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207 jeux — page 5 sur 18

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  • Finito !
    Disponible

    Finito !

    Société · dès 8 ans

    Finito ! n° S985

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Factory
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:25

    Descriptif

    Si c'est votre tour, profitez-en ! Défaussez le maximum de cartes, voire toutes si possible. Mais attention, si un adversaire a une carte identique en main, il se fera un malin plaisir à vous stopper dans votre élan en criant << FINITO ! » et vous récupérerez un tas de cartes qui vous feront perdre des points!

    Contenu

    110 cartes
    1 règle de jeu

  • Otrio
    Disponible

    Otrio

    Société · dès 8 ans

    Otrio n° S980

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Marbles brain workshop
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Simple en apparence, Otrio est un vrai casse-tête : chaque joueur possède 3 tailles de pièces d'une même couleur qu'il doit placer chacun son tour sur le plateau. Pour l'emporter, il y a trois façons d'aligner ses pièces : en faisant une ligne de la même couleur et de la même taille, en utilisant la même couleur en ordre ascendant ou descendant de taille ou en empilant toutes les tailles de pièces sur une même case. Avec Otrio, il faut garder un oeil sur l'avancée des autres joueurs et avoir toujours trois tours d'avance dans sa tête pour anticiper les coups des autres joueurs !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    36 cercle
    1 règle de jeu

  • Dixit Cérémonie
    Disponible

    Dixit Cérémonie

    Société · dès 8 ans

    Dixit Cérémonie n° S969

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    3-8 / 00:30

    Contenu

    84 cartes
    8 molettes de vote
    8 pions lapin en bois
    1 plateau de jeu
    1 livret de crédits
    1 règle du jeu en francais
    1 règle de jeu en englais

  • Pyramido
    Disponible

    Pyramido

    Société · dès 8 ans

    Pyramido n° S972

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Synapses Games
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:45

    Descriptif

    Pyramido, construisez la plus belle pyramide avec des dominos !
    Le grand pharaon Mino est mort et le trône revient à son fils ainé : le pharaon Mido. Mido, insatisfait de l’apparence simpliste de la pyramide dans laquelle son père a été enterré, se soucie de son propre héritage. Il souhaite que son tombeau reflète parfaitement sa majesté et a décrété que 2-4 architectes doivent construire des pyramides incrustées de bijoux.

    Pendant la partie, les architectes devront construire une pyramide en y plaçant des marqueurs Bijou. L’architecte qui construira la pyramide la plus impressionnante sera nommé Vizir et disposera de richesses et de pouvoir inimaginables !

    Dans Pyramido, le jeu à pointage multi-niveau, les architectes doivent construire une pyramide composée de 20 Dominos répartis sur 4 étages.

    Pendant son tour, l’architecte doit choisir et placer un Domino sur sa pyramide puis, si possible, marquer le Domino en y plaçant un marqueur Bijou. Une fois l’étage complété, il sera évalué et des points de prestige seront attribués.

    Contenu

    90 Dominos uniques
    12 cartes de Recouvrements
    24 marqueurs Bijou
    1 Bloc de feuilles de pointage
    1 Livret de règles

  • Dorfromantik
    Disponible

    Dorfromantik

    Société · dès 8 ans

    Dorfromantik n° S970

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Pegasus spiele
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:45

    Descriptif

    Dorfromantik est un jeu de placement de tuiles coopératif, inspiré du jeu vidéo éponyme, qui nous amène à créer ensemble un village idyllique.
    Chaque joueur, à son tour, consulte ses camarades pour positionner astucieusement les tuiles tirées, sculptant ainsi un paysage enchanteur en réponse aux désirs de la population locale. L'harmonie des éléments est la clé, tout comme l'accomplissement des missions qui se présentent.
    Dorfromantik propose également une dimension de campagne, où les scores obtenus débloquent un contenu additionnel captivant : nouvelles tuiles, cartes inédites, pions spéciaux, et bien plus encore.

    Contenu

    48 tuiles Paysage (dos moulin)
    25 tuiles Objectif (dos bulle)
    25 jetons carrés Objectif
    5 boites en carton avec :
    Boite 1 : 9 cartes, 5 tuiles, 5 jetons, 1 coeur
    Boite 2 : 6 cartes, 5 tuiles
    Boite 3 : 39 cartes, 11 tuiles, 3 jetons, 3 coeurs
    Boite 4 : 18 cartes, 5 tuiles
    Boite 5 : 21 cartes, 5 tuiles, 1 coeur doré, 1 pion ballon avec son socle
    1 bloc de feuilles de score
    1 bloc de feuilles de campagne
    3 règles de jeu

  • Pixies
    Disponible

    Pixies

    Société · dès 8 ans

    Pixies n° S811

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bombyx
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Dans le jeu Pixies, traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres.

    Pour gagner, vous devez cumuler le plus de points à l’issue des 3 manches, en plaçant astucieusement vos cartes dans votre aire de jeu.
    Elles peuvent vous rapporter des points en fonction de leur chiffre, de leur couleur et des symboles (spirales ou croix) indiqués dessus.

    À votre tour, parmi les cartes révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres ! Placez-la dans votre aire de jeu selon son chiffre.
    Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales.

    C'est simple ! Mais vous verrez que les autres joueurs ne seront pas avares de mauvais conseils…

    Pixies s'inscrit dans la gamme du jeu Sea Salt and Paper.

    Contenu

    70 cartes
    1 livret de règles

  • Cortex Challenge 2
    Disponible

    Cortex Challenge 2

    Société · dès 8 ans

    Cortex Challenge 2 n° S956

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Captain Macaque
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:15

    Descriptif

    Challenge ton cerveau avec un jeu fun mettant ta réflexion, ta mémoire et ta rapidité à l'épreuve ! Affronte les autres joueurs dans 8 types d'épreuves faisant appel à l'ensemble des capacités cérébrales (observation, analyse, labyrinthes, dissociation, coordination...) pour être le premier à compléter son cerveau-puzzle.

    Cette variante de Cortex rajoute des épreuves tactiles aux défis.

    Contenu

    90 cartes:
    - 74 cartes Epreuve
    - 6 cartes Challenge tactile
    - 10 cartes tactiles en relief
    6 cerveaux-puzzles (24 pièces)
    1 règle du jeu

  • Cortex Challenge
    Disponible

    Cortex Challenge

    Société · dès 9 ans

    Cortex Challenge n° S955

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    9 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:15

    Contenu

    90 cartes
    (74 cartes epreuve,
    6 cartes Challenge tactile,
    10 cartes tactiles en relief),
    6 cerveaux-puzzles (24 pièces)

  • Bang !
    Disponible

    Bang !

    Société · dès 8 ans

    Bang ! n° S2035

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    DV Giochi
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    4-7 / 00:30

    Descriptif

    Bang ! - The Bullet est un jeu de cartes et de bluff qui vous plongera dans l'ambiance des grands films Western. Ce grand classique aux règles simples mise à fond sur l'interactivité entre les joueurs et leurs capacités à se cacher derrière leur rôle secret pour mieux bluffer l'adversaire.

    Contenu

    7 cartes rôle
    16 cartes de personnages
    80 cartes de jeu
    7 cartes résumé
    1 règle du jeu

  • La Marche du crabe
    Disponible

    La Marche du crabe

    Société · dès 8 ans

    La Marche du crabe n° S939

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Jeux Opla
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2 / 00:15

    Descriptif

    Depuis plusieurs millions d'années, le Cancer Simplicimus Vulgaris, ou crabe carré n’évolue plus. Cette sous-espèce de crustacés peuplant les rivages de l’Estuaire de la Gironde est frappée d'un genre de malédiction : elle ne peut changer de direction, et est condamnée à marcher selon une même ligne droite ! Mais... Durant un été comme les autres, pendant que les vacanciers profitent du soleil et des congés payés, trois petits crabes carrés vont se rebeller, et bouleverser ainsi l’écosystème tout entier !

    Le jeu "La Marche Du Crabe" est inspiré d'une bande dessinée du même nom, qui est elle-même adaptée d'un court métrage plusieurs fois récompensé intitulé "La Révolution Des Crabes".

    Constituer une plage avec des cartes. Différents objets jonchent le sable et l'océan. Déplacez-vous pour fouiller les objets afin de libérer vos amis crabes mais attention car sous certains, se cachent des ennemis. De plus, des objets vous sont interdits. La clé pour gagner la partie est la communication sauf que vous ne pouvez pas parler, vous êtes un crabe.

    Un jeu de déduction coopérative hyper immersif et malin ! Il existe même un mode aventure qui vous permettra de jouer plusieurs parties avec un scénario.

    Contenu

    1 jeton en bois
    90 cartes:
    - 2 cartes Crabe
    - 5 cartes Crevettes
    - 11 cartes Aventure
    - 12 cartes Objet
    - 24 cartes Vilain
    - 36 cartes Plage
    1 livret de règles

  • Le Grand Kiwiz
    Disponible

    Le Grand Kiwiz

    Société · dès 8 ans

    Le Grand Kiwiz n° S940

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Studio H / Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:25

    Descriptif

    Le grand Kiwiz met au défi votre culture et... votre audace !
    Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse.
    Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au risque de tout perdre pour votre équipe?
    Un quiz de culture général en équipe malin et délirant, où la déduction rencontre la prise de risque !
    Sur la grille de jeu, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À tour de rôle, un champion de chaque équipe tente de retirer une mauvaise réponse. S’il y parvient, il passe la main à son adversaire, mis à l'épreuve pour retirer une proposition de plus. S’il révèle malencontreusement la bonne réponse, il vexe l’orgueilleux grand Kiwiz et pénalise son équipe.
    Vous pouvez vous arrêter quand vous voulez pour assurer des points à votre équipe mais peut-être qu’en réfléchissant un peu, vous décrocherez le maximum. Et vous n’allez quand même pas laisser le dernier mot à vos adversaires ?

    Contenu

    156 fiches Question,
    1 plateau de jeu,
    9 jetons Kiwiz,
    1 bloc de score,
    1 livret de règles

  • Akropolis
    Disponible

    Akropolis

    Société · dès 8 ans

    Akropolis n° S941

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    8 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Un beau jeu coloré qui va vous remuer les méninges malgré une règle très simple. Ce jeu ne renouvelle rien mais utilise des mécaniques classiques avec brio. A partager en famille.

    Le pitch:
    Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire.
    Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer.
    Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité.
    La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.

    Contenu

    61 tuiles cité,
    4 tuiles de départ,
    4 aides de jeu
    40 cubes pierre
    1 pion architecte en chef
    1 bloc de score,
    1 règle de jeu