ans

    Au pré gourmand n° S365

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    3 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Les cartes fleurs sont placées au centre de la table. Chaque joueur choisit un animal et place son pré. A son tour de jeu, il va retourner 2 cartes fleurs pour trouver le même nombre de panier (1,2 ou 3). Lorsqu’il y parvient, il complète son pré avec l’aliment favori de son animal, et place la fleur à l’entrée du pré pour constituer le chemin. Lorsque son pré est complet, il peut alors placer son animal au bout du chemin et lancer le dé pour le faire avancer.

    Contenu

    4 prés
    22 cartes de fleurs
    1 cheval
    1 vache
    1 cochon
    40 aliments (10 carottes pour le cheval, 10 brins de foin pour la vache, 10 pommes pour le cochon et 10 feuilles de trèfles pour le mouton)
    1 dé
    1 règle du jeu.

  • Jack-o-Jack
    Disponible

    Jack-o-Jack

    Société · dès 6 ans

    Jack-o-Jack n° S190

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    6 ans

    Contenu

    1 chat
    5 poissons
    4 ètoiles
    6x3 jetons
    24 cartes
    1 règle de jeu
    1 sac filet
    1 sachet plastique

  • La Cucaracha Loop
    Disponible

    La Cucaracha Loop

    Société · dès 5 ans

    La Cucaracha Loop n° S620

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Foncez tant que le cafard n'est pas là ! Les doryphores avancent à coup de dé jusqu'au moment où le cafard surgit par un des loopings et fonce à travers la cour. Si, par chance, il ne vous a pas éjecté de votre place, profitez-en pour vous précipiter vers l'arrivée !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 décor en 3D
    2 loopings (vert, orange)
    1 cafard HEXBUG
    12 figurines doryphores (3x 4 couleurs)
    1 dé (1-4)
    1 règle de jeu

  • Finger Twist
    Disponible

    Finger Twist

    Société · dès 6 ans

    Finger Twist n° S617

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Amigo
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Enfiler le plus rapidement possible les élastiques sur les doigts selon la combinaison représentée sur les cartes puis taper sur la cloche.

    Contenu

    1 cloche
    32 cartes
    48 élastiques
    1 règle de jeu

  • Lucky Numbers
    Disponible

    Lucky Numbers

    Société · dès 8 ans

    Lucky Numbers n° S464

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Planifiez vos placements avec astuce pour créer des suites croissantes. Utiliser vos tuiles numérotées de 1 à 20 aux bons endroits et remplacer celles qui vous handicapent. Mais attention à ne pas avantager vos adversaires avec celles que vous défaussez ! Bénéficieriez-vous de l'once de chance nécessaire pour compléter votre planche en premier ?

    Contenu

    4 planches
    4 x 20 tuiles
    (numérotées de 1 à 20)
    1 règle de jeu

  • Meli Mel'Œuf
    Disponible

    Meli Mel'Œuf

    Société · dès 5 ans

    Meli Mel'Œuf n° S419

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    5 ans

    Contenu

    4x1/2 Boite à oeufs
    4 coquetiers
    4x11 tuites de 4 couleur differents
    24 moitiés d'oeufs
    1 sac
    1 règle de jeu

  • Hector Tayleplufort
    Disponible

    Hector Tayleplufort

    Société · dès 5 ans

    Hector Tayleplufort n° S363

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djecco
    À partir de
    5 ans

    Contenu

    1 plateau de jeu,
    4 pions chevalier,
    1 pion princesse,
    2 pions dragon,
    1 dé chiffré,
    3 dés " épées ",
    12 cartes dragon,
    6 cartes chifoumi (2 pierres, 2 feuilles, 2 ciseaux),
    4 cartes clés,
    4 cartes épées
    1 règle de jeu

  • Giraf'fun
    Disponible

    Giraf'fun

    Société · dès 4 ans

    Giraf'fun n° S347

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Quand ta girafe avale les fruits du parcours, son cou s'allonge !
    Au 6è fruit avalé, elle reçoit un chapeau qu'elle doit très vite ramener à la maison ...
    Attention ! Un passage aux toilettes peut la retarder : tu dois alors lui faire expulser, en appuyant sur sa tête, aurant de fruits qu'indiqué par le dé.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 2 parties
    1 cabine de toilettes
    4 girafes
    4 chapeaux
    24 boules
    1 dé spécial
    1 sachet plastique
    1 règle de jeu