Jeux & Jouets

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84 jeux — page 5 sur 7

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  • Finger Twist
    Disponible

    Finger Twist

    Société · dès 6 ans

    Finger Twist n° S617

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Amigo
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Enfiler le plus rapidement possible les élastiques sur les doigts selon la combinaison représentée sur les cartes puis taper sur la cloche.

    Contenu

    1 cloche
    32 cartes
    48 élastiques
    1 règle de jeu

  • El Capitan
    Disponible

    El Capitan

    Société · dès 6 ans

    El Capitan n° S323

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Les joueurs ont devant eux une série d'images dont ils doivent mémoriser l'emplacement, puis ces images sont retournées, faces cachées. A chaque tour, on dévoile une carte de la pioche : chacun doit alors vite poser son bateau sur la carte de sa série qui correspond à l'image révélée ! Seuls les plus rapides auront le droit de ramasser des pièces d'or. Et attention car le vieux capitaine a glissé quelques pièges pour tester votre réactivité. Le pirate le plus riche à la fin de la partie remporte le titre de capitaine !

    Contenu

    72 cartes Pirates
    27 cartes El Capitan
    3 cartes rondes
    1 coffre
    130 pièces d'or
    6 bateaux
    1 sablier
    1 règle de jeu

  • Mahé
    Disponible

    Mahé

    Société · dès 7 ans

    Mahé n° S290

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Franjos
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-7 / 00:30

    Descriptif

    Chaque joueur déplace une tortue dans un cercle autour de l'île. Chaque fois qu'une tortue atteint ou dépasse la plage, elle pose autant d'oeufs que la carte indique. Lorsque la pioche est épuisée, sept autres oeufs peuvent être stockés dans le dernier tour.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    24 cartes
    7 tortues
    3 dés
    1 règle de jeu

  • Perlin Pinpin
    Loué

    Perlin Pinpin

    Société · dès 6 ans

    Perlin Pinpin n° S129

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Cocktail Games
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:10

    Descriptif

    La Princesse Coccinelle, la Princesse Chat, la Princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil. À vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir à nouveau !

    Contenu

    79 cartes
    1 règle de jeu

  • Châtoco (jeu géant)
    Disponible

    Châtoco (jeu géant)

    Société · dès 7 ans

    Châtoco (jeu géant) n° S013

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    de 8 à 16 joueurs / —

    Contenu

    6 blocs en bois
    1 pièce centrale avec 8 trous
    1 pièce crochet
    16 cordes (2m de longueur)
    1 règle de jeu
    1 sac en toile écru

  • Gloobz
    Disponible

    Gloobz

    Société · dès 6 ans

    Gloobz n° S378

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Jeu d'observation et de rapidité

    Les Gloobz sont d'adorables créatures mais elles sèment la pagaille partout où elles passent : rattrapez-les vite !
    Selon l'annonce du tour, saisissez les figurines dont la forme et la couleur sont les moins ou les plus représentées sur la carte de jeu. Chaque bonne figurine saisie vous fait marquer un point mais en cas d'erreur une pénalité vous attend.

    Contenu

    56 cartes
    6 disques
    4 personnages
    3 pots de peinture
    1 règle de jeu

  • Quickly
    Disponible

    Quickly

    Société · dès 6 ans

    Quickly n° S403

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoé Yatéka Créations
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:10

    Descriptif

    Retrouve le plus vite possible la couleur d'un objet.
    Attention au petit chien Quickly qui viendra perturber la partie !

    Contenu

    57 cartes
    1 règle de jeu

  • Copa
    Disponible

    Copa

    Société · dès 7 ans

    Copa n° S503

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Steffen-Spielen
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / NA

    Descriptif

    Copa : 4 JEUX EN 1

    Contenu

    18 bols (16 neutres et 2 particuliers)
    80 haricots
    1 règle de jeu

  • Banana matcho
    Disponible

    Banana matcho

    Société · dès 6 ans

    Banana matcho n° S336

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    3-6 / 00:20

    Descriptif

    Les singes foncent à travers la forêt ! Chacun veut cueillir les plus beaux fruits. Mais Matcho, le chef des singes, les rappelle à l'ordre avec la banane la plus bruyante de la jungle.
    Peux-tu te mesurer à lui ? Alors sors les crocs et montre-lui qui va décrocher le cocotier !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 banane
    6 jetons singe
    6 dés fruit
    3 dés matcho
    1 règle de jeu

  • Animo-Déclic !
    Disponible

    Animo-Déclic !

    Société · dès 6 ans

    Animo-Déclic ! n° S017

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 15

    Descriptif

    Les animaux du zoo en ont assez d’être toujours pris en photo. Ils ont donc volé l’appareil photo d’un visiteur et se photographient les uns les autres ! Les gardiens du zoo ne retrouvent que d’amusantes photos des animaux mais pas l’appareil photo. Pour le trouver, il faut s’aider des photos pour déterminer qui les a prises. Mais il semble parfois que les gardiens aient eux-mêmes photographié certains animaux ! Qui a donc l’appareil photo ? Pars à sa recherche en t’aidant des photos !

    Contenu

    Plateau de jeu en 4 pièces à assembler
    80 cartes
    4 figurines gardien en bois
    règles

  • Le Lynx
    Disponible

    Le Lynx

    Société · dès 6 ans

    Le Lynx n° S881

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Educa
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Un jeu d'action pour ceux qui ont des réflexes et des yeux de Lynx. Où sont les chaussures? Et la voiture? Et la balle? etc...

    Contenu

    1 plateau de 9 pièces
    18 jetons + cartes
    1 pot en 2 parties
    1 règle de jeu

  • Clack !
    Disponible

    Clack !

    Société · dès 6 ans

    Clack ! n° S872

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Amigo
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Ramasse-les vite avant les autres !
    Tous les joueurs ramassent en même temps les jetons magnétiques et colorés. Les dés indiquent la forme et la couleur des symboles qui doivent figurer sur les jetons. Qui a la pile la plus haute, remporte la partie.

    Contenu

    36 jetons magnétiques
    2 dés spéciaux
    1 règle de jeu