Jeux & Jouets

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84 jeux — page 3 sur 7

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  • Mito
    Disponible

    Mito

    Société · dès 7 ans

    Mito n° S466

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    drei magier
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    3 à 5 / 00:15

    Contenu

    72 cartes
    1 règle du jeu

  • Dobble XXl (jeu géant)
    Disponible

    Dobble XXl (jeu géant)

    Extérieur · dès 6 ans

    Dobble XXl (jeu géant) n° E159

    Disponible
    Catégorie
    Extérieur
    Éditeur
    zigo matic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 à 8 / —

    Contenu

    20 cartes géantes
    1 livret de règles avec 4 mini jeux

  • Via Magica
    Disponible

    Via Magica

    Société · dès 7 ans

    Via Magica n° S463

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hurrican Games
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:30

    Descriptif

    "Chers élèves, bienvenue à votre épreuve de cristallisation !
    Attrapez les Animus, capturez leur énergie dans des cristaux magiques et ouvrez vos portails. Utilisez leurs pouvoirs et combinez-les pour entrer dans la Via Magica. Les Animus attrapés ne sont pas ceux que vous désirez ? Alors il faudra vous adapter... et vous hâter... car l'épreuve se termine dés l’ouverture du septième portail..."
    - Augustus-

    Chance, tactique, opportunisme ! Via Magica revisite avec originalité le principe du bingo/loto. La magie du tirage, l'attente de l'annonce... Le joker !

    Via magica est la réédition re thématisée d'Augustus.

    Contenu

    1 sac
    23 jetons Animus
    10 cartes récompenses
    80 cartes portails magiques
    6 aides mémoire
    48 cristaux
    1 règle de jeu

  • C'est pas sorcier ! Les mystères de la science
    Disponible

    C'est pas sorcier ! Les mystères de la science

    Société · dès 7 ans

    C'est pas sorcier ! Les mystères de la science n° S393

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bioviva
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    La planète regorge de mystères : pourquoi le ciel est bleu ? De quoi l'univers est-il composé ? Plonge-toi dans le monde passionnant des scientifiques et élucide les mystères cachés derrière les indices.

    Contenu

    40 cartes pour 80 énigmes
    1 règle de jeu

  • C'est pas sorcier "l'environnement"
    Disponible

    C'est pas sorcier "l'environnement"

    Société · dès 7 ans

    C'est pas sorcier "l'environnement" n° S391

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    bioviva
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    40 cartes
    1 règle de jeu

  • Mission Espace
    Disponible

    Mission Espace

    Société · dès 7 ans

    Mission Espace n° S295

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bioviva
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:30

    Descriptif

    A la tête de votre équipe, vous explorer l'Espace à la recherche des traces de la mythique expédition Jonas, disparue mystérieusement il y a 20 ans. Les rares informations disponibles précisent que le Docteur Jonas était sur le point de découvrir les vestiges d'une très ancienne civilisation. Certains disent même, que sa quête l'aurait conduit dans la jungle, voir ... jusqu'au pôle Sud !
    Qui sera le premier à retrouver la trace de l'expédition Jonas ? Le but de votre mission consiste à récolter plus d'indices que vos adversaires.

    Contenu

    1 plateau de jeu hexagonal
    42 cartes expédition
    39 cartes espace
    6 cartes super expédition
    2 cartes Pulsar
    1 carte zone interdite
    2 dés spéciaux
    7 fanions
    1 enveloppe secrète
    1 règle de jeu

  • Nope!
    Disponible

    Nope!

    Société · dès 7 ans

    Nope! n° S351

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    game factory
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / 00:15

    Contenu

    104 cartes
    1 règle de jeu

  • C'est pas sorcier "le corps humain"
    Disponible

    C'est pas sorcier "le corps humain"

    Société · dès 7 ans

    C'est pas sorcier "le corps humain" n° S265

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    1 boîte avec 40 cartes

  • Color addict
    Disponible

    Color addict

    Société · dès 7 ans

    Color addict n° S200

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    France Cartes
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:10

    Descriptif

    Se débarraser de toutes ses cartes le plus vite possible en superposant les mots, les couleurs, les deux ou l'inverse ...

    Contenu

    110 cartes
    règle de jeu à l'intérieur de la boîte

  • Gatoloco
    Disponible

    Gatoloco

    Société · dès 6 ans

    Gatoloco n° S142

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    3 - 6 / —

    Contenu

    24 cartes action
    30 cartes couleur

  • Subito
    Disponible

    Subito

    Société · dès 6 ans

    Subito n° S139

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / —

    Contenu

    53 cartes
    6 jetons rouges
    1 hexagone
    1 règle du jeu

  • Animal-Mystère
    Disponible

    Animal-Mystère

    Société · dès 6 ans

    Animal-Mystère n° S123

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    3-5 / 00:10

    Descriptif

    Le serpent traverse tranquillement le carrefour en pleine heure de pointe. Et voilà qu'on lui piétine violemment le dos ! Mais à qui appartiennent donc ces pattes ? Les joueurs imitent la démarche de différents animaux mystère avec leurs doigts et mains sur le dos des autres joueurs.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 2 parties
    48 cartes
    1 serpent
    1 règle de jeu