Jeux & Jouets

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233 jeux — page 17 sur 20

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  • Billard des Pirates (jeu géant)
    Disponible

    Billard des Pirates (jeu géant)

    Société · dès 8 ans

    Billard des Pirates (jeu géant) n° S277

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Abacus Spiele
    À partir de
    8 ans

    Contenu

    Inventaire vide

  • Roller Runners
    Disponible

    Roller Runners

    Extérieur · dès 8 ans

    Roller Runners n° E105

    Disponible
    Catégorie
    Extérieur
    Éditeur
    Childbro
    À partir de
    8 ans

    Contenu

    1 pair rollers verts

  • Q4
    Disponible

    Q4

    Société · dès 8 ans

    Q4 n° S316

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Abalone SA
    À partir de
    8 ans

    Contenu

    4 plateaux
    8 pieds
    4x12 billes
    1 règle de jeu

  • Quarto
    Disponible

    Quarto

    Société · dès 8 ans

    Quarto n° S203

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 / 00:10

    Descriptif

    Le gagnant est celui qui, avec une pièce donnée, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    16 pièces en bois
    1 règle de jeu collée à la boîte)

  • Dessinez, c'est gagné!
    Disponible

    Dessinez, c'est gagné!

    Société · dès 8 ans

    Dessinez, c'est gagné! n° S468

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    MB
    À partir de
    8 ans

    Contenu

    1 plan de jeu, 1 bloc, 1 sablier, 1 crayon
    6 pions, 109 cartes, 1 sac, 1 règle de jeu

  • Astérix et les Romains
    Disponible

    Astérix et les Romains

    Société · dès 8 ans

    Astérix et les Romains n° S424

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:25

    Descriptif

    En 50 avant J.C , toute la Gaule est occupée par les romains. Toute ? Non ! Car un petit village résiste encore et toujours à l'envahisseur ! Astérix et les Romains est un jeu de parcours tout public mêlant hasard et bluff, créé par l'auteur des Colons de Catane. Le but est de battre le plus grand nombre de romains et de ramener leurs casques comme preuve pour être reconnu comme le guerrier le plus courageux d'Armorique! Il faudra toutefois éviter de ramener d'autres éléments d'uniforme romain (sandales, boucliers...) qui eux rapporteront des points négatifs.

    Contenu

    48 cartes
    - 31 cartes-Romains
    - 16 cartes-pénalités
    6 personnages
    6 socles
    1 dé numéroté 1-4
    1 dé nunéroté 3-6
    1 plateau jeu
    1 règle de jeu

  • Abalone
    Disponible

    Abalone

    Société · dès 8 ans

    Abalone n° S400

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Abalone SA
    À partir de
    8 ans
  • Jeu d'échecs électronique
    Loué

    Jeu d'échecs électronique

    Patience · dès 8 ans

    Jeu d'échecs électronique n° P141

    Loué actuellement
    Catégorie
    Patience
    Éditeur
    Novag Allegro
    À partir de
    8 ans

    Contenu

    1 échiquier électronique
    16 pions blans
    16 pions noirs
    1 adaptateurs
    1 sac + 1 petit sac
    1 mode d'emploi

  • Abalone
    Loué

    Abalone

    Société · dès 8 ans

    Abalone n° S380

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Abalone SA
    À partir de
    8 ans

    Contenu

    1 plan de jeu
    14 boules noires
    14 boules blanches
    14 boules jaunes
    1 règle de jeu

  • Le Fantôme de minuit
    Disponible

    Le Fantôme de minuit

    Société · dès 8 ans

    Le Fantôme de minuit n° S362

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 20

    Descriptif

    Bal masqué au château de la Tremblote. Les invités s'amusent. Les douze coups de minuit viennent de sonner à l'horloge de la tour. Soudain la porte du cellier s'ouvre en grinçant. Et Hugo le fantôme du château apparaît. Il sème la terreur parmi les invités qui flanent sur la galerie. Chacun prend la fuite et essaie de se mettre aussi rapidement que possible en sécurité. Quant aux prisonniers, ils seront enfermés dans le cellier. Mais, pour finir, ils auront eu plus de peur que de mal.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    30 figurines
    1 fantôme
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Monopoly
    Disponible

    Monopoly

    Société · dès 8 ans

    Monopoly n° S346

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Parker
    À partir de
    8 ans

    Contenu

    1 plan de jeu
    8 figurines
    34 maisons vertes
    13 hôtels rouges
    2 dés
    16 cartes "chance"
    16 cartes "chancellerie"
    28 cartes "titre de propriété"
    coupures de 10'000
    2'000
    1'000
    500
    100
    50
    20
    1 règle de jeu

  • Backgammon — Coffret
    Disponible

    Backgammon — Coffret

    Société · dès 8 ans

    Backgammon — Coffret n° S274

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    8 ans

    Contenu

    15 pions blancs
    15 pions noirs
    2 dés blancs
    1 dé double
    1 règle de jeu
    1 sac filet