Jeux & Jouets

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94 jeux — page 7 sur 8

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  • Hanabi
    Disponible

    Hanabi

    Société · dès 8 ans

    Hanabi n° S483

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Abacus
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    de 2 à 5 / —

    Contenu

    6*10 cartes, 8 jetons indice, 3 jetons éclair, 1 règle de jeu, 1 sac

  • Tsuro
    Disponible

    Tsuro

    Société · dès 8 ans

    Tsuro n° S851

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Abysse Corp.
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Il s'agit pour chaque joueur de rester en jeu aussi longtemps que possible : il faut éviter de terminer
    son chemin à l'extérieur du plateau ou de rencontrer un autre joueur.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    8 pions
    64 tuiles de jeu
    règles du jeu

  • Heckmeck Barbecue
    Disponible

    Heckmeck Barbecue

    Société · dès 8 ans

    Heckmeck Barbecue n° S818

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:25

    Descriptif

    "Heckmeck Barbecue" est une version "plateau" de "Pickomino". A voir si ce qui faisait le sel du jeu de base est encore présent dans celui-ci. Premier point, la culture allemande semble mettre l'escargot au même rang culinaire que le ver de terre. Rang qui semble inférieur donc.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    12 escargots roses
    5 vers bleus
    25 vers rouges
    8 dés
    10 jetons jaunes
    10 jetons noirs
    10 jetons bleus
    10 jetons verts
    10 jetons oranges
    1 règle de jeu

  • Rök
    Disponible

    Rök

    Société · dès 8 ans

    Rök n° S800

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Depuis la nuit des temps, le pouvoir ésotérique des runes ensorcèle... Rök y donne accès, mais il faut d’abord se mesurer aux forces adverses. Avant de les lancer, concentrez-vous en goûtant au plaisir simple de manipuler ces superbes pierres... Puis ayez l'oeil vif et le geste ultra-rapide pour les conquérir!
    Chaque joueur pioche une première rune dans le sac et la place devant lui, face visible : c’est sa rune d’Équilibre. Chacun pioche ensuite au hasard dans le sac un certain nombre de runes, dépendant du nombre de joueurs. Les joueurs ne regardent pas les runes piochées et les gardent cachées dans leurs mains au signal du premier joueur tous lancent les runes vers le centre de la table. Chacun observe alors attentivement afin de s’emparer avant les autres d’un maximum de paires visibles
    Si un joueur parvient à s'emparer de la pierre jumelle de la rune d’Équilibre d’un adversaire, il lui vole sa rune d’Équilibre ainsi que toutes les runes de même couleur présentes dans son butin.
    La partie prend fin lorsque le nombre de runes à lancer est inférieur ou égal au nombre de joueurs:
    les joueurs comptent alors leur butin et le plus riche est déclaré vainqueur.
    Rök: un jeu d’ambiance mythique et très tumultueux.

    Contenu

    49 runes
    1 sac noir
    1 règle de jeu

  • Wazabi
    Disponible

    Wazabi

    Société · dès 8 ans

    Wazabi n° S782

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 20

    Descriptif

    Un seul but : se débarrasser de ses dés.
    Le piège : moins vous en avez, plus ce sera difficile !

    Contenu

    36 cartes
    24 dés gravés
    1 support pour dés
    1 petit sac noir
    3 cartes rappel des actions des cartes (fr-all-ang)
    1 règle de jeu

  • La Poya
    Disponible

    La Poya

    Société · dès 8 ans

    La Poya n° S238

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    La Poya
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    1 plateau de jeu
    2 dés
    6 figurines vache
    1 sac
    1 règle de jeu
    110 cartes vaches (dont 12 joker) avec cloches
    110 cartes vaches "bouze"
    220 cartes "questions ?"

  • Make'n Break
    Disponible

    Make'n Break

    Société · dès 8 ans

    Make'n Break n° S671

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Sous la pression du chrono, réaliser le maximum de constructions. Mais attention, certaines ne sont pas si évidentes !

    Contenu

    1 chrono
    10 pièces en bois
    80 cartes recto-verso
    64 jetons (40x1 et 24x10)
    1 règle de jeu

  • Harry Potter Jeu d'enquête
    Disponible

    Harry Potter Jeu d'enquête

    Société · dès 8 ans

    Harry Potter Jeu d'enquête n° S585

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Mattel
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    3-6 / 00:30

    Descriptif

    Un professeur a surpris quelqu'un en train de lancer un sort à un élève de Poudlard !
    Plonge-toi au coeur du mystère et aventure-toi au Collège Poudlard. Explore les pièces cachées et les passages secrets pour trouver des indice et mets tes soupçons à l'épreuve. Mais attention au Fantôme maudit que tu devras affronter.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 bloc de feuilles
    33 cartes
    6 pions-chapeaux
    1 personnage bleu transparent
    2 dés spéciaux
    1 règle de jeu

  • Space Walk
    Disponible

    Space Walk

    Société · dès 8 ans

    Space Walk n° S042

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Space Walk est jeu de parcours s'inspirant un peu du mécanisme du jeu africain, l'Awele.
    Vous allez devoir parcourir l'espace, de planètes en planètes, en évitant de perdre vos vaisseaux dans les trous noirs.
    Space Walk est un jeu assez tactique, mais relativement court et très accessible.

    Contenu

    1 plan de jeu
    45 vaisseaux spatiaux (en 3 tailles et 5 couleurs)
    16 jetons de navigation spatiale
    1 règle de jeu

  • La Bonne Paye
    Disponible

    La Bonne Paye

    Société · dès 8 ans

    La Bonne Paye n° S404

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Parker
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:90

    Descriptif

    Voilà un jeu simple où il s'agit de finir plus riche que les autres.
    Le plateau de jeu représente les 31 jours d'un mois (de 31 jours !!). A chaque journée correspond une action. Ca vous rappelle pas un certain jeu de l'oie ?! Eh bien, c'est tout à fait ça !!

    Contenu

    1 plateau de jeu + 6 pions
    112 cartes + 6 livrets d'épargne
    billets en vrac + 1 dé
    1 règle du jeu

  • Ramsès II
    Disponible

    Ramsès II

    Société · dès 8 ans

    Ramsès II n° S206

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Jeu de mémorisation et de collecte pharaonique! Le pharaon a caché ses précieux trésors sous 47 mystérieuses pyramides. Si seulement il pouvait se souvenir où! Par chance, vous êtes là pour l'aider! Poussez les pyramides, mémorisez les passages et retrouvez les trésors cachés! - Un principe simple pour toute la famille, basé sur la mémorisation. - Partie de jeu évolutives: des cartes "action" pimentent le jeu

    Contenu

    1 plateau de jeu
    12 jetons trésor
    36 jetons neutres
    16 pyramides jaunes
    16 pyramides rouges
    16 pyramides bleues
    48 cartes-trésor
    1 règle de jeu
    1 sac

  • Astérix et les Romains
    Disponible

    Astérix et les Romains

    Société · dès 8 ans

    Astérix et les Romains n° S424

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:25

    Descriptif

    En 50 avant J.C , toute la Gaule est occupée par les romains. Toute ? Non ! Car un petit village résiste encore et toujours à l'envahisseur ! Astérix et les Romains est un jeu de parcours tout public mêlant hasard et bluff, créé par l'auteur des Colons de Catane. Le but est de battre le plus grand nombre de romains et de ramener leurs casques comme preuve pour être reconnu comme le guerrier le plus courageux d'Armorique! Il faudra toutefois éviter de ramener d'autres éléments d'uniforme romain (sandales, boucliers...) qui eux rapporteront des points négatifs.

    Contenu

    48 cartes
    - 31 cartes-Romains
    - 16 cartes-pénalités
    6 personnages
    6 socles
    1 dé numéroté 1-4
    1 dé nunéroté 3-6
    1 plateau jeu
    1 règle de jeu