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75 jeux — page 3 sur 7

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  • Captain Flip
    Loué

    Captain Flip

    Société · dès 8 ans

    Captain Flip n° S1013

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Play Punk
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Ohé, Capitaine ! Hissez votre drapeau, recrutez un équipage et remplissez vos coffres de pièces d'or brillantes.

    Dans le jeu Captain Flip, vous allez remplir votre plateau individuel avec des tuiles Équipage en optimisant chaque placement afin de collecter un maximum de pièces d'or.
    Simple et rapide, ce jeu très familial est un savant mélange de prise de risque et de placements de tuiles.
    Avec les effets de chaque tuile et les différentes configurations possibles sur votre plateau, vous cherchez à optimiser votre équipage au gré des tirages des tuiles, au hasard dans le sac commun.

    Accessibles à tous, les règles du jeu sont assimilables en moins de 2 minutes :
    Tirez au hasard 1 tuile Personnage du sac, en vous assurant que vous ne puissiez voir qu'un seul côté. Ensuite, vous pouvez conserver ce personnage ou choisir de le retourner.
    Placez ce personnage sur l'espace vide le plus bas de n'importe quelle colonne de votre plateau.
    Appliquez l'effet immédiat du personnage, s'il y en a un. Si votre personnage se trouve sur la case la plus haute de n'importe quelle colonne, appliquez son bonus immédiat, s'il y en a un.

    Lorsque quelqu'un a complété quatre colonnes sur son plateau, la manche se termine. Le joueur qui a le plus de pièces gagne la partie.

    Prêt à hisser le pavillon noir et à voguer vers l'aventure en haute mer ?

    Avec ses plateaux individuels proposant des configurations différentes, jouer à Captain Flip sera différent à chaque partie, vous offrant une expérience de jeu sans cesse renouvelée.

    Contenu

    10 plateaux Aventure (double-face)
    72 tuiles Personnages (double-face)
    58 Pièces (valeurs 1, 3, 5 et 10)
    1 Grand Jeton Carte au Trésor
    1 Sac en tissu
    3 Aides de jeu
    1 Règle du jeu

  • When I Dream
    Disponible

    When I Dream

    Société · dès 8 ans

    When I Dream n° S1003

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Repos Production
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    4-10 / 00:30

    Descriptif

    Un jeu onirique où tous les joueurs incarnent à tour de rôle un rêveur. Ce dernier va devoir deviner le plus de mots possible, le temps d’une nuit, représentée par le sablier. Les autres joueurs vont incarner les esprits du rêve. À la fin de la manche, le rêveur conte son rêve afin de faire voyager les autres joueurs... Puis les rôles changent et un nouveau tour commence.

    Contenu

    1 lit
    1 tête de lit
    110 cartes rêves avec 220 illustrations
    1 plateau
    11 cartes esprits du rêve
    1 masque
    104 jetons point
    1 sablier
    1 livret de règles

  • Finito !
    Disponible

    Finito !

    Société · dès 8 ans

    Finito ! n° S985

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Factory
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:25

    Descriptif

    Si c'est votre tour, profitez-en ! Défaussez le maximum de cartes, voire toutes si possible. Mais attention, si un adversaire a une carte identique en main, il se fera un malin plaisir à vous stopper dans votre élan en criant << FINITO ! » et vous récupérerez un tas de cartes qui vous feront perdre des points!

    Contenu

    110 cartes
    1 règle de jeu

  • Dixit Cérémonie
    Disponible

    Dixit Cérémonie

    Société · dès 8 ans

    Dixit Cérémonie n° S969

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    3-8 / 00:30

    Contenu

    84 cartes
    8 molettes de vote
    8 pions lapin en bois
    1 plateau de jeu
    1 livret de crédits
    1 règle du jeu en francais
    1 règle de jeu en englais

  • Pixies
    Disponible

    Pixies

    Société · dès 8 ans

    Pixies n° S811

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bombyx
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Dans le jeu Pixies, traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres.

    Pour gagner, vous devez cumuler le plus de points à l’issue des 3 manches, en plaçant astucieusement vos cartes dans votre aire de jeu.
    Elles peuvent vous rapporter des points en fonction de leur chiffre, de leur couleur et des symboles (spirales ou croix) indiqués dessus.

    À votre tour, parmi les cartes révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres ! Placez-la dans votre aire de jeu selon son chiffre.
    Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales.

    C'est simple ! Mais vous verrez que les autres joueurs ne seront pas avares de mauvais conseils…

    Pixies s'inscrit dans la gamme du jeu Sea Salt and Paper.

    Contenu

    70 cartes
    1 livret de règles

  • Loony Quest
    Disponible

    Loony Quest

    · dès 8 ans

    Loony Quest n° S752

    Disponible
    Éditeur
    Libellud
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Dans le monde fantastique d’Arkadia, le vieux roi Fedoor n’a pas d’héritier. Un grand tournoi est organisé, afin d’offrir son trône au meilleur aventurier du royaume. Les champions devront parcourir 7 mondes surprenants, peuplés de créatures délirantes et bagarreuses: les Loonies... Mais pour remporter la couronne, ils devront aussi esquiver les coups bas de leurs adversaires !

    Contenu

    21 feuilles de niveaux recto verso
    52 jetons Bonus/Malus
    5 feuilles transparentes
    5 plaquettes de support
    5 feutres effaçables
    5 marqueurs Score
    5 jetons Personnages
    1 Console de jeu avec piste de score
    1 sablier de 30 secondes
    1 règle de jeu

  • Bang !
    Disponible

    Bang !

    Société · dès 8 ans

    Bang ! n° S2035

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    DV Giochi
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    4-7 / 00:30

    Descriptif

    Bang ! - The Bullet est un jeu de cartes et de bluff qui vous plongera dans l'ambiance des grands films Western. Ce grand classique aux règles simples mise à fond sur l'interactivité entre les joueurs et leurs capacités à se cacher derrière leur rôle secret pour mieux bluffer l'adversaire.

    Contenu

    7 cartes rôle
    16 cartes de personnages
    80 cartes de jeu
    7 cartes résumé
    1 règle du jeu

  • Le Grand Kiwiz
    Disponible

    Le Grand Kiwiz

    Société · dès 8 ans

    Le Grand Kiwiz n° S940

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Studio H / Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:25

    Descriptif

    Le grand Kiwiz met au défi votre culture et... votre audace !
    Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse.
    Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre pour votre équipe?
    Un quiz de culture général en équipe malin et délirant, où la déduction rencontre la prise de risque !
    Sur la grille de jeu, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À tour de rôle, un champion de chaque équipe tente de retirer une mauvaise réponse. S’il y parvient, il passe la main à son adversaire, mis à l'épreuve pour retirer une proposition de plus. S’il révèle malencontreusement la bonne réponse, il vexe l’orgueilleux grand Kiwiz et pénalise son équipe.
    Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez pour assurer des points à votre équipe mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum. Et vous n’allez quand même pas laisser le dernier mot à vos adversaires ?

    Contenu

    156 fiches Question,
    1 plateau de jeu,
    9 jetons Kiwiz,
    1 bloc de score,
    1 livret de règles

  • Akropolis
    Disponible

    Akropolis

    Société · dès 8 ans

    Akropolis n° S941

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Un beau jeu coloré qui va vous remuer les méninges malgré une règle très simple. Ce jeu ne renouvelle rien mais utilise des mécaniques classiques avec brio. A partager en famille.

    Le pitch:
    Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire.
    Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer.
    Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité.
    La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.

    Contenu

    61 tuiles cité,
    4 tuiles de départ,
    4 aides de jeu
    40 cubes pierre
    1 pion architecte en chef
    1 bloc de score,
    1 règle de jeu

  • Times up! festival
    Disponible

    Times up! festival

    Société · dès 8 ans

    Times up! festival n° S982

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    4-12 / 00:30

    Contenu

    80 cartes
    1 sablier
    1 règle du jeu

  • Dog Compact
    Disponible

    Dog Compact

    Société · dès 8 ans

    Dog Compact n° S636

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Schmidt
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Chaque joueur essaie d'atteindre le plus rapidement possible l'arrivée avec ses 4 pions que l'on déplace en utilisant des cartes.

    Contenu

    1 boîte pliante
    110 cartes
    20 pions
    1 règle du jeu

  • Lama
    Disponible

    Lama

    Société · dès 8 ans

    Lama n° S509

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Lama, ne vous faites pas Alpaga

    Dans LAMA, vous voulez jeter des cartes de votre main aussi vite que possible, mais vous ne pourrez peut-être pas jouer ce que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : faut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer le plus de cartes, ou faut-il s'arrêter et limiter les pénalités ?

    Chaque joueur commence un tour avec six cartes en main le jeu se compose de cartes lamas et de cartes numérotées de 1 à 6, avec huit copies de chacune. Lors d'un tour, le joueur actif peut jouer une carte, tirer une carte ou quitter le jeu. Pour jouer une carte, vous devez jouer le même nombre que la carte supérieure de la défausse ou un nombre supérieur. Si un 6 se trouve sur la défausse, vous pouvez jouer un 6 ou un lama, et si un lama se trouve sur le dessus, vous pouvez jouer un autre lama ou un 1. Si vous démissionnez, vous placez vos cartes restantes face cachée et ne faites plus d'action dans le tour.

    Le tour se termine lorsqu'un joueur vide sa main ou que tous les joueurs ont quitté le jeu. Dans les deux cas, les joueurs ramassent les jetons en fonction des cartes qui se trouvent devant eux, que ce soit en main ou sur la table. Chaque carte de numéros différents en main vous donne des jetons blancs (d'une valeur de 1 point chacun) égale à la valeur de la carte tandis qu'un ou plusieurs lamas vous donnent un jeton noir (d'une valeur de 10 points). Si vous avez joué toutes vos cartes, vous pouvez remettre un jeton (blanc ou noir) que vous avez précédemment collecté à la réserve. Vous mélangez ensuite toutes les cartes et commencez un nouveau tour.
    Le jeu se termine le tour où au moins un joueur a un total de 40 points ou plus. Celui qui a le moins de points gagne !

    Contenu

    56 cartes
    70 jetons (20 noirs + 50 blancs)
    1 règle de jeu