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6 jeux

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  • Harmonies
    Disponible

    Harmonies

    Société · dès 10 ans

    Harmonies n° S350

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Libellud
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:30

    Descriptif

    Créez votre propre paysage et vos propres habitats pour accueillir les animaux.
    Dans Harmonies, construisez un paysage sur votre plateau en posant des séries de 3 pions et faites apparaitre des forêts, des montagnes, des champs et des villes.
    Sélectionnez ensuite les bonnes cartes Animal et reproduisez leur habitats pour qu’ils viennent peupler votre région.
    Pour gagner le plus de points et remporter la partie, incorporez judicieusement les habitats dans vos paysages et installez-y le plus grand nombre d'animaux possible.
    Qui obtiendra la plus belle faune ?

    Contenu

    1 sac
    1 plateau central
    4 plateaux personnels
    4 cartes Aide de jeu
    120 jetons
    70 cubes Animal
    32 cartes Animal
    10 cartes Esprit de la nature
    1 bloc de fiches de score
    1 livret de règle

  • MicroMacro Crime City
    Disponible

    MicroMacro Crime City

    Société · dès 10 ans

    MicroMacro Crime City n° S067

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Edition Spielwiese
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:30

    Descriptif

    Bienvenue à Crime City !
    Dans cette ville, le crime se cache à chaque coin de rue. La police n'arrive pas à faire face à ces nombreux vols et ces crimes de sang-froid.
    C'est pourquoi, nous avons besoin de vous. Vous devez résoudre différentes affaires, de la plus banale à la plus délicate.
    Vos compétences en observation et en déduction sont requises !

    MicroMacro, un jeu d'enquête coopératif.
    Ensemble, résolvez des affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêter les coupables.
    Bienvenue à Crime City, une ville où le crime rôde à tous les coins de rue. Des secrets ignobles, des vols perfides et des meurtres de sang-froid sont à l'ordre du jour ici. La police locale n'est plus en mesure de contrôler la situation. C'est pourquoi le travail d'enquêteurs astucieux est nécessaire. MicroMacro Crime City est un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, les joueurs résolvent 16 affaires criminelles corsées en déterminant les mobiles, en trouvant des preuves et en condamnant les auteurs. Un œil attentif est tout aussi important qu'un talent de déduction afin de résoudre toutes les énigmes sur le grand plateau de jeu de 75 x 110 cm. Une loupe est incluse dans le jeu pour aider à trouver chaque détail.

    Un joueur joue le rôle d'enquêteur principal et est responsable de la lecture des cartes enquête à haute voix (mais bien sûr, il aidera aussi à la résolution de l'affaire). Les joueurs choisissent ensemble le scénario qu'ils veulent jouer et l'enquêteur principal lit la carte de démarrage correspondante ainsi que la première mission. Ensemble, les joueurs explorent la carte de Crime City afin de répondre à toutes les questions des cartes, l'une après l'autre. Le jeu se termine dès que l'on a répondu correctement à la dernière carte d'enquête.

    Contenu

    120 cartes enquête
    16 enveloppes
    1 plan de ville
    1 loupe
    1 règle de jeu

  • Kluster
    Disponible

    Kluster

    Société · dès 14 ans

    Kluster n° S1017

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Borderline Editions
    À partir de
    14 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:10

    Descriptif

    Un jeu d’aimants complètement dément, pour 1 à 4 joueurs, rapide, fun, simple, accessible à tous et pourtant débordant de stratégie !
    Les règles de Klus­ter s’ex­pliquent en un rien de temps :
    Les pierres magné­tiques sont répar­ties équi­ta­ble­ment entre les joueurs, qui doivent pla­cer à tour de rôle une pierre dans la zone déli­mi­tée par la corde. Le pre­mier à poser toutes ses pierres l’em­porte. Mais atten­tion, lorsque des pierres s’ai­mantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse !
    Voilà tout ce que vous devez savoir pour jouer à Klus­ter !
    Simple n’est-ce pas ?
    Pour­tant les ruses et coups tordus sont légions : les joueurs peuvent dépla­cer la corde pen­dant leur tour, faire bou­ger les pierres en usant du champ magné­tique de leurs propres pierres, les poser ver­ti­ca­le­ment pour cou­vrir une zone plus large, ou encore les pla­cer si proches les unes des autres que la moindre perturbation pro­vo­quera une réac­tion en chaîne désas­treuse ! Toutes les pierres n’ont pas exac­te­ment la même taille ni la même forme et, par consé­quent, les mêmes pro­prié­tés magné­tiques. Tôt ou tard, la sur­face de jeu devien­dra un vrai champ de mines magné­tique où le moindre faux mou­ve­ment se paiera cher

    Contenu

    1 corde
    24 aimants
    1 sac
    1 règle de jeu

  • Cascadia
    Disponible

    Cascadia

    Société · dès 10 ans

    Cascadia n° S718

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    1 à 4 / 45:00

    Contenu

    85 tuiles habitat
    5 tuiles de départ (3 tuiles ensembles)
    100 jetons faune
    25 pommes de pin
    21 cartes décompte de la Faune
    1 sac en tissu
    1 bloc de score
    5 sac plastics
    1 règle de jeu

  • Unlock 8 - Star Wars
    Disponible

    Unlock 8 - Star Wars

    Société · dès 10 ans

    Unlock 8 - Star Wars n° S475

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Space Cowboys
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:60

    Descriptif

    Jeu de cartes coopératif
    inspiré des Escape Rooms
    Les Escapes Rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
    Plongez dans des aventures intergalactiques, grâce au Star Wars™ Escape Game ! Que vous y incarniez des rebelles, des agents impériaux ou des contrebandiers, ce jeu UNLOCK! contient trois scénarios inédits dans l’univers mythique de Star Wars™. Échappez-vous grâce à UNLOCK!, les sensations d’une Escape Room dans votre salon !

    Contenu

    10 cartes Tutoriel
    180 cartes (3x60)
    1 carte de Jedha
    1 livret solutions
    1 règle de jeu

  • Unlock 4 - Exotic Adventures
    Disponible

    Unlock 4 - Exotic Adventures

    Société · dès 10 ans

    Unlock 4 - Exotic Adventures n° S474

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Space Cowboys
    À partir de
    10 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 01:00

    Descriptif

    Jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms.

    Contenu

    10 cartes tutoriel
    3 x 60 cartes aventures
    1 feuillet
    1 livret
    1 règle