Jeux & Jouets

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899 jeux — page 35 sur 75

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  • Flex Tour
    Disponible

    Flex Tour

    Société · dès 6 ans

    Flex Tour n° S927

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    dès 6 / —

    Contenu

    1 règle de jeu
    12 anneaux
    60 colonnes (5 couleurs differentes)
    1 dé de couleur
    1 sac de transport

  • BrainBox Abc
    Disponible

    BrainBox Abc

    Société · dès 4 ans

    BrainBox Abc n° S926

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Green Board Games
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:10

    Descriptif

    Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes.
    Le 1er joueur prend une carte au hasard et retourne le sablier. Il dispose de 10 secondes pour mémoriser les images, afin de pouvoir répondre à la question qui lui sera posée.

    Contenu

    48 cartes illustrées
    1 règle du jeu
    1 sablier
    1 dé

  • Elfenland
    Disponible

    Elfenland

    Société · dès 10 ans

    Elfenland n° S925

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    10 ans

    Contenu

    6 pions bottes ELFE (en bois)
    48 pions moyens de transport
    6 pions obstacle (tronc d'arbre)
    72 cartes de voyage
    1 carte 1er joueur et 4 cartes tour de jeu
    6 cartes de résumé
    12 cartes de village
    1 règle de jeu + plan de jeu + 120 bornes

  • Docteur Maboul
    Disponible

    Docteur Maboul

    Société · dès 6 ans

    Docteur Maboul n° S720

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hasbro
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:25

    Descriptif

    Jeu d'habileté.
    Il faut retirer, à l'aide d'une pince, des pièces du corps du "patient" sans toucher les bords.

    Contenu

    1 plateau "patient"
    billets de 50 et 200
    28 cartes
    11 pièces d'anatomie et 1 élastique
    2 piles
    1 règle de jeu

  • Monopoly Deal
    Disponible

    Monopoly Deal

    Société · dès 8 ans

    Monopoly Deal n° S669

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 à 5 / —

    Contenu

    1 règle de jeu
    110 cartes

  • Reverso
    Disponible

    Reverso

    Société · dès 12 ans

    Reverso n° S665

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    12 ans
    Joueurs / durée
    2 / —

    Contenu

    1 socle de jeu
    1 roue et son support
    4 taquets
    11 jetons
    31 pics
    1 sac filet
    1 règle de jeu

  • Chickyboom
    Disponible

    Chickyboom

    Société · dès 4 ans

    Chickyboom n° S635

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    blue orange
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / 00:10

    Contenu

    1 règle de jeu
    6 poules: 1 grande en bois, 3 petites en bois, 2 petites en plastique
    7 roues de charrette en bois
    11 bottes de foin en bois
    1 perchoir en bois (un socle et une plateforme)

  • Fruit salad
    Disponible

    Fruit salad

    Société · dès 6 ans

    Fruit salad n° S622

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    60 cartes
    1 dé fruits
    1 dé chiffres
    1 règle de jeu

  • Imagine
    Disponible

    Imagine

    Société · dès 12 ans

    Imagine n° S598

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Cocktail Games
    À partir de
    12 ans
    Joueurs / durée
    3-8 / 00:30

    Descriptif

    60 cartes transparentes sont au service de votre imagination pour faire deviner aux autres joueurs l'une des énigmes (films, lieux, objets, personnages…). Superposez, assemblez et même animez les cartes ! Laissez-vous surprendre par vous-même et par les possibilités infinies du jeu !

    Contenu

    59 cartes transparentes
    65 cartes énigmes
    35 jetons
    1 règle de jeu

  • Codenames
    Disponible

    Codenames

    Société · dès 12 ans

    Codenames n° S559

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Iello
    À partir de
    12 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'association d'idées
    dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !

    Contenu

    25 tuiles
    200 cartes
    40 cartes carrées
    1 support de carte
    1 sablier
    1 règle de jeu

  • Le pendu
    Disponible

    Le pendu

    Société · dès 8 ans

    Le pendu n° S524

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 / —

    Contenu

    1 règle de jeu
    1 coffret plastique
    67 lettres (certaines portent un signe mais seront uttilisées comme lettres normales)

  • Voyage autour du monde
    Disponible

    Voyage autour du monde

    Société · dès 10 ans

    Voyage autour du monde n° S329

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    ravensburger
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    1 règle de jeu
    1 plan de jeu
    6 pions
    182 cartes ville
    6 drapeaux de 6 couleurs
    1 sac
    1 dé